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………… 유저의소리〃 서버통합에 따른 물가변동 효과를 분석해봅시다(스압주의/선비주의/수식주의)
[팔슈]티그 추천 2 조회 1,425 13.09.08 03:56 댓글 70
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댓글
  • 13.09.09 19:24

    길게 써주셨는데 요약하자면 게임상 시세가 5배차이난다고해도 실질적 현실에서의 값어치가 비슷하기때문에 별 영향이 없을거고 서버이전시 일정갯수 이상의 괴를 가지고가지 못하게하면 된다.
    라는 말씀이라고 생각됩니다.
    하지만 우선 명목가격이니 실질가격이니 하셨던 그 부분은 네 저역시 장비템이 넘어가는건 그다지 큰 타격이 없을거라고 생각했습니다. 하지만 특정아이템은 팔슈에서는 싸지만 하칸,아노에선 상당히 고가의 아이템입니다. 그런 특정 아이템들의 존재를 감안하지 않으신것 같구요.
    그리고 둘째 서버이전시 옮길수있는 괴의 갯수를 제한하자
    만약 200괴가진사람이 서버를 옮기고싶은데 50괴이상의 금괴는 가저가지못한다.

  • 13.09.09 19:24

    이런 규칙이있다면 과연 팔슈의 자본가가 나머지 150괴를 버리고 서버를 이전할까요? 제생각엔 아니라고 봅니다. 200괴가지고있었는데 150괴를 그냥 잃는셈이기 때문이지요. 그리고 그보다 앞서 그것이 불가능한이유는 위에 말씀드렸다시피 넥슨은 현금거래를 인정하지않습니다. 따라서 서버이전시 일정량이상의 괴를 가저가지못하게한다 하면 가령 50괴이상 가저가지못한다. 라고할때 과연 시골서버에서 나머지 150괴를 잃고 하칸으로 50괴만 가지고간다고하면 시골섭에서 매니아로 200괴 파는 가격과 하칸에서 50괴파는가격 같다고생각하세요? 결코 모든 시골서버의 시세에 맞출수없습니다. 그에따른 불이익은 어떻게 생각하시나요?

  • 작성자 13.09.09 23:44

    하지만 특정아이템은 팔슈에서는 싸지만 하칸,아노에선 상당히 고가의 아이템입니다.
    - 네, 실질가격이 차이가 나는 일부 아이템의 경우 seed의 환투기와 유사한 문제가 발생할 수 있습니다. 다만 이 분석 자체가 거시적인 분석이기 때문에 개별 아이템 시장을 고려하지 않고 전체적인 물가수준만을 놓고 본 것입니다. 부분적으로 일부 아이템의 경우 그러한 문제가 발생할 개연성이 있으나, 전체적으로 놓고 봤을때는 실물시장에서 그러한 형태의 문제점은 미미할 것이라는 견해입니다.

  • 작성자 13.09.09 23:49

    과연 팔슈의 자본가가 나머지 150괴를 버리고 서버를 이전할까요?
    - 저는 이전할 것이라 예상합니다. 우선, 아예 '통합'하는 경우는 기존의 서버 자체를 강제로 '폐쇄'해버리는 것이므로 아무리 버티더라도 결국 강제로 이전되겠습니다. 서버 자체를 폐쇄하는 것은 아니지만 선택적으로 '이전'을 가능하게 하는 경우를 가정한다면, 우선 첫번째 충격으로 소자본/무자본 등 보유한 시드 규모 자체가 작아 제한에 걸리지 않거나, 걸리더라도 충분히 손해금액을 감수할 용의가 있는 유저들이 먼저 서버를 이탈합니다. 그런데 이러한 유저의 수가 실질적으로 대규모 자본을 지닌 유저에 비해 훨씬 많기 때문에 이러한 충격으로 인해

  • 작성자 13.09.09 23:52

    서버내에 나아있는 유저 수는 대폭으로 감소할 것입니다. 즉, 더이상 공급독점이나 사재기 등으로 이윤을 창출하는 것 자체가 어려운 상황에 직면하게 되고, 이에 따라 손해보는 150괴의 효용수준보다 150괴를 버리고 서버를 이전에서 얻게 되는 효용수준이 역전되는 시점에서 대자본가들도 이전을 택하게 됩니다.
    시골섭에서 매니아로 200괴 파는 가격과 하칸에서 50괴파는가격 같다고생각하세요?
    - seed의 현금 교환비율을 고려하여 그 비율이 4:1이라면 해당 시골섭의 200괴와 하칸의 50괴가 가지는 가치는 동일합니다. 즉, 실질가격이 같습니다.

