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prologue
선한 분은 다투는 자체가 힘들고 영혼이 죽어 간다. 어쩔 수 없이 도움이 필요한 분들이다. 원통함을 풀어 주어야 할 것 같다... ... ... ...두려워하지 않고 항상 까부는 것은 이(‘할 수가 있느냐’) 차이인 것 같다. 1가지를 쓰는 분은 2가지를 쓰는 분을 이길 수 없다... ... ... ...정말로 이기고 싶으면 물러나라. 안전과 행복을 추구하라. 다툼은 변수가 많고 두(‘선, 악’) 세력을 견제하는 부분도 있다... ... ... ...혼자 다투는 분이 다수를 어떻게 이기고 1가지를 쓰는 분이 2가지를 쓰는 분을 어떻게 이길 수 있나(‘선은 선(1)을 쓰지만 악은 선악(2)을 쓴다’)... ... ... ...나는 다투지 않지만. 아무것도 하지 않지만. 상상가(想像家)가 상상하기를 이 분들을 보호하는데서 부터 시작해야 한다... ... ... ...공짜는 아니지만 안전한 곳에서 편히 잠이라도 자게 해주고 싶다. 낮에는 사람들이 신고하며 보호를 해줄 것이고 (전조 현상) (어떤 시점) 밤에는 이 공간이 보호를 해줄 것이다. 라고 현실성 없는 action물(物)의 1장면 같은 상상을 해본다... ... ... ...의뢰자는 의뢰한 사실을 몰라야 한다. 의뢰비는 돈으로 받지 않는다. 스스로 반성하게 하는 게 목적이다. 안전과 행복을 추구한다. 나는 아무것도 하지 않는다. action물(物)을 상상해 본다. 상상만 해본다.
... ... ... ...아이고 다툼은 힘든 거구나! 착하게 살자. 실없는 글이 되어 버렸다. 스스로 반성하게 한다. 나는 아무것도 하지 않는다. 나쁜 분들이 아파서도 안 된다. 다쳐서도 안 된다. 죽어서도 안 된다. 나는 나쁜 분이 아니다. 한의원에 가서 보약이라도 지어 드려야 하나! 건강하게 오래오래 살아 반성하게 왜 반성하는지도 모를 것이다. 우연히 겹쳐 스스로 반성할 것이다. 존재하지 않는다. 이게 능력이다. 상상가(想像家)가 상상만 해본다. ‘나는 술이 맛이 없다. 상상만 하는 것이다. 한 잔의 술을 따르기 이전에 팔꿈치 탁탁 회전 회오리(‘소주에 티끌이 있다고 해봅시다. 팔꿈치를 탁탁 치고 회전 회오리를 보면 규칙 같은데 소주병을 놓아 보면 멈추죠. 티끌은 어디에서 어디로 가는가! 못가죠. 누군가가 다시 흔들어야 출렁이며 움직이겠죠. 광활한 거대한 우주에서 규칙 같아 보여도 어쩌면 소주병 안에 있는 티끌 같이 현상일 수도 있습니다. 이 현상을 일어나게 하는 원인, 주체가 더 궁금하죠’)! 한 잔의 술을 따르고 생각을 해본다. 이 우주가 물과 같다면 규칙 아니라. 현상이라면 우주는 우연히 겹쳐 만들어진 것은 아닐까! 태양은 태양의 길을 가고 지구는 지구의 길을 간다. 내가 멈추어 서 있어도 나를 중심으로 사람들이 움직이는 것 돌아가는 것이 아니라. 각자 자기 길을 간다. 어떤 사람은 사회라 하고 어떤 사람은 자연이라고 한다. 저것은 우주이다. 우주는 우연히 겹쳐 만들어진 것은 아닐까 현상이지는 않을까... ... ... ...’
xx 1등 당첨에 도전하며 어마어마한 big data가 구축되고 있다. 이(‘제가 스스로 부여한 임무는 50번 해보는 겁니다’) 임무가 끝난다면 나는 어떠한 사람이 되어 있을까! 나는 변화하고 있다. 성장하고 있다. 나쁜 분은 파리채 앞에 파리 같아야 한다... ... ... ...이 우주가 우연히 겹쳐 만들어진 것이라면 현상이라면 천외천(天外天)이라는 이름을 지어 본다. 선인선과(善因善果) 악인악과(惡因惡果)라는 이름을 지어 본다.
