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게임 후반쯤에
하이퍼레인을 플레이어 임의로
추가,제거 할수있는 기술(시설에 가깝습니다)을 개발할수 있게 됩니다.
각 추가, 제거 시설을 짓는데에는
15000 미네랄, 7500 에너지, 100 영향력 그리고 7년이 소요된다고 합니다.
기술을 연구한 뒤 바로 되는게 아니라
따로 시설을 지어서 하는 방식입니다.
사용법
두 성계간 하이퍼레인을 연결하려고 하는 경우
한 성계에 Hyperlane Generator (Emitter)
이라는 시설을 짓고
다른성계에 Hyperlane Generator (Receptor)
라는 시설을 지어줍니다.
그런다음 이 시설이 업그레이드가 가능한데
처음엔 아마 Construction Site
라고 뜨고, 두군데 다 업그레이드 시켜주면
하이퍼레인이 생성이 된다고 합니다.
건설완료후 새 하이퍼레인이 생성이 되고,
기존에있던 이 두개의 시설들은 게임시간1일 뒤 제거됩니다.
하이퍼레인 제거 방식도 같은 방식이라고 합니다.
세이브파일 호환 되는거 같습니다
AI 제국들은 못쓰는거 같구요
엥간한 대부분의 모드와 호환이 됩니다.
첫댓글 대신 너무 사기성으로 본인국경에 닿는 하이퍼레인을 모두 제거하거나,
역으로 상대방을 고립시켜 버릴수도 있습니다. 이렇게되면 솔직히 개사기이니 적당히 해야겟졍?
전 관문이 있는 성계의 연결성을높히고, 중간중간 전략요충지를 만든다음, 국경방어가 수월해지게 하려고 합니다.
좋은 모드네요! 감사합니다! 우주 고속도로 건설하러 ㄱㄱ
개인적으로 쓰려고 만들고 있던건데 똑같은 생각을 하는 사람이 있었군요.
참고해서 윔홀 생성장치를 만들어볼까.
문제는 윔홀은 만들수는 있지만 없앨 수는 없다는 건데...
국가 주변에 다 없앤다음에 웜홀 몇개 깔아서 유인해서 총공격 하면 잼날듯
후반 위기 왔을때 본토와 연결된 하이퍼레인을 전부 없애면(?) 흥미롭겠네요