안녕하세요. <Over The Rainbow> 길드의 Lv33. Earth Wizard 사과나무 입니다.
다옥 해외 사이트를 돌아다니다가 좋은 자료를 발견하여 여러분들 읽기 편하라고 번역해서 올려놓았습니다. 내용이 이 후 패치내용도 들어가 있기 때문에 다른점이 약간 있긴 하겠지만, 그래도 꽤 읽어볼만 한 것 같습니다. 나름대로는 번역한다고 했는데, 양도 너무 많고.. 귀차니즘에 잠시 빠져서 대충한 부분도 없지 앟아있네요.(무엇보다도 사과나무의 영어실력이 후잡해서....)
총 30장이였는데 23장까지는 하다가 나머지 7장은 팔이 너무 아픈관계로 다음에 하기로 결심 하였습니다.(이 후에 하게 되면 그 때 또 올려놓도록 하겠습니다.)
잘 읽어주시면 감사하겠구요, 영어실력 후자하다고 너무 뭐라고그러지들 마시구요..
오타 및 등등도.. 그려려니 해주시길 바랍니다.
이 글 퍼가셔도 상관 없으시구요.. 단 퍼가실 때는 <Over The Rainbow> 길드의 사과나무 씨가 번역했다는것만 명시해주시길 바랍니다.
이 글 읽으신분중에서 저 게임에서 보신분들 아는척좀 해주시구요~ 모두들 즐다옥이요~!
그럼 시작합니다~!
Dark Age of Camelot Wizard Class
Frequently Asked Questions
Revision 11, November 2, 2002
SUMMARY위저드는 알비온에서 주요 dd(direct-damage) 주술사 직업이다. 하이버이나에서는 에드리치, 미드가드에서는 룬마스터라와 유사한 직업이라고 할 수 있겠다.
위저드는 파이어, 아이스, 어스에 따른 엘리멘탈스팰을 배운다. 파이어매직을 특화시키는 위저드는 두개의 볼트와 특화된 dd, 광역dd주문을 배운다. 아이스위즈를 특화시키는 위저드는 dd와 광역데미지주문, 콜드데미지에 대한 저항을 줄이는 주문을 배운다. 어스위즈를 특화시키는 위즈는 메터볼트주문, 데미지를 흡수하는 쉴드, 광역루트주문, dot(damage over time) 주문, ground-targeted area에 영향을 미치는 주문(주로 rvr에서 유용하게 쓰이게된다)를 배우게 된다.
1. 캐릭터 성장
1.1 가장 좋은 마법사를 만들기 위한 종족은?
1.2 나의 능력향상치 수치를 어떻게 사용할 것인가?
1.3 민첩성과 순발력은 주문속도에 어떤 영향을 미치는가?
1.4 능력수치들은 어디까지 향상 될 수 있는가?
1.5 나의 캐릭터를 어떻게 특화시킬 것인가?
1.6 나의 캐릭터를 어디에서 훈련시키는가?
1.7 위저드에 대한 클래스타이틀은 무엇인가?
1.8 파이어위저드에 대한 좋은 표본
1.9 아이스위저드에 대한 좋은 표본
1.10 어스위저드에 대한 좋은 표본
2. SPELLS
2. 주문
2.1 각각의 다른 타입의 주문은 무엇인가?
2.2 어떤 특화된 길이 가능한가?
2.3 어디서 주문목록을 볼 수 이는가?
2.4 퀵캐스트 능력은 무엇인가?
2.5 일반주문등을 어떻게 특화 시킬 수 있는가?
2.6 매직아이템들이 어떻게 특화된 보너스 점수를 주는가?
2.7 지면타켓 AoE는 어떻게 영향을 미치는가?
2.8 나의 볼트는 왜 종종 가로막혔다고 나오는가?
2.9 저항(resist)는 어떤 영향을 미치는가?
2.10 위저드는 어떤 데미지타입을 가질 수 있는가?
2.11 블레이드턴 주문이 어떤 일을 하는가?
2.12 왜 파워 재생시간이 길어지게 되는가?
2.13 왜 나의 루트주문이 가끔 실패하게 되는가?
2,.14 DOT주문이 주문시전시 영향을 미치는가?
2.15 움직이는 동안 주문을 외울 수 있는가?
2.16 어떻게 나의 주문을 멈출 수 있는가?
2.17 내가 가질 수 있는 최고의 대미지는 몇인가?
2.18 주문효과(화면효과)를 없앨 수 있는가?
3. EQUIPMENT
3. 장비
3.1 나의 포커스지팡이는 어떤 역활을 하게 되는가?
3.2 컨디션은 포커스지팡이에 영햐을 미치는가?
3,3 어떤 타입의 포커스 지팡이가 가능한가?
3.4 나는 언제 새로운 갑옷을 가져야하는가?
3.5 어떤 타입의 클로쓰아머가 가능한가?
3.6 어떤타입의 매지컬아머를 입을 수 있는가?
3.7 50에픽퀘스트때 어떤 아머를 가질 수 있는가?
3.8 왜 나의 에픽로브의 아머팩터가 낮은가?
3.9 보라색장비를 사용할 수 있는가?
4. 솔로잉
4.1 파이어위저드로 어떻게 솔로사냥을 하는가?
4.2 아이스위저드로 어떻게 솔로사냥을 하는가?
4.3 어스위저드로 어떻게 솔로산야을 하는가?
4.4 나의 데미지타입에 어떤 몬스터들이 저항력을 가지는가?
4.5 나의 새로운 위저드로 사냥할 수 있는 최적의 장소는?
4.6 어떤 던젼이 솔로잉 하기에 좋은가?
4.7 왜 몬스터들이 나를 피해 달아나는가?
4.8 킬테스크란 무엇인가?
4.9 어떤 퀘스트가 위저드에게 좋은가?
5. GROUPING
5. 그룹사냥
5.1 위저드는 솔로잉이 좋은가 그룹사냥이 좋은가?
5.2 위저드와 그룹사냥하기에 좋은 직업은?
5.3 위저드와 단 둘이 사냥하기에 좋은 직업은?
5.4 그룹사냥시 무엇이 달리지게 됩니까?
5.5 그룹사냥시 어떻게 죽음을 면하는가?
5.6 PBAoE주문을 그룹사냥시에 어떻게 쓰는가?
6. RvR / PvP
6. Rvr / PvP
6.1 RvR과 PvP시에 알아야할 가장 중요한점은?
6.2 RvR과 PvP에는 어떤 차이점이 있는가?
6.3 RvR에 참전하기에 근접한 레벨은?
6.4 어떻게 다른 렐름프론티어에 갈 수있는가?
6.5 What are the best resistances for RvR?
6.6 What can a Wizard do in small group battles?
6.7 What can a Wizard do in large scale battles?
6.8 What can a Wizard do when attacking an outpost?
6.9 What can a Wizard do when defending an outpost?
7. REALM ABILITIES
7. REALM ABILITIES
7.1 What are Realm Abilities and how do you get them?
7.2 Do skill bonuses from Realm Ranks stack with other bonuses?
7.3 Which Realm Abilities are best for a Wizard?
7.4 Should I get the Volcanic Pillar realm ability?
7.5 Is the First Aid realm ability useful for the Wizard?
8. MISCELLANEOUS
8.1 What resources are there for Wizards on the Internet?
1. CHARACTER DEVELOPMENT
1. 캐릭터 성장
1.1 어떤 종족이 위저드에게 가장 좋은가?
위저드는 아발로니안과 브리튼이 가능합니다. 각각의 종족은 플레이어에 환경에 따라 이점내지 단점을 가지고 있습니다.
아발로니안 - 훤칠하며, 알비온서부에 정착한 인간종족. 많은 사람들은 선천적으로 높은 지능과 순발력으로 인해 아발로니안을 선택하게 됩니다.(매우 낮은 힘과 체력에도 불구하고.) 그들이 높은 지능을 가졌다는 것은 주문을 외우는데 더욱 많은 파워를 가졌으나, 전쟁터에서 더욱 더 눈에 띄게 되고, 그로인해 종종 적들의 첫타겟이 되기도 합니다. 불행하게도, 그들의 높은 순발력은 아주 적은 이익밖에 없습니다.(스태프로 직접 싸우는 경우에만..) 그들의 적은 힘과 체력은 적은 양의 짐을 옮기며, 피가 적다는 것을 의미합니다.