입장 차이에 의해 영웅은 사라졌다. (‘선한 분은 다투는 자체가 힘들고 영혼이 죽어 간다. 어쩔 수 없이 도움이 필요한 분들이다’) 영웅은 없다. 오로지 나쁜 분만이 있을 뿐이다. 인위적으로 뭔가를 할 수가 없다. 정의 사회를 구현할 수가 없다. 만약에 영웅이 있다면 100% 나쁜 분이 될 것이다. 누군가에게는 영웅이지만 사회는 인정하지 않을 것이다... ... ... ...잊을 만하면 생각나고 생각나면 열 받고 흉터는 사라지지 않는다. 원통함을 풀어 주어야 할 것 같다. 인위적이지 않고... ... ... ...(‘선인선과(善因善果) 악인악과(惡因惡果)’) 스스로가 알아서 잘. 원인이 있으면 결과가 있다. 응(應)할 것이다... ... ... ... ... ... ... ...어쩔 수 없이 도움이 필요한 분들이다. 원통함을 풀어 주어야 할 것 같다. 나쁜 분은 파리채 앞에 파리 같아야 한다. 적아의 개념이 없다(정의(正義)를 볼뿐이다). 입장 차이를 이해한다. 인위적으로 할 수는 없다. 하지만 스스로가 알아서 잘 할 것이다. 반성이 목적이지만 기회가 전제 조건이 되어야 한다.
아직은 생각이 짧다. 잘은 모르겠다. 나는 몸 쓰는 사람도 아니고 그냥 상상가(想像家)가 상상만 해본다^___^; ^()^
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xx 병법
ⅰ. 회차별 당첨번호에 들어가셔서 excel (file) download를 받습니다. 열어보시면 회차별 추첨결과가 있습니다. 무작위 일수도 있겠지만 특유의 감으로 20 몇 개의 번호를 적습니다. 처음부터 끝까지 하나씩하나씩 비교하며 20개의 없는 번호를 만듭니다. (그물을 칠 수 있는 것은 아직까지 중복 당첨이 없기 때문이다)
ⅱ. 당첨이 되면 1명씩 줄이며 가장 복(福) 많은 1명을 추려 1,000원씩 투자하면 되는 거고(1바둑돌) 당첨이 되지 않으면 20명이 당첨될 확률이 높아졌다는 거고(1바둑돌) 아직 까지는 중복 당첨(같은 번호가 또 1등 당첨된 적이 없다)이 없기에 1명씩 제거하면 되는 거고(1바둑돌). 3바둑돌로 임기응변적으로 유동적으로 다툼하는 것은 정답은 아니나. 최선이다.
ⅲ. 어떤 때는 1명 어떤 때는 8,145,060명 몰래 다가가는 하얀 그림자(숫자를 marking하는 하얀색 종이) 그림자(하얀 그림자)를 상대하는 것은 항상 다툼 양상(06자리 숫자를 검은색 computer pen으로 숫자를 marking해야 한다)을 고민하는 그림자(검은 그림자) 백흑의 갈등 속에서 우리는 먹고 먹힌다.
ⅳ. 19명은 존재하지 않는다. 향상성이 보인다. 내 눈에만 보이는 것인가! 저격수(paint 탄(彈) 총을 쏘는 저격수는 survival game에서 leisure sports입니다)가 생각을 하면 전략가가 된다. 전략가는 pattern을 분석하기도 다양한 pattern을 양산하기도 한다. deep learning한다. 전략가는 system을 만든다. 저격수도 전략가도 존재하지 않는다. replay된다(19명은 어딘가에 존재한다. 1명은).
ⅴ. 수단(‘수단을 가려 질서와 안녕 속에서 xx 1등 당첨에 도전은 나의 game이다’)을 가려야 한다.