  • 작성자 13.09.09 23:55

    결코 모든 시골서버의 시세에 맞출수없습니다.
    - 대국(도시)과 소국(시골)의 통합시 시세는 대국서버의 시세에 맞춰집니다.
    그에따른 불이익은 어떻게 생각하시나요?
    - 불이익이 무엇을 의미하는지 잘 모르겠는데요;;;; 일단 200괴를 가지고 있었는데 이전하려고 하니 150괴를 버리고 50괴만 가지고 가야한다, 이것에서 150괴가 불이익이라고 한다면, 이것은 명목가격을 실질가격으로 착각하여 '불이익이라고 오판하는' 것입니다. 실질가격이 동일하다면, 단지 명목상으로 표기된 숫자만 달라질 뿐 동일한 가치를 지닙니다.

  • 작성자 13.09.10 00:00

    몇글자 더 끄적이자면, 사실 이 seed를 강제적으로 제한된 수량까지만 가지고 간다는 가상의 정책도 넓게 본다면 역시 넥슨의 '아이템 현금거래 인정하지 않는다'는 규칙에 위배됩니다. 시드를 제한시켜서 이전시키는 데 기준으로 적용하는 비율이 바로 '현금시세'이기 때문이죠. 이 가상의 정책이 진정 제대로 시행되려면 시드의 서버별 현금교환비율에 의거하여 시드를 이전해야 합니다.(바니리븐님 댓글의 내용과 동일하죠) 그런데 이는 시드의 현금가격을 '환율'로 인정하는 것입니다. 즉, 그러한 정책을 시행한다는 것은 넥슨 스스로 아이템(시드) 현거래를 인정한다는 것이 됩니다.

  • 작성자 13.09.10 00:04

    때문에, 이것을 어떻게든 틀어서 피하려면 시드의 현금거래 비율을 직접 적용하지 않고 일정 금액까지는 100%이전, 초과금액에 대해서는 최대한 비슷한 '비율'을 제시하여 이전되도록 하게 됩니다. 그런데 결국 이것 역시 '비슷한 비율'로서 현금거래 비율을 환율로 인정하는 뉘앙스가 풍기게 되죠. 그렇다면 아예 일정 금액까지만 이전하도록 하는 방안이 남는데, 그렇게 할 경우 이 '이전가능 상한금액 * 현금교환비율'을 초과하는 금액을 보유한 유저는 그 초과금액 전체를 손실로서 입게 됩니다. 이것이 아마 고슴도치님이 댓글 말미에 적으신 '불이익'이 아닌가 예상해봅니다.

  • 작성자 13.09.10 00:10

    서버통합과 같은 정책이 실시되기 어려운 가장 큰 이유 중 하나가 이러한 손해에 대한 보상입니다. 그대로 교환비율 적용해서 이전시키면 좋겠지만 그러려니 이건 현금거래 인정해버리는 꼴이고, 할수없이 상한선을 걸자니 손해보는 유저가 생깁니다. 게다가 요새는 게임 아이템도 실제 법적 재산권을 인정하는 추세인지라(실제 판례도 있으니...) 손해를 보는 유저가 소송을 걸 수도....

  • 작성자 13.09.10 00:11

    음.... 그리고 여러분들이 뭔가 착각하시는게 있으신 것 같은데;;;; 저는 서버통합에 대해 찬반 입장을 가지고 있지 않아요;;;; 중립적인 입장에서 어떤 변화가 있을 것이며, 논란이 되는 주장들은 과연 이론적으로 타당할까? 하는 것을 생각해보고 한번 테일즈인들과 의견을 교환해 보고 싶은 겁니다 ㅇㅂㅇ....

  • 13.09.10 19:00

    제가 글을 난잡하게 잘 못써서 약간 햇갈리신 부분도 있으신것같아서 우선 양해의 말씀 구합니다.
    특정아이템에 관한것은 제외하셨다니 넘어가도록 하겠습니다.
    둘째 과연 150괴버리고 자본가들이 떠나갈까? 라는것입니다.
    이부분은 티그님이나 저나 예를들어 50괴 예를들어 150괴 이기때문에
    만약 이 방법이 적용된다면 넥슨에서 얼마이상 허용할지 그리고 자본가가 얼마의 괴를 잃을지는
    저희가 예측할 수 없기때문에 이것역시 넘기도록하겠습니다.
    다만 제가 걸리는것은
    결코 모든 시골섭의 시세에 맞출 수 없다 라는 걸 제가 마침표 뒤에써서 개별적으로 생각하신것같습니다만