브리튼 - 그들은 알비온의 평균적인 종족입니다. 브리튼은 특별한 장점도 단점도 가지지 않습니다. 많은 사람들은 브리튼을 선호하는데 이유는, 그들이 전쟁터에서 덜 타켓으로 잡히게 되기 때문이다. 그들은 키가 크지도 않고, 언뜻 봐서는 캐스터로 확 눈에 뜨이지 않기 때문입니다. 왜냐하면 프라이어 또한 지팡이를 들고 다니고, 어떤경우의 적들은 그들이 주문을 외우기 전까지는 즉시 위저드라고 알아차리지 않기 때문입니다. 브리튼은 더욱 많은 힘과 체력이 있습니다. 이것은 그들이 더욱 더 많은 소지량을 가지고 많은 피를 가지게 된다는 의미입니다. 어쨋거나, 낮은 지능은 아발로니안에 비해서 적은 파워를 가지게 됩니다.
1.2 어떻게 나의 분배포인트를 써야할까요?
위저드로써, 당신의 주요 분배포인트는 INT, 두 번째는 DEX, 세 번째는 QUI입니다. 당신은 지능(이것은 당신이 얼마나 주문을 외우는 얼마나 많은 파워를 가질 수 있느냐에 영향을 미칩니다.)에 적어도 10포인트를 주고, 10포인트는 덱스에 줍니다.(이것은 당신이 얼마나 빨리 주문을 외울 수있는지에 영향을 미칩니다.) 나머지 10 포인트는 당신의 종족에 따라 분배하게 됩니다.
아발로니안 :5포인트는 STR에 5포인트는 체력에 주어서 이둘을 50까지 맞춥니다. 이것은 당신의 위저드가 최저의 힘과 체력을 맞출 때 권장됩니다.(역자 : 지능15, 덱스10에 주는게 보통이라고 생각합니다. 아무리 생각해도 힘과 체력은.별로 효용성이..)
브리튼 :10포인트는 지능에 주고, 10포인트는 체력에 주게 됩니다.
1.3 순발력과 민첩성은 주문속도에 어떤영향을 미치게 됩니까?
더 높은민첩성는 주문시전시간을 줄이게 됩니다. 순발력은 당신이 지팡이를 들고 직접 때리지 않는 이상은 어떤 영향도 미치지 않습니다. 원래는 순발력이 주문속도에 영향을 미치고, 민첩성이 타겟에 볼트를 맞추는 확률에 영향을 미치게 되어있었으나.. 어쨋거나 미씩측은 게임 출시 몇 달 후 이것을 변경하게 되었습니다.
미씩의 공식설명으로는 민첩성이 50부터 250까지는 10포인트마다 1%의 주문시간을 단축시킨다고 설명합니다. 250부터 300까지는 20포인트마다 1%의 주문시간을 단축시킵니다. 모든 주문의 시전시간은 적어도 2초보다 짧아질 수 없습니다. 이것은 아래의 해럴드사이트에 설명되어 있습니다.
http://www.camelotherald.com/more/403.php
어쨋거나, 다른 위저드들은 이 정보들이 그들 자체 테스팅으로 봤을 때 잘못되었다고 생각합니다. Topo의 Value Netw가 message board의 상반된계산은 다음과 같습니다.
당신의 기본능력수치는 증가시킬 수 있는 방법에는 3가지가 있습니다: 아이템(갑옷,무기,보석등), 주문들 그리고 렐름어빌러티
아이템을 사용시 능력수치는 당신의 레벨보다 최대 1.5배까지 상승될 수 있습니다.
주문들에 의해서는 당신의 두가지 능력치를 상승시키는 버프는 당신의 레벨보다 1.5배까지 상승되며, 한가지 능력치를 향상시키는 경우 당신의 레벨까지가 최대값입니다.
50플레이어는 능력치가 200포인트까지 올라갈것이라는 것을 주목하십시요.(75포인트는 아이템에 의해, 75포인트는 버프(2가지 능력치를 향상시키는버프)에 그리고 50포인트의 버프(한가지 능력을 향상시키는 버프). 렐름어빌러티(Augmented Acuity같은), 각각의레벨당 트레인시 6포인트가 주어집니다. 가장 높은 능력치수치는 300포인트라는 것을 주의하십시요.(더 높은 능력치는 캐릭터에 어떤 영향도 미치지 않습니다.)
1.5 나의 캐릭터를 어떻게 특화시킬것인가?
게임을 하는데 있어 중점을 맞춰야할 가장 흔한 몇몇 표본들이 있습니다.
솔로잉과 RvR시 최강의 데미지를 원한다면 그들은 파어이매직을 훈련할 것입니다. 그룹사냥에 중점을 맞춘다면 아이스매직에, 솔로잉과 그룹사냥에 균형된 조합을 원한다면 어스매직을 훈련할 것입니다.
보통은 위저드는 하나의 스팰목록에 중점을 두는게 좋습니다. (적어도 그들의 캐릭터레벨에 2/3정도까지는). 훈련포인트를 나눠서 분배하는 위저들은 특히 RvR시 실망하게 될지도 모릅니다.
1.6 나의 캐릭터를 어디에서 훈련시키지요?
당신의 주요트레이너는 마스터 그룬델쓰입니다.(카멜롯성내에 아카데미에 있습니다.) 당신에게 에픽을 주는 사람은 마스터 비즈머입니다.(가까이에 있습니다.-역자 :2층에 있지요??)다른 위저드 트레이너는 마쉬에 있는 아드리바드 리트리트(2층), 캄파코렌틴숲에 있는 레탄시협회, 그리고 노스블랙마운틴에 있는 스완튼킵에 있습니다.
1.7. 위저드에 대한 클래스칭호는 무엇인가요?
위저드에는 10개의 타이틀이 붙스니다. 5레벨부터 시작하여 매 5레벨마다 바뀌게됩니다. 일반적으로 캐릭터 칭호는 당신의 정보창에 보이게 됩니다.
1.8 화이어위저드에 대한 좋은 표본은 무엇입니까?
파이어 위저드는 히트에 근거한 원타겟 또는 광역데미지를 특화시킵니다.(약간의 수비적인 능력과 함께)
당신이 이 과정을 고른다면, 당신은 5레벨까지는 어떤 과정도 훈련해서는 안됩니다. 5레벨부터 40레벨까지는 파이어매직에 투자합니다. 레벨40이후에는 당신은 하프레벨업포인트마다 다른 쪽을 훈련합니다.
두개의 표본은 다음과 같습니다.
50 Fire/19 Earth/7 Ice
이것은 위저드의 대미지를 극대화 시키고, 가장 높은 데미지의 볼트와 dd를 가집니다. 19어쓰매직은 Rvr시 적의 캐스터를 방해하는 AoE snare(낮은 레벨의 그라운드타겟AoE와 Dot)를 가지게 됩니다.
47 Fire/25 Ice/8 Earth
이것은 위저드에게 가장 높은 레벨의 dd 파이어주문을 가지게 되며 또한 콜드저항을 줄이는 AoE 데미지 주문, 그리고 PBAoE 콜드데미지주문을 가집니다. 낮은 레벨의 DoT는 다른 캐스터를 방해하는데 유용할 수도 있습니다.
1.9 아이스위저드에게 좋은 표본은 무엇일까요?
아이스위저드는 콜드에 기반한 dd와 광역주문, PBAo(고랩사냥시에 매우 유용하며 RvR 수성시 유용한)을 가집니다.
그들의 주분은 그들의 타겟의 콜드저항을 줄여서 몬스터는 플레이어든 더욱 더 효용성있게 합니다.
몇몇 표본은 다음과 같습니다.
48 Ice/24 Earth/6 Fire
이것은 위저드에게 가장 강력한 PBAoE, DD와 콜드 디버프, AoE, 콜드저항을 줄이는 주문을 제공하게 됩니다. 어스매직은 매터볼트와 DoT, AoE snare, AoE root 그리고 낮은 레벨의 GTAoE주문을 가지게 됩니다. 아이스위저드는 파이어위저드가 가지는 데미지를 가지지는 않지만, 더욱더 신축적이며, 다양함이 가능하게 됩니다.
39 Ice/37 Earth/4 Fire
이것은 PBAoE 주문과 콜드저항을 줄이는 AoE 데미지주문, 특화된 매터볼트(또한 기본스펠에 있는 파이어볼트), AoE 데미지 와 snare, AoE루트, 그리고 GTAoE 데미지스팰을 가집니다. 이 표본은 어떤한 라인에 특출나기보다는 다향함을 즐기고 싶을 때 쓰게 됩니다.
1.10 어스위저드에 좋은 표본은?
어스위저드는 볼트를 포함하여, DoT주문, 광역데미지, 광역루트, 또한 지면타겟 AoE주문(RvR시 적의 스탤서를 죽이고, 수성시에도 좋은), 등 공격과 수비주문의 조합을가집니다. 몇몇의 표본은 다음과 같습니다.
