
- 아틸라처럼 스킬트리를 선택하는게 아니라 수행원들이 그 자리를 차지함
- 수행원은 각자 다른 효과를 가지고 있고, 레벨이 올라갈 때마다 더 큰 효과를 받음
- 아틸라의 권위 지략 열정에서 사가는 권위 경영 열정으로 바뀜
- 권위가 높으면 전투 시 부대 버프 스킬과 장군 호위대 유닛 수 증가 그리고 야간전투 등의 효과를 얻음
- 경영이 높으면 건설비용 감소, 부패 감소 그리고 시장으로 인한 부 증가 효과를 받음
- 열정은 약간의 외교 보너스, 장군 영향력 범위 증가, 지역 공공질서 증가, 장군 주위 병사들 사기 증가 등
-) 속주 시스템

- 아틸라는 1속주 당 3 지역 고집했는데, 이번 작에서는 지역별로 차이를 보임
- 인구밀도가 높은 브리타니아 남부 지방은 촘촘하게. 낮은 북쪽은 넓게 디자인
-) 주둔군은 주도에만
- 마을 주둔군 삭제, 주둔군은 도시에만 있고, 도시에 위병소 건설로 주둔군 강화시킬 수 있음
- 군대가 없는 마을은 바로 점령 가능하며, 그 지역을 사수하려면 군대를 직접 주둔시켜야 함
-) 속주 경계선이나 국경선이 더 진해짐
- 아틸라에서 잘 안보이던 경계선은 모드로 해결했는데, 사가에서 수정되어 나옴


-) 커진 주도 건설 건물과 우차 그리고 무역선들


- 보기 좋으라고 더 커짐
-) 삭제된 해군 유닛

- 해군은 따로 없고 아틸라 수송선 개념처럼 적용됨
- 바이킹 팩션을 제외한 나머지 팩션들은 바다에서 불이익받음 (빨간 아이콘)


- 왕국 승리, 명성 승리, 정복승리 그리고 궁극적 승리 로 나뉨
- 긴 캠페인 승리목표를 달성하면 도전과제가 주어지고, 그 과제를 클리어하면 궁극적인 승리 달성
- 왕국 승리를 달성하면 샤를마뉴처럼 버프를 얻음


- 웅장한 BGM
- 문화권 별로 독특한 영어 발음
- 1년 4턴제 (봄->여름->가을->겨울)
- 어마무시한 설명글
이런 저런글을 봤는데 아틸라 토탈워보다 내정도 심플해지고 최적화도 더 되어서나오는거 같습니다.
아틸라토탈워가 사실 토탈워계의 다크소울이긴했지;; 삼토를 대비해 여러모로 실험을 한게 군데군데
눈에 띄는 작품인데 겉보기엔 아틸라토탈워랑 비슷해보이지만 속내를 보면 차별된점을 많이 볼수있습니다.
한글화정발인거 같고 관심있으신분은 해보시는걸 추천드립니다.
사실 토탈워 사가 게시판 있음 거기에 적을라했는데 게시판도 보이질 않고 토탈워 게임인데
영화게임란에 적기 애매해서 자게에 적습니다. 제글은 게시판신설되던지 하면 이동시켜주세요.
첫댓글 이거 보니 사고 싶네..
매복이 없어지다니...
좋은 정보 감사
아틸라도 재밌게 했는데 설명을 보니 인터페이스가 더 직관적으로 바뀌고 기존 시스템들 보다 더 합리적으로 바뀌고 재밌어보이네요.
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크.. 월요일날 지르겠습니다!
테리님이 요즘 베타방송중인데 일정 수 이상 땅얻으면 귀족들에게 영지를 줘야함.
안 그러면 충성도 떨어짐.
그런식으로 내정쪽에서 신경써야하는게
늘어난거같아요.
오 그런가요? ㅎㅎ 가능하면 그 방송을 저희 카페에 올려주세요. ㅋ
카카오팟이랑 트위치에서 방송하십니다.
근데 당장 이번주에 나오는 작품인데 왜 게시판도 없대유? 저거 브리토니아 사가 잘되면 시리즈 별로 관련해서 계속 나올꺼 같은데...
하... 노예새끼 마냥 사겠지
요원없어져서 좋네요
어김없이 하지 않더라도 사겠지.
오늘 저녁에 질러 보는걸로... 약간의 변화 + 심플한 테크 ?
다흥미롭고 재밋어보이는데 유닛초상화가 장난감 병정그리듯이 그려놓으니;;
흥미로워는 보이는대... 직접해보면.. 쉬울려나.. 어려워 보이네요;;
일단 턴렉이 줄었다면 할 만할듯