  • 13.09.10 18:59

    사실 그 글은 그 전에 써놓은 시골섭 150괴와 하칸 50괴의 실질적 가격이 같다고 생각하시냐는 글과 연결되는 글이었습니다.
    말인즉 모든시골섭은 각각 서버별로 금괴의 실질적 가격이틀립니다.
    그런데 같은 기준으로 짤라서 이전을 시켜주면 몇몇서버의 인원은 부득이하게 불이익을 봅니다.
    물론 실질적 가격에 관해서이죠
    따라서 결코 모든 서버의 시세에 맞출 수 없다 라는 내용이었습니다.
    그리고 몇글자 더 끄적이셨다는 그 글은 제가 잘 표현하지 못한 '불이익' 에 관한 설명으 해주신 것 같구요.
    그리고 아마 마지막 멘트는 제가 일전에 다른 댓글 혹은글에 썻던 내용에 대한 반박 이실거라고 생각되는데

  • 13.09.10 18:59

    이글을 보았을때 과연 우리 시골서버 당사자들말고 하칸,아노 이 두 서버 유저들이 볼때 어떤 느낌일까요?
    과연 중립의 입장에서 어떤 변화가 있을지 논해보자 라고 생각할까요?
    결코 아니라고 장담합니다.
    하칸,아노 이 두서버분들은 위에 말씀들 하시는바와같이 서버통합을 원치않으십니다.
    결국 서버통합후의 경제적 효과를 미화하는걸로 밖엔 보이지 않습니다.
    위에 댓글을 써놓은바와같이 사실 저는 서버통합을 원하는 유저입니다
    하지만 이글처럼 이론에 근거하여 서버통합후에 시세는 빨리 안정될것이고 현실적 가치역시 크게 변하지 않을것이다라고
    시골섭 사람들이 보아도 뻔히 악효과가 보이는 주제를 미화하여 트러블은 만들지 말자

  • 13.09.10 19:02

    라는것이 저의 의견입니다.
    물론 이런 주제로 대화하는것 좋다고 생각합니다.
    하지만 마지막에 '이에따른 여러분의 의견을 알고싶습니다.' 라는 태도의 글을 써주셨다면 더 좋았을거라 생각합니다.
    티그님께선 글 말미에 '지적 환영합니다.'
    와 같이 내 주장이 맞지만 틀린거있으면 말해봐 라는 식으로 받아들여질 소지가 있는 멘트를 남기셔서 좀 안타깝습니다.
    아무튼 다시 한번 생각해보시면 님께서 다신 댓글들의 성향이 중립적이지않고 통합후의 상황을 변호만 하고계시지않았나 하고 생각 하실 수도 있다고 생각합니다.

  • 13.09.09 15:09

    티그님 만약 서버마다 화폐를 다르게 한다면 환율을 만들수 있지 않을까요? 지금 모든 문제가 서버마다 다른 시드 가치를 억지로 통일시켜서 오는 문제이니까요.

  • 작성자 13.09.10 00:12

    네 만들 수는 있습니다만.... 고슴도치님이 지적하신 바와 같이 그러한 환율을 만들게 되면 넥슨이 공표한 '아이템 현금거래를 인정하지 않는다'라는 규칙이 문제가 됩니다. 변동환율제를 택한다면 100% 정면으로 위배되고요, 고정환율제로 한다면 뭐랄까.... '눈가리고 아웅' 이런 식이라고 보시면 됩니다....

  • 통합관련 얘기는 매번 올라오지만.....항상 같은내용에 결국은 통합반대로 의견이 굳어지는듯.
    유저들이 백날 하자말자 해봤자 결정하는건 넥슨이고, 통합하게되면 어떤소리가 나온다 하더라도 통합시키겠죠
    유저들 의견이 반영되는건 기껏해야.....아스팔트에 구멍났으니까 그거 좀 매워주세요 하고 시에 민원넣는 정도의 수준뿐임.

  • 13.09.12 03:22

    통합하더라도 하이아칸 아노는 냅둘듯 하이아칸과 아노는 냅둬도 사람이 넘치니 그리고 이런 통합밙대글을 써야 가끔 넥슨관계자도 매위와서 보시고 생각하실듯합니다 솔직히 하이아칸이나 아노에서 통합찬성하시는분은 없을거같구여 거의 모든일은 거의 다수결이 중요하다봅니다 다들 싫어하는걸 꼭 억지로 할 필요는 없다고봐요

  • 13.11.12 00:56

    여기뭐야 무서워 ㄷㄷ;

  • 13.11.12 00:56

    논문펼치는거같음

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