48 Earth/23 Fire/9 Ice
이것은 위저드에게 매터볼트, DoT, AoE damage and snare, AoE root, 그리고 GTAoE damage 주문.을 포함한 어쓰매직에 가장최고의 주문을 가지게 됩니다. 파이어에 대한 특화는 솔로잉에 유용한 기본볼트와 direct damge 주문의 데미지다양하를 가지게 됩니다. 아이스특화는 첫 번째 PBAoE 주문(적의 스탤서들을 나타나게하는)을 가지게 됩니다.
48 Earth/24 Ice/6 Fire
이것은 위저드에게 매터볼트, DoT, AoE damage and snare, AoE root, 그리고 GTAoE damage 주문.을 포함한 어쓰매직에 가장최고의 주문을 가지게 됩니다. 아이스에대한 특화는 낮은 레벨의 PBAoE(근접한스텔서들의 발견에 유용한), DD snare 그리고 콜드저항 디버프를 포함한 AoE데미지주문을 가집니다.
이렇게 특화되면, 어스위저드는 아이스위저드보다 솔로능력에서 나아지며, 또한 다양한 주문을 가지게 됩니다.
2. 주문
2.1 각각의 주문에 다른타입이 무엇일까요?
위저드에게는 여섯가지의 데미지타입주문이 있습니다 :
bolts, direct damage (DD), targeted area-of-effect (AoE), point-blank area-of-effect (PBAoE), ground-targeted area-of-effect (GTAoE), and damage-over-time (DoT) spells.
볼트는 하나의 타겟에 대한 장거리의주문입니다. 다이랙트데미지하고는 다르게 볼트는 근접공격자가 있을 경우 안통하며, 만약 명중할 경우 그들의 매직저항과 아머수치에 따라 데미지가 나오게 됩니다.
볼트는 몬스터를 홀로 잡을 때 유용하게 됩니다. 그룹으로 RvR시에는 효용성이 떨어지게됩니다. 다이랙트대미지주문들이 볼트보다는 사정거리는 짧지만, 보통 여려명이 붙어서 싸우게 되므로, 효용성이 떨어지게 되는겁니다.
광역주문은 주문자의 타겟과 그 근처에 인접한 것들에 데메지를 주게 됩니다; PBAoE주문은 주문자의 주위와 데미지를 받는 적의 주위에 영향을 미치게됩니다. 광역주문은 또한 느려지게 한다거나, 저항력을 감소케하는 추가 효과를 가지게 됩니다.
지면타겟 AoE주문은 지면의 위치를 타겟삼아서 시전하게됩니다;이 종류의 주문은 RvR시 다른 캐스터들을 방해하는것과 수성시 유용하게 됩니다. Damage-over-time 주문은 매주기마다 데미지를 주게됩니다.(마치 독처럼)
위저드는 셀프아머버프와 데미지쉴드, 블레이드턴, 데미지버프 그리고 루트주문(캐스터에게 다가가는 몬스터 또는 플레이어를 멈추게하는)을 가지게 됩니다. 어쨋거나 잠드는주문(매주또는 스턴)과 다르게, 못움직이는 적들은 여전히 그들의 활이나, 주무을 쓸수 있습니다. 그들은 단지 움직이지 못할뿐입니다. 루트된몬스터나 플레이어가 데미지를 입게되면, 주문은 깨지게되며, 그들은 다시 움직일 수 있게 됩니다.
2.2 각각의 특화 과정에서 무엇을 얻게 됩니까?
주문들은 각각의 다른 그룹들(스펠라인들이라고불리는)로 묵여지며, 캐릭터가 레벨업을 할수록 같지만 더욱 강력한 주문을 가지게 됩니다.
예를들어서, 패쓰오브어쓰에 있는 아머팩트버프주문는 자수정쉴드부터시작을합니다. 위저드는 레벨이 올라갈수록 같은라인에 있는 새로운 주문을 얻게되고 레벨 50때에는 향상된 다이아몬드쉴드를 가지게 됩니다. 그래서 각각의 라인에 있는 주문들은 기본적으로 같은 기능이 있지만, 레벨업이 될 수록 더욱 더 효율적인 주문을 가지게 되는겁니다.
주문들의 그룹들은 각각의 다른 패tm로 구성되고, 엘리먼트(어스,파이어,아이스)에 기초된것들은 또 다른 특화된 라인들을 가지게 됩니다.
기본라인의 주문들은 특화훈련과 상관없이 모든 위저들이 가지게됩니다. 다른말로써, 오로지 아이스만 특화시킨 위저드라도 어쓰와 파이어패쓰에 있는 기본주문들을 가지게 될것이라는 겁니다. 특화된 라인들에 있는 주문들은(캐일팩션,리퀴팩션,파이로맨시)들은 당신이 훈련을 할때만 주문들을 얻을 수 있습니다. 보통, 특화된 라인의 주문들은 베이스라인에 있는 주문들보다 더욱 더 강력하고, 파워를 덜 소비합니다.
Path of Fire: A heat-based bolt and DD spell, AoE damage spells.
위저들은 파이로맨시를 훈련함으로서, 베이스라인의 볼트와는 다른 볼트와 dd를 가집니다.(더욱 향상된 데미지를 가지는)
Path of Ice: A cold-based DD spell and single-target root spell.
리퀴팩션을 특화한 위저드는 PBAoE damage spell과, 느려짐현상을 수반하는 콜드베이스드디디, DD 그리고 콜드저항을 감소시키는 현상을 가진 AoE 주문들을 가지게 됩니다.
어떤 과정을 걸을것인가는 플레이어 자신의 플레이스타일과 환경에 따릅니다. 당신이 위저드는 오로지 데미지로서만 승부한다고 생각한다면, 당신은 패스오브파이어를 특화시킵니다.
만약 당신이 잘조합된, 데미지와 crowd-control 주문들을 가지길 원한다면 패스오브어쓰를 특화시킵니다.만약 당신이 그룹핑에 어울리는 캐릭터와, RvR에서 보조역활을 해주고 싶다면, 패스오브어쓰를 특화시킵니다.
2.4 퀵캐스트어빌러티란 무엇인가요?
퀵캐스트는 당신이 위저드가 될시점에 가질 수 있습니다.
당신은 그것을 스프린트능력화 비슷하게 퀵바에 올려놓습니다.
만약 당신이 퀵캐스트를 고른다면, 그것은 일반적인 주문시전시간보다 1/2 빠르게 주문을 외울 수 있지만 파워소모가 더욱 더 심하게 됩니다. 보통, 퀵캐스트는 매우 근접하게 다가오는 몬스터나 밀리들에게 유용하게 됩니다. 당신의 곁으로 거의 다 다가왔을 때 DD를 써서 끝낼 수도 있을테고, 루트를 걸은 후, 도망칠수도 있을겁니다.
2.5 베이스라인주문들을 어떻게 특화시킬수 있을까요?
당신이 특화된 패스의 새로운 버전의 주문들을 얻었다면 그것은 베이스라인의 스팰들보다 더욱 더 많은 데미지를 가지게 될 것 입니다.
당신이 훈련을 하지 않은 기본주문들을 쓸 때 , 당신의 대미지변화는 매우 크게 될 것입니다.(명시된 데미지보다 25%에서 125%까지)
당신의 캐릭터레벨의 2/3에 해당하는 특화된레벨스킬이 있다면, 기본주문들은 75%에서 125%까지 데미지가 나오게 될 것 입니다.
당신의 레벨보다 2/3 이상을 훈련했을 때는 더욱 더 높아진 데미지가 나오게 될 것 입니다.(당신이 특화레벨과 캐릭터 레벨이 같을 때는 100%에서 150%가 나올것입니다.(명시된데미지의))
당신의 특화훈련레벨을 올리는 것은 매직아이템을 사용해서도 가능이하며 이것은 데미지의 변화를 줄이고, 증가시킬것입니다.
2.6 매직아이템들이 특화보너스가 어떤 역할을 합니까?
매직아이템들은 당신의 특화레벨을 증가시킵니다.(예를들어 아뮬렛은 파이어매직에 1포인트보너스가 있습니다.)
이것은 나열된 주문들의 데미지변화폭을 줄이고, 데미지를 상승시킵니다. 하지만, 그것은 당신의 특화레벨에서 얻을 수 있는 주문들을 늘리는 것에 영향을 미치지는 않습니다.(예를들어서 32+2라고 할때 당신이 얻을수 있는 주문목록은 32에 나오는것들이라는겁니다.) 당신이 새로운 주문을 얻고싶다면, 그 라인에 대하여 훈련을 시키는 것 밖에 없습니다.