ⅵ. 조금조금이 모여 공략의 이점은 달라질 수도 있습니다. 세상에 절대적인 게 어디 있어. 다만 각자의 risk를 감수하기 싫을 뿐이지... ... ... ... ... ... ... ...나는 company에게 진 게 아니다. 그 이상이 무서울 뿐이다. (있다면 있고 없다면 없지만 risk와 질서는 존재한다) (왼손엔 검집 오른손에 손잡이를 잡고! 보법과 이 긴장감은 뭐라 말인가... ... ... ...뭔지는 모르겠지만 제약이라고 하자)
ⅶ. ‘이해(기량, 가치)’와 ‘통제(관리, 운용)’로 주객(主客)을 전도(顚倒) 시키면 승산이 없는 것은 아닙니다. 힘은 주객(主客)이 없습니다. (‘움직이면 노출이 되고 움직이지 않으면 뒤가 잡힌다. 기다려라ㅋㅋㅋ’ (‘이해(기량, 가치)’와 ‘통제(관리, 운용)’로 주객(主客)을 전도(顚倒) 시키면 승산이 없는 것은 아닙니다. 힘은 주객(主客)이 없습니다. (‘xx 1등 당첨번호는 아직은 모르겠지만... ... ... ... ... ... ... ...이심전심(以心傳心)으로 다가가는 다수를 상대하기는 어려울 것이다’) (‘xx 1등 당첨번호는 아직은 모르겠지만... ... ... ... ... ... ... ...언제 어느 때 아님 어떻게 공략 당할지는 상대에게 미지수일 것이다’)... ... ... ... ... ... ... ...판매점이 지휘본부가 되어 공략(인재, 자금, 화력을 집중)과 판매를 동일시된다면 고정수입, 대박이 창출 도약이라고 할 수가 있을까... ... ... ...가늘고 길게 감에서 성장 보다는 대박을 위한 자금 고정수입과 끝없는 공략이란 체계를 구축하며 입질의 손맛을 어떻게 살리고 어떻게 분배를 하는가) (움직이면 노출되고 멈추면 뒤가 잡힌다. 어쩌라고? (전략적 행보를 하여야 하지만 전략은 어떠할 때에는 외통수가 될 때가 있다(목숨 값은 다르다. 개 값이다)) 착하게 살아야지. (존재하지 않으면 죽지 않는다))
ⅷ. ... ... ... ...생각하였다. 배운 적은 없지만 스스로 생각하고 찾는다(xx 1등 당첨번호는 아무도 가르쳐주지 않는다). 종교는 xx를 넘지 못하고 xx는 국민을 넘지 못한다. 개인이 xx system을 벗어날 수는 없으나! xx는 국민을 넘지 못한다. 상호관계이다. (company와 고객(투자, 도전, 구매)은 상호관계이다) 8,145,060명에게 쫄지 않는다... ... ... ...규모(8,145,060명)는 중요한 게 아니다. 무기는 통제로 통제는 상황으로... ... ... ... ... ... ... ...다툼은 유혹(약한 듯 약한 듯 유혹하여야 한다)과 학익진이면 족하다. 공격을 받아야 이긴다. 이기고 이기면 학습효과(學習效果)가 나타날 것이다. 만만치 않다고 생각할 때 평화는 온다... ... ... ... ... ... ... ...일어나지도 않은 미래는 fantasy 일뿐이다... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...8,145,060명에게 쫄지 않는다. 상호관계임을 이해했다. paint 탄(彈) 총을 쏘는 저격수의 분신술(分身術)을 이해했다(다양한 공략법, 투자금, 동시성(同時性)). 평면이 아니라. 입체적으로 이해한다... ... ... ... ... ... ... ...운영(運營)이 돈(돈을 운영)이라면! 운용(運用)은 가르침이다. 가르침으로 해서 좋은 결과가 있게 그러한 방향성을 잡아 주는 것은... ... ... ...1명도 당첨이 되지 않는 곳과 100명이 당첨된 곳이 있다면 어디에 줄을 서겠는가? 물론 xx 1등 당첨번호는 아무도 모른다. 하지만 좁게가 아니라. 넓게(당첨자 수를 늘리면) 보면 수익은 환원된다... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...4team을 상상 해보았다... ... ... ...당첨되는 것도 어렵고 돈을 나누어주는 것도 어렵다. xx 문제가 발생하지 않을까... ... ... ... ... ... ... ...공략(인재, 자금, 화력을 집중)과 판매를 동일시되는 것일까! 고정수입, 대박이 창출 도약이라고 할 수가 있을까... ... ... ... ... ... ... ...당첨자 수가 늘어도 좋고! (각자의) 내가 당첨이 되면 더 좋고... ...상상만 해본다.
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epilogue
설정기능(예치금 입금→수동 이 번호 x장 구매→replay)이 있었으면 좋겠다. 예치금 입금한 만큼 replay 되었으면 좋겠다. 다음 세대까지. 어느 날 생각지도 못한 큰돈이 생긴다면 얼마나 기분이 좋겠는가. 행운을 남겨 주고 싶다.
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분노는 인간을 어리석게 한다.
다라고 할 수는 없지만 돈으로 해결할 수가 있는 일이 많다.
생각이 많이 부족하지만 만약에 누군가가 당첨이 된다면 그것은 그들의 노력이고 그들의 돈이다. 나와는 무관하다. 나보다 더 나은 자들이 생각을 발전시켜 도움이 되기를 바란다.
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