2.7 그라운드 타겟티드 AoE 주문들은 어떻게 작용을 합니까?
그라운드 다켓트 AoE(GTAoE) 주문들은 케일팩션(어쓰)특화에 있습니다. 그것은 일정한 적들을 타겟으로 하는게 아니라, 땅을 타겟으로 하는 광역주문들입니다.
이것은 스텔서들을 드러나게 하는데 유용하거나, 또는 당신이 실제로 못보는 지역을 체크하는데 유용할것입니다.(왜냐하면 GTAoE주문들은 시야가 보이느냐안보이느냐 체크를 안하기 때문입니다.)
그것의 최대 제약은 6초의 재주문 딜레이와, 제한된 데미지입니다.
당신이 그라운드 타겟을 하기 위해서는 F5키를 누르고 있어야합니다. 당신은 당신의 발밑에 십자표시를 볼수 있습니다. 이것이 당신의 그라운드 타겟입니다. 당신은 그것을 F5키를 누른가운데서 위,아래화살표키를 이용하여 앞 뒤로 옮길수도있으며, 왼쪽/오른쪽화살표키를 이용하여 좌-우측으로 회전시킬수도 있습니다. 당신은 또한 그라운드타겟의 높이를 lock up/lock down키들을 이용하여 조절할 수도 있습니다. 이것은 GTAoE가 킵에 있는 타워에 있는 플레이어를 공격할 때 쓰일 수도 있다는겁니다. 시야체크를 안한다는 이야기는 당신이 그라운드타겟을 성문안쪽으로 밀어넣고 반대편의 적들을 공격할수도 있다는 겁니다.
2.8 왜 나의 볼트들이 종종 안맞게 되는겁니까?
볼트주문들은 매우 장거리에서 맞추고, 큰데미지를 주게 디자인되었습니다.
그것들은 주문시간이 길며, 20초의 딜레이가 있습니다.
또한, 다이랙트데미지주문들과 다르게, 볼트들은 물리적인 것들(타겟의 매직저항과 그들의 아머팩트들)을 고려하게 되어 있어서, 높은 아머팩트들을 가진 타겟은 저항하게 되는겁니다. 덧붙여서 그들은 만약 타겟이 다른플레이어와 밀리전투시에는 쉴드에 의해 블록 되게 되어 있습니다.
RvR시 볼트들이 너무 종종 미스되거나 블락된것들이 볼트주문자들을 실망시킵니다. 당신의 손바닥으로부터 나온 커다란 파이어볼이 적들에 의해 당신이 첫타겟이 되도록 만들도록하는건 말할 것도 없겠죠.
일반적으로 말해서, 볼트들은 사냥시 솔로잉을 하는 위저드들에게 유용합니다. 왜냐하면 그것들은 몬스터들이 당신들에게 다가가기전에 죽이도록 만들어주니까요. 어쨋거나, 볼트는 그룹사냥또는 RvR시 별 효용성이 없다고 말합니다. 단한가지 제외가 있다면, 만약 당신이 파이어 또는 어쓰를 특화시켰다면, 다른렐름의 클로쓰아머를 입은 캐스터들에게는 유용할것입니다; 그들의 낮은 아머팩트와 체력은 퀵캐스팅볼트한방으로 죽이는것도 가능하다는 이야기입니다.
볼트의 문제들은 렐름은 말할 것도 없고, 이게임디자인의 근본적인 문제로서 볼트주문자들에게 항상 이슈가 되고 있습니다. 그것은 종종 the class Team Leaders(TLs) 가 미식측에 제안한 이슈거리가 되고 있습니다.
2.9 저항은 어떤역활을 하죠?
주문저항들에 대한 두가지 기본타입이 있습니다. 하나는 주문이 타겟에 도달하는데 영향을 미치는것.
당신이 같은 레벨의 적에게 캐스팅을 했을시 85%정도는 주문이 통하게 됩니다. 당신보다 저랩일 경우, 더욱 더 잘 통하게 될것이고, 고랩일경우, 덜통하게 될 것입니다. 만약 주문이 실패하게 되면, 당신은 그것이 자항했다는 메시지가 뜨게 될 것입니다 이럴경우, 타겟은 당신의 주문에 전혀 영향을 받게 되지 않습니다.
만약, 당신의 주문이 타겟에 영향을 미치게 될 때, 또 다른 저항이 역할이 저항하게 됩니다. 이것들은 레이스의 결과에 따른 보너스 또는 패널티, 아머타입, 매지컬아이템, 버프 또는 디버프저항들입니다.
이것들은 주문들이 도달하느냐, 안도달하느냐에는 영향을 미치지 않습니다. 하지만, 얼마나 맣은 데미지를 입히냐 또는 얼마냐 지속되느냐를 결정하게 됩니다. 만약 당신이 다른 몬스터나 플레이어에게 데미지를 입혔을때, 그들의 저항보너스 또는 페널티들의 영향에 따라 데미지의 양이 다르게 나옵니다.
예를 들어서, 만약 당신이 울프에게 파이어볼을 시전했을 때, 당신은 55(+5)라는 데미지를 보게될지도 모릅니다.; 이것은 당신이 추가메미지를 입혔다는 이야기입니다. 왜냐하면 그것은 파이어에게 약점이 있기때문입니다. 다른말로서, 만약 당신이 어떤플레이어를 공격했는데, 160(-40)이라는 숫자를 봤다면 이것은 당신은 원래 200포인트의 데미지를 입혔으나, 그들의 저항에 의해 20%가 감소되었다는 이야기입니다.
2.10 위저드들은 어떤 데미지타입들을 가질 수 있습니까?
패스오브파이어와 파이로맨시특화스펠들은 히트에 근거한 데미지를 가집니다 패스오브어스와 케일팩션특화주문들은 매터에 근거한 데미지를 가집니다. 이 데메지들은 일반적으로 중립적입니다.(대부분의 것들에 대해 거의 보너스 또는 패널티가 없습니다.) 패스오브아이스 또는 리퀴팩션특화주문들은 콜드에 근거한 데미지를 가집니다.
2.11 블레이드턴주문들이 어떤 역할을 합니까?
Aura of Incineration은 위저드들이 19에 가지는 기본주문입니다.(종종 블레이드턴주문이라고도 불립니다.)
시전하게되면, 그것은 위저드들은 한번의 물리적인 공격에 의해 보호받게 됩니다.
주문은 오로지 위저드 자신에게만 영향을 미치게 되고, 공격이 흡수된 후, 다시 시전되어야만 합니다. 만약 당신을 공격하는자가 당신보다 높은 레벨이였다면, 그들은 그 보호막을 뚫고 당신에게 데메지를 입힐 수도 있다는것에 주목하시길 바랍니다. 덧붙여서 어세신직업들은 만약 당신에대하여 스텔스드어택스타일을 성공시켰다면 그것을 관통하게 될 것 입니다.
2.12 왜이렇게 파워재생시간이 길까요?
각각의 비율에 파워재생시간은 당신이 얼마나 소비하느냐에 따라 달렸습니다.
만약 50%이하로 파워가 떨어지면 느리게 파워가 찰 것 입니다. 만약 당신이 모든 파워를 소비했다면 몇분동안 앉아서 휴식을 취해야 할것입니다.
만약 당신이 RvR을 했고, 충분한 포인트가 쌓였다면, 최초로 훈련해야할 것은 Mystic Crystal Lore 입니다. 당신은 매5분마다 30%씩 당신의 파워를 올리는데 쓸수 있습니다. 만약 당신이 싸우는동안 50%이상의 파워를 사용했다면, 당신은 MCL을 당신의 파워50%마크 이상으로 올리고 당신의 재생시간을 향상시킬겁니다. 이것은 PvE시나 RvR시 가장 유용한 렐름능력중에 하나입니다.
2.13 왜 나의 루트주문들이 가끔 실패하게 될까요?
루트주문들은 일반적으로 당신이 루트를 시도하려고하는 몬스터들의 레벨에 따라 영향을 미칩니다.(당신의 특화레벨이 아니라)
서로 다른 레벨의 루트는 오로지 루트시간에만 영향을 미칩니다.(루트가 걸리는가 안걸리는가에는 상관이 없습니다.)
만약 같은 래벨이 있다면, 당신은 85%정도의 루트를 성공시킬 수 있습니다.
당신의 레벨보다 적의 레벨이 높다면 루트성공률은 떨어집니다.
새로운위저드들에게 또다른 문제는 그들이 거의 밀리레인지에서(때릴 수 있는 거리) 퀵캐스트루트를 걸었을때 맞이하게 됩니다. 주문들은 성공하나 루트는 곧깨질것이고 몬스터들은 그들을 공격하게 될것입니다. 이런경우는 캐스터들이 데미지쉴드버프(쉴드오브마그마)를 자신에게 걸었을 때에도 생기게 됩니다. 왜냐하면 이주문들은 주위에 있는 적들에게 소량의 데미지를 주게되므로, 루트를 깨뜨려버리게 되는겁니다. 불행하게도 이런경우를 막기위해선 이 주문을 안쓰는수밖에 없습니다.(역자:별로.. 안쓰다니요...)
2.14 DoT주문들은 스팰캐스팅에 방해를 하게 되나요?
DoT의 기본데미지들은 어떤 다른 direct 또는 area-of-effect damage spell을 방해하게 될것입니다. 하지만, 계속해서 입혀지는 데미지는 상관없을겁니다.(역자 : 방해된다고하였으나.. 제 자신이 실험한 결과 일반디디등은 별차이 없었던 것 같습니다.ㅡㅡ)
어쨋거나, DoT스펠들은 스탤서들을 또 숨는 것을 방지하게될것입니다. 그것은 어세신의 dot posion과 같다고 생각하면됩니다.
2.15 움직이면서 캐스팅을 할 수 있나요?
어떤기본주문들도 현재 위저드에게 움직이면서 캐스팅되는 것은 없습니다. 어쨋거나, 볼카닉필라라고 불리는 인스턴트캐스트 AoE데미지주문이 있긴합니다.(위저드가 렐름어빌러티 14를 소비하면 배울수 있습니다.)
2.16 내 주문을 어떻게 멈출까요?
현재, 주문을 취소하는 한가지 방법은 캐스팅을 시작한 후, 당신의 캐릭터를 움직이는 수밖에 없습니다. 좌우로 도는 것은 스펠취소에 영향을 미치지 않는 것을 주의하십시요.
2.17 내가 할수 있는 최고 데미지의 주문은 무엇입니까?
당신이 스팰아이콘을 라이트클리킹하고 shift+I를 눌러서 찾아볼 수밖에 없습니다. 주문이 가질수 있는 최대 데미지는 300%까지 입니다.(나와있는 데미지에). 그래서, 예를들어서, 만약 어떤 스팰의 데미지가 219포인트일때, 최대 657포인트까지 데미지를 낼 수 있다는 겁니다. 여기에 크리티컬히트등을 통한 추카데미지는 베이스데미지에 합산될 수도 있습니다.
2.18 주문효과를 끌 수 있을까요?
물론입니다. 모든 주문효과를 지우기 위해서는 /effects none이라고 cot창에 쓰시면 되며, 당신자신만의 이팩트를 보려고 한다면 /effects self, 다시 모든 효과를 키기 위해서는 /effects all이라고 쓰시면 됩니다.
3. EQUIPMENT
3. 장비
3.1 포커스지팡이는 어떤 역할을 합니까?
지팡에 있는 포커스는 주문을 외우는데 파워소비를 감소시키게 됩니다. 당신이 만약 포커스 지팡이를 가지고 있지 않다면, 또는 스태프가 당신이 시전하려고 하는 마법에 어떠한 포커스도 없을때, 마법에 명시되어있는 파워소비의 120%를 소비하게 됩니다. 만약 당신이 시전하려고 하는 마법의 포커스가 있을 경우, 그러나 포커스레벨이 시전하려고하는 마법의 레벨보다 낮을때는 100%를 소비하게 됩니다. 만약 포커스레벨이 시전하려고하는 마법보다 같거나 높을 경우, 파워소비는 낮은 기울기비율로 감소하게 될것입니다.
그것은 포커스지팡이가 파워소모에 영향을 미치는 것은 시전하려고하는 주문의 레벨이지, 당신이 훈련한 레벨이 아니라는것에 주의하시길 바랍니다.
또다른 일반적인 실수는 포커스레벨이 주어진 라인의 주문들에 대한 보너스를 가르치고 있지 않을까 생각합는 것 입니다. 예를 들어서 11레벨의 파이어포커스레벨이 있는 스태프를 가지고 있는 것은, 당신이 파이로맨시에 있는 스팰을 쓸 때, 데미지에 영향을 미치는 것이 아니라, 얼마나 많은 파워를 소비하느냐에만 영향을 미치게 되는 것 입니다. 얼마나 많은 파워가 소비되는지보려면 스팰아이콘에서 라이트클릭하시고 Shift+I를 눌러보시길 바랍니다.
만약 당신이 여유가 있다면, 항상 당신의 캐릭터레벨보다 조금은 더 높은 포커스 스태프를 쓰기 바랍니다. 대부분의 경우, 이것은 스태프가 당신에게 오랜지색이나 레드색으로 보여야 될것이라는 이야기입니다. 어쨋거나, 파워를 아끼는 것은 다운타임을 줄이고, 그것은 빠른 레벨링에 도달하게 되는 지름길 입니다.
3.2 컨디션은 포커스지팡이에 영향을 미칩니까?
예, 그렇습니다. 당신의 스태프의 컨디션은 당신이 마법시전시 더 많은 파워소모를 하게 될 것을 테스트가 보여주었습니다. 당신이 시전하는 각각의 경우, 그것은 스태프의 사용에 계산이 됩니다.
당신의 지팡이를 90%이상의 콘디션으로 유지하는 것이 권장됩니다. 몇몇 위저드들은 컨디션이 95%이하로 떨어졌을경우, 파워소비에 있어서 차이가 난다고 레포팅해주었습니다.
잦은 수리가 당신의 지팡이를 더 빠르게 약화시키는 것이 아닐것이라는 것을 명심하시길 바랍니다. 아이템들의 듀러빌러티는 고쳐질때의 컨디션과 퀄러티에 의해서 깍이는것이지, 그것이 얼마나 종종 수리를 해서 깍이냐가 아닙니다.
3.3 어떤종류의포커스지팡이가 쓰입니까?
포커스지팡잉는 상인으로부터 살수도 있고, 퀘스트아이템들 또는 몬스터로부터 떨어지는것등 수 없이 많이 있습니다.
다음의 표를 보시면, 몇랩에 어떤 스태프를 가져야할지를 근접적으로 보여줍니다.
퀘스트아이템들은, 그 퀘스트를 진행하는데 최저랩이 얼마인지 명시해놓았습니다. 포커스들은 어스/파이어/아이스 순으로 정리되었습니다. 따라서 아래에 15/10/10이라고 명시된 것은 15레벨의 어스포커스, 10레벨의 파이어포커스, 10레벨의 아이스포커스라는 이야기입니다. 값이 0인 것은 그 타입의 매직에 어떤 포커스도 없다는 이야기입니다.
Level Name Focus Location
6 Old Staff of the Elements 5/5/5 Tomb of Mithra
10 Mithran Staff of the Elements 11/11/11 Tomb of Mithra
14 Staff of Melting 15/10/10 Salisbury Plains (Grove Nymph)
15 Wizard Staff of the Imposter 18/18/18 Keltoi Fogou
30 Earthen Staff 34/0/0 Lyonesse (Peallaidhs)
30 Staff of the Fire Tempest 26/26/26 Camelot (Quest Reward)
30 Worn Asterite Wizard Staff 28/28/28 Stonehenge Barrows
30 Wizardly Slender Ebony Staff 35/35/35 Stonehenge Barrows
35 Maligned Avernal .. of Earth 36/0/0 Darkness Falls (Emerald Seals)
35 Maligned Avernal .. of Fire 0/31/0 Darkness Falls (Emerald Seals)
35 Maligned Avernal .. of Ice 0/0/37 Darkness Falls (Emerald Seals)
35 Staff of the North 30/30/30 Snowdonia (Hollow Man)
40 Staff of Frozen Tears 43/33/33* Camelot (Quest Reward)
43 Deathly Wizard Staff 38/38/38 Pennine Mountains (Angau)
45 Accursed Avernal .. of Earth 43/0/0 Darkness Falls (Sapphire Seals)
45 Accursed Avernal .. of Fire 0/49/0 Darkness Falls (Sapphire Seals)
45 Accursed Avernal .. of Ice 0/0/44 Darkness Falls (Sapphire Seals)
48 Polished Granite Staff 50/0/0 Dartmoor (Granite Giant)
48 Avernal Malison .. of Earth 50/0/0 Darkness Falls (Diamond Seals)
48 Avernal Malison .. of Fire 0/50/0 Darkness Falls (Diamond Seals)
48 Avernal Malison .. of Ice 0/0/50 Darkness Falls (Diamond Seals)
48 Bitten Staff 0/0/50 Llyn Barfog (Needletooth Devourer)
48 Mouldering Staff 0/50/0 Llyn Barfog (Fester)
48 Nibbled Staff 50/0/0 Llyn Barfog (Needletooth Devourer)
3.4 나는 언제 새 갑옷을 가져야하는가?
클로쓰아머는 다른아머타입의 반정도의 아머팩트만을 가지면 어떠한 데미지흡수력도 없습니다.
따라서, 위저드아머는 그것이 제공하는 보호뿐만아니라, 스킬에 대한 보너스를 제공하는것, 어떤 공격타입에 대해 증가된 저항을 가지고 있는 것이 중요합니다. 클로쓰아머의 AF는 레벨에 비래하게 됩니다. 따라서 20아머팩트로브는 당신이 20레벨때 노란색으로 보일 것 입니다.
그들의 레벨에 근접한 갑옷을 입는 밀리클래스와는 달리, 위저드들은 낮은 레벨의 옷이라도 그것의 보너스포인트가 다른 높은 레벨의 옷보다 좋자면 입는 것이 가능합니다. 다른말로하면, 만약 당신이 +4INT의 모자를 가지고 있다면, 그것을 좀 더 낮은 레벨이라도 가지고 있는 것이 좋다는 이야기입니다.(보너스가 하나도 없는 높은 레벨의 옷보다) 이것은 아머팩트가 절대적으로 필요없다고 이야기하는 것은 아닙니다. 왜냐하면 만약 당신이 밀리공격을 된다면, 더 높은 아머팩트가 데미지를 줄여주게 될것이기 될 것이기 때문입니다. 당신의 갑옷을 바꾸기에 좋은 시점중에 하나는 그것이 당신에게 그린 또는 그레이가 되었을 때라는 것 입니다. 위저드는 또한 아머팩트를 올리는 주문을 가지고 있고, 이것은 언제라도 작동할 것이라는 것을 명심하시길 바랍니다.
3.5 어떤타입의클로쓰아마가 있습니까?
The following table lists the cloth armors, level and the approximate amount of money a tailor would charge for a complete set. Note that some crafters may charge more or less, depending on availability, quality and other factors.
The minimum skill for the tailor to make a complete set of armor is 80, plus 100 for each additional material level. In other words, to make a full set of woolen would require 80 skill in tailoring. To make a full suit of gossamer would require a skill of at least 480 and a full suit of silksteel would require a skill of at least 980.
With spellcrafting, higher quality items are in demand and are very expensive. For example, a full set of 100% quality silksteel double-stitched quilted armor will sell for about 5pp.
3.6 어떤타입의 매직아머들이 있습니까?
퀘스트아이템에 덧붙여서, 매직클로쓰아머들은 몬스터들이 떨어뜨릴수도 있습니다. 어떤경우, 다양한 갑옵종류들이 떨어집니다.(예를들어서, 에이지드 미쓰랜 클로쓰 부츠,캡스,클러브스,팬츠). 어떤경우에는 특정한 부위만 떨이집니다.(에를 들어서, 스펠헐러의 베스트)
모든 아머종류들은 아머팩트가50이며, 35프로보너스를 가진 100%퀄러티입니다. 요약해서, 당신의 에픽아머는 당신에게 +24hitpoints, +55intelligenct, +69 dexterity, 16% resistance to energy, +12% resistance to cold, +8% resistanc to 바디,히트,메터,스피릿,쓰러스트데미지를 줍니다.
3.8 왜 나의 에픽로브아머팩트가 낮습니까?
1.53버전(2002.9,25-영섭기준) 이전에 에픽아머퀘스트를 한 위저드들은 그들의 로브가 다양한 레벨들을 가지고 더 낮은 아머팩트를 가지고 있는 것을 알것입니다. 이것을 새것으로 교환하기 위해서는 갈도웬 데에사(카멜롯에 있음)을 찾아가십시요. 이것은 한번 하면 다시 할 수 없음을 주의하십시요.
3.9 보라색장비를 착용해도 될까요?
보라색의 높은레벨장비들은 위저드들에게 유용합니다. 왜냐하면 그들은 더 높은 포커스레벨과 나은 성질, 저항보너스를 제공하기 때문입니다.
하지만, 그들은 사용될수록 더욱 더 빨리 망가지게 될 것 입니다. 아머 그리고 당신이 입는 다른아이템들은 당신이 밀리에게 공격받을시 망기질수도 된다는 것을 의미합니다. 하지만, 직접 공격을 당하는 경우는 드문 일이므로, 더 높은 레벨의 매직갑옷이나 주얼은 착용해도 좋습니다.
한편, 당신의 스태프는 당신이 주문을 외거나 또는 직접 때리는 경우 사용됩니다. 이것은 지팡이들은 당신이 장비하고 있는 고랩장비보다 빨리 망가질수도 있다는 것을 의미합니다. 또한 당신이 고랩장비를 착용할 경우 “이장비의 매직효과는 당신에게 영향을 미치는데 실패하였습니다.”라고 나올경우, 나중에 더 레벨업이 된 후 사용하시길 바랍니다.
3.10 How do I use a staff with a spell proc?
When you have a staff with a spell proc, there is a random chance that when you hit something with the staff, the spell effect will be processed, typically inflicting additional damage. For the spell proc to work, your character level must equal to or higher than the staff (in other words, the staff must at least con yellow to you) and then you must actually go into melee mode and hit your target. Of course, this means that it's functionally useless for a Wizard, but that is how all weapon procs currently work. To determine if your staff has a spell proc, delve its properties by right-clicking on the staff and then pressing Ctrl+I.
4. SOLOING
4. 솔로잉
4.1 파이어위저드로써 어떻게 솔로사냥을 합니까?
파이어위저드는 두개의 긴사정거리의 볼트와, 그들의 특화스펠에 있는 다이렉트데미지주문으로 그들에게 있어서 노란색몬스터나 또는 파이어에 약점이 있는 오랜지색몬스터를 잡는 것을 쉽게 해줍니다.
어떤경우에 그것은 빨간색콘 몬스터를 잡는 것을 가능하게 할지도 모릅니다 하지만, 이것은 매우 위험하고, 너무나도 많은 휴식시간이 필요하기 때문에 권장되지 않습니다.
솔로잉을 하는 파이어위저드는 일반적인 주문순서는 볼트-볼트-디디-디디로써, 첫 번째볼트는 특화된주문에 있는 볼트, 두 번째는 기본주문에 있는 볼트입니다. 그리고 당신은 특화된 주문라인에 있는 디디를 써야할 것입니다.(왜냐하면 그것은 파워를 덜 소모하고, 더욱 많은 데미지를 주기 때문에..)
만약 당신의 볼트중 하나가 실패했다면, 퀵캐스트루트를 준비하고, 뒤로 돌아가서 또다른 볼트 내지 디디를 한번 더 쓰도록 합니다. 만약 두개의 볼트가 다 실패했다면, 루트를 한 후, 도망가는 것이 상책입니다.
4.2 아어스위저드로써 어떻게 솔로사냥을 합니까?
아이스위저드는 특화된 스팰에 두개의 다이랙트데미지주문들이 있고, 하나는 몬스터들이 올때 snare현상을 수반하는 것이고, 하나는 콜드저항을 디버프시키는 것 입니다.
아이스위저드로서 일반적인 주문순서는 dd-dd-dd와 만약 그래도 안죽는다면 quickcast DD를 쓰는것입니다. 첫 번째디디는 콜드디버프, 다음껏은 snare DD를 쓰도록 합니다.
4.3 어스위저드로서 어떻게 솔로사냥을 할까요?
어쓰위저드는 볼트와 dot 그리고 direct-damage snare를 가지고 있습니다.
특화된 파이어주문들과 결합시키면, 어쓰위저드는 3개의 볼트를 가지게 되고, 강력한 dd주문을 가지게 됩니다. 일반적인 주문순서는 볼트-볼트-디오티-그리고 DD입니다. 오렌지콘몬스터와 싸울때는 당신은 퀵캐스트루트를 쓰고, 뒤로 간후, 또 다른 볼트 내지 DD를 써야할 것입니다.
4.4 나의 데미지타입에 어떤 몬스터들이 저항이 있습니까?
파이어그리고 어쓰위저드는 링크몹이 아닌 휴머노이드, 애니멀 또는 식물을 사냥해야합니다. 어떤타입의 언데드는, 특히 보니(뼈만앙상한) 언데드와 무형의 언데드는, 역시 파이어에 있어 약간의 약점으 가지고 있습니다. 도마뱀들과 파충류의 동물들은 중성적 경향이 있으며, 데몬 그리고 엘리멘탈 크리에이쳐는 파이어공격에 저항이 있는 경향이 있습니다. 어쓰에 기반한 데미지는 대부분에 있어서 중성적입니다.(특별한 보너스도 없고 특별한 페널티도 없습니다.)
아이스위저드는 곤충내지 파충류몬스터, 파이어에 근거한 창조물들 또는 데몬들들을 사냥해야합니다.
대부분의 몬스터들은 히트데미지에 약점이 있고, 콜드데미제에 저항이 있으므로, 아이스위저드는 솔로잉을 하기가 조금 어렵습니다.
4.5 나의 새로운 위저드로써 사냥하기에 가장 좋은 장소는 어디입니까?
당신이 새로운엘리멘탈리스트로써 시작하게되면, 당신의 종족에 따라 두개의 장소 중 한곳에서 시작하게 될 것입니다.
당신이 아발로니안이면, 당신은 캄파코렌틴숲의 라텐시스협회에 있는 당신을 발견하게 될 것입니다.
당신이 브리튼을 선택했다면, 당신은 카멜롯힐에 있는 코츠워드에서 시작하게 될 것입니다.
두개의 장소들모두 사냥하기에 좋은 저랩들의 몬스터들이 광범위하게 깔려있습니다.
4레벨때까지는 당신이 보기에 그린 또는 블루콘의 몬스터들 아무거나 잡도록 합니다.
그린콘의몬스더들을 잡는 것은 경험처가 적으나, 더욱 많은 돈을 모으게 해주기도 합니다.
당신이 스켈레톤이나 브라우니같은 휴머노이드크리에이쳐들을 사냥하면 테더드울린아머를 모을수 있을겁니다. 그것이 가장 좋은 것은 아니나, 최소한 없는것보다는 나을 것 입니다.
당신의 아머팩트를 증가시키기위한 쉴드스팰을 외우는 것을 잊지마시도록 하세요. 당신은 지팡이를 들고 때리면서 싸울것이며, 그것은 매우 중요합니다.
만약 당신이 레벨4가 될 때까지 레벨3트레이너 퀘스트를 안했다면, 당신은 레벨4트레이너 퀘스트를 할 수 있고, 그것은 3버블을 얻게 합니다.
레벨5에서는 당신은 위저드로써 직업을 얻을 수 있으며, 퀵캐스트능력과 당신은 새로운 스펠들이 가능하게 됩니다.. 당신이 파이어위저드가 되기 원한다면, 당신은 지금까지 모은 모든 포인트를 파이어매직을 훈련시킵니다. 당신의 볼트들과, 다이랙트데미지, 그리고 루트 스팰들은 몬스터들을 사냥하기에 좋게 합니다.
당신인 레탄시스에서 시작했다면, 당신은 광범위한 다양한 동물들, 휴머노이드들 그리고 심지어 언데드까지 사냥할 수 있습니다. 아래는 당신의 장소에 따라 마주칠수 있는 몬스터들을 나타냅니다.
Level 5: Sylvan goblins, rotworms and large skeletons(실반고블린, 로트웜스,라지스켈레톤스)
Level 6: Sylvan goblin hunters, young boars, tree spirits and pixies (실반고블린헌트,영보어,트리스피릿 그리고 작은요정)
Level 7: Sylvan goblin hunters, forest bears, pixies, giant spiders(실반고블린헌트,포레스트베어, 요정들, 자이언트스파이더)
Level 8: Oak men to the far east, undead filidhs/druids, druid seers, fading spirits
(오크멘, 언데드 필리드/드루이드, 드루이드 시어, 패이딩 스피릿)
Level 9: Mindless minions, druid sacrificers, sylvan goblin magicians, dryads
(마인드리스 미니언,드루이드 새크리파이서, 실반고블린매지션, 드루이드)
Level 10: Will o' wisps, sylvan goblin warriors, filidh sacrificer
이생물들의 대부분은 레탄시협회의 동쪽 또는 남동쪽에서 발견됩니다. 몹들은 링크되어 있을지도 모른다는 사실에 주의하십시요. 이것의 한 예는 동쪽에 있는 three spirits 와 라지스켈레톤입니다. 몇몇은 링크되어 있고, 몇몇은 그렇지 않습니다. 조심히 관찰하는 것만이 그런것과 그렇지 않은 것을 구분해 줄 것 입니다. 가끔 당신보다 낮은 링크된몹을 가지고 루트기술 연습과, 더욱더많은 경험치를 얻을 수 있게 연습해 보십시요.
당신이 카멜롯힐에서 시작했다면, 당신은 새로운 플레이어들에게 가장 잘 알려진 곳에서 시작한 것 입니다. 당신은 다른 사람들과 함께 사냥하기도 쉽고, 다른 지나가는 플레이어들에게 버핑을 부탁할 수도 있을것입니다. 아니면, 그들이 필요 없는 장비를 도움 받을수도 있을 겁니다. 아래의 표가 레벨들을 표시해놓은 것입니다.
카멜롯힐은 서로 다른 레벨들의 몬스터들이 그룹지어 있습니다. 당신은 페이던킵에 바인드를 하는게 권장됩니다.
레벨5부터 6까지는 라지스켈레튼과 드레클링(킵의 서쪽에서 발견되는), 리버스피릿트 와 밴디트(강을건너 서쪽에 있는)을 잡으십시요.
킵에서부터, 남서쪽에는 밴디트가 있고, 남동쪽으로 쭉~ 가면 베어, 필리드, 보울더링 동쪽에는 좀비들, 데몬들, 더욱 많은 보울더링과 언데드 필리드를 발견할 수 있을 겁니다.
레벨10이 넘어가면, 이젠 세상을 넓게 탐험할 시간이 된 것 입니다. 솔즈버리플레인과 아발론마쉬는 당신이 20레벨까지 키울 수 있는 장소가 될 것 입니다. 알비온맵과 몬스터에 대한 정보는 아래의 사이트에 가서 확인하십시요.(역자 : 꼭 한번 두루두루 보시길 바랍니다. 게임을 하는데 있어서 매우 많은 도움이 됩니다.)
마지막으로 명심해야할점은 레벨6이전에는 죽어도 어떠한 경험치 패널티가 없다는 점입니다. 따라서, 5까지는 오렌지콘이나 레드콘의 몬스터들을 잡는 것을 두려워마십시요. 보고 저것은 잡을 수 있다 없다는 센스를 기르도록 하십시요. 그리고 실수에 대해 두려워도 마시고, 이 시기가 당신의 새로운 위저드캐릭터에 대해서 많은 것을 배울 수 있는 좋은 시기 입니다.
4.6 어떤 던젼이 솔로잉을 하기에 좋을까요?
일반적으로, 전던전은 위저드에게 솔로잉을 하기에 위험합니다. 왜냐하면 장소가 협소하여 볼트를 쓰기에 어렵고, 루트를 걸더라도 다른곳으로 이동할곳이 마땅치 않기 때문입니다. 갑작스런 몬스터의 출현은 그돌이 더 낮은 래밸이더라도 위저드를 갑작스러운 죽음으로 몰고갈수도 있습니다. 어쨋거나, 몇몇 솔로잉을 하기에 괜찮은 던전이 있긴합니다. 항상 던전에서 솔로잉은 위험하다는 사실을 염두에 두시길 바랍니다.
카타콤
웨스턴콘월(loc 30000,50000)에 위치하며 언데드 로먼 솔저들이 있습니다.
이곳에 있는 언데드들은 대부분 레벨 29-36사이 이며 툼안에 벽에 서 있습니다.
이곳은 위저드솔로잉에게 그리 좋은 던전이 아닙니다. 왜냐하면 뜻하지않게 어그로를 먹을 수 있는 가능성이 있기때문입니다. 그러나 이 던전에 들어가기 전에 있는 돌앞에 서 있는 레저네리우스는 위저드에게 솔로잉하기에 좋습니다. 주의할점은 그 주위에 루터들은 사냥하지 않도록해야합니다. 왜냐하면 루터들을 사냥하다가는 그 근처에 있는 파머들을 어그로로 만들어버리게 되기 때문입니다. 파머가 어그로가 되면 당신은 웨스턴콘월에 있는 마굿간의 말을 이용하기가 힘들어질 것 입니다.
Darkness Falls
다크니스 폴스
카멜롯힐(loc 53000, 52000)에 있는 다크니스폴스는 위저드에게 솔로잉하기에 가장 좋은 던전입니다.
일단 넓고, lv.15 이상부터 몬스터를 사냥하기에 충분한 공간이 있기때문입니다.
다크니스폴스의 입구는 페이던킵다리의 동쪽에 있습니다.(황폐한교회안에) 거기에 가는길에는 다양한 언데드들과 마이너데몬들이 있기 때문에 낮은 레벨의 플레이어는 주의해야 할 것 입니다. 다른 렐름던전들과는 다르게, 몬스터들이 일반적으로 아이템을 떨어뜨리지는 않습니다. 그 대신, 당신은 씰.이라는 것을 얻을 수 있고 그것을 이용해 임프상인(입구근처에 있는)과 교환을 할 수 있습니다. 씰에는 3가지 타입이 있습니다 : 에메랄드, 사파이어, 다이아몬드.
에메랄드실은 apprentice necyomancers 과 plated fiends 같은 가장 낮은 레벨의 몬스터들이 떨어뜨립니다. 사파이어와 다이아몬드는 던전내에 더 높은 레벨의 몬스터들이 떨어뜨립니다. 입구근처에 있는 볼로에게 이야기하면 임프들에 대해 더욱 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
켈토이 포고우
이 던전은 시어울프위치의 남동쪽에 위치합니다.(캄파코렌틴숲내 loc 61000,54000)
이곳은 레벨 20-28사이의 드루이드들이 천국입니다. 켈토이 그들자체는 적대적(공격적이 아니라는 이야기입니다.)이지만, 몇몇 몬스터들은 공격적입니다. 꼬여진 길과 협소한 공간은 솔로잉을 하기에 좋은 장소가 아닙니다.
스톤헨지 베로우스
이던전은 솔즈버리 평원에 스톤핸지중앙에 있으며(loc 37000, 36000), lv. 36+몬스터들로 잘 알려져 있습니다.
입구근처에는 디케이드 툼레이더와 고블린들이 있으며, 이곳이 솔로잉하기에 좋은 장소가 될 수 있습니다. 하지만, 그 근처에는 사람들이 많이 있기 때문에 조금 힘들어질 수도 있습니다. 다른 좋은 솔로장소로는 어드바이저스 와 스켈레톤툼키퍼와 에코오브라이프가 있는 “에코방” 입니다.
테폭스 마인
마인은 사우스 블랙마인틴내에 있으며(loc 4000,2000) 그곳에 몬스터들은 lv 16-40 사이 입니다.
입구근처에 케이브베어컵스와 피셔헤처링은 중립적입니다.(공격적이 아닙니다.)
이곳을 지나서, 계단이 이TRh 북쪽으로 평평한 넓은 방이 나옵니다. 거기에는 고블린와처들과 다른 몬스터들이 있습니다.(lv22-25사이에). 고블린들은 캐스터가 필요한 아이템을 떨어뜨리기도 합니다. 이곳을 지나치면 테폭은 연결된 방들과 많은 수의 몬스터들이 있으나, 솔로잉에는 부적합 합니다.
미쓰라 틈
툼은 카멜롯힐내(loc55000,38000) 페이던킵의 동쪽에 위치합니다. 이곳은 lv 6-15사이의 언데드들로 가득차 있습니다.
이곳은 많은 수의 몬스터들이 잇고, 여러방이 연결되어 있습니다. 새로운 위저드들에게 이곳던전에서 솔로잉은 권장되지 않습니다. 어쨋거나, 굳이 툼에 안가더라도 주위에는(던전에서 남쪽주위에) 언데드필리드나 드루이드들 등 필드에서 사냥할거리가 충분히 있기때문입니다.
4.7 왜 몬스터들이 저로부터 도망을 칩니까?
몬스터들이 싸울때, 캐스터들이 몇 번 큰데미지를 주고, 루트를 한후, 몇 번의 데메지를 주우서 죽게 만들수도 있습니다.
이것은 키팅이라고 불리며, 캐스터들에게 더 고랩의 몬스터를 잡을수있게하지만, 파워소모가 너무 많이지게도 됩니다. 미씩측은 게임이 나온 이후로, 몬스터들을 카이트하게 힘들게 몇 번 고치게 도었습니다.
자 여기 몇 개의 고려할 사항들이 있습니다.
당신이 몬스터를 루트했을때, 그리고 그들이 몇초동안 전투중에 있지않으면, 그 후 그들은 체력을 빨리 회복합니다.
만약 몬스터들이 루트당하거나 느려져서 당신이 멀리달아났을때, 그것은 당신으로부터 돌아나게 됩니다.
항상 루트후에는 DD를 쓸 수 있는 영역내에 있도록 노력합시다. 만약 몬스터들이 달아나려고한다면, 당신은 퀵캐스트 볼트 또는 디디를 써서 그것을 잡을 수 있을 충분한 시간이 있을겁니다. 만약 당신이 그것을 못죽였다면, 몬스터들은 75%의 헬스를 채울때까지 기다렸다가 다시 당신에게 다가올것입니다. 이런경우, 루트를 준비하거나 달아나십시요. 만약 당신이 몬스터들이 당신으로부터 달아날 때 추격을 했다면, 그것은 자신을 보호하기위해 당신의 볼트사정권밖으로 나가려고 노력할것입니다. 그래서 그것을 추격한다는 것은 별 가치가 없습니다.(만약 그것이 10%이하의 체력밖에 남아있지 않다면-역자 : 몬스터가 느려져서 추격할 수 있다는 이야기이겠지요.). 만약 당신이 그 몬스터를 죽이고 싶다면 그것이 당신에게 올때까지 기다리십시오.
항사 루트 후, 재 루트를 할 경우, 걸리는 시간이 짧아질거라는걸을 명심하십시오. 일반적으로 루트는 당신이 볼트의 볼트가 안멱혔을때 또는 뜻하지 않던 어그로로 인한 것을 방지하기 위해 디자인 되습니다. 레드콘몬스터들을 공격하고-루트하고-하는 식으로 잡더라도, 많은 파워를 소모하며, 그로 인해 다운타임이 길어질것이므로 별로 바람직 하지 않습니다.
4.8 킬테스크란 무엇입니까?
킬태스크는 어떤 특정한 몬스터들을 죽이고 오면 보답으로 경험치나 돈을 주는 미니퀘스트입니다.
킬테스크에는 두가지 종류가 있습니다. 하나는 20레벨 아래의 것이며, 하나는 20레벨 이상의 것입니다. 만약 당신이 lv 20 또는 미만이라며, 이름이 있는 가디안에게 가고(다른말로 이름 있는 가디언들 무슨무슨경.. 이런식이.. 그냥 가디언은 아닙니다.), /whisper task..라고 그에게 이야기하십시요. 그는 당신에게 테스크를 줄지도 모르고 아니면 당신이 그 테스크를 하기에 강력하지 않다고 이야기할것입니다. 이런경우, 그 주위에 이름있는 가드에게 다시 찾아가보십시요. 각각 다른 가드들은 각각의 다른 레벨 범위가 있으며 당신에게 적합한 것을 줄것입니다. 당신이 테스크를 받는다면, 임무받은 몬스터들을 실제시간2시간 이내로 죽이고 와서 이야기해야 보답을 받을수 있습니다. 만약 당신이 죽거나, 아니면 2시간이 지나버리면 당신은 어떠한 보답도 받을 수 없을 것 입니다.
lv20이후에는 더 높은캐릭터들에게 다른타입의 킬테스크가 있습니다. 이런 경우 당신은 가드에게 가는 것이 아닙니다. 대신에, 몇몇 NPC들이 어떤 특정한 몹에서 나오는 특정한 아이템들을 가져다 주었을 때 보답을 할 것 입니다. 예를 들어서 스완튼 킵에 있는 Lynd Moidg 은 각각의 ‘Grim Scraps'에 따라 200,000Xp를 줄것입니다. 이것들은 스노디아에 있는 Faint Grims들이 떨어뜨립니다. 모든 Faint Grim들이 그것을 떨어뜨리지 않을것이라는것에 주의하십시요.(그런 아이템들은 매지컬보너스가 하나도 없는데도 불구하고 *표 표시가 있을것입니다.) 또한 그런 아이템들은 겹쳐서 보관하지 마시길 바랍니다. 당신은 하나를 주던지 그것을 겹쳐서 열개를 주던지 똑같은 보답을 받게 될 것 입니다. 당신이 얻을 수 있는 최고의 경험치는 15개입니다. 다른말로써, 15개의 Grim Scraps를 모아왔다면 NPC는 당신에게 이젠 더 이상 그것들이 필요없다고 말할 것 입니다.
하이레벨 킬테스크는 다음의 사이트에서 정보를 얻을 수 있습니다.
http://www.thefaithfulpaladins.com/killtasks.html
4.9 위저드들에게 어떤 퀘스트들이 하기에 좋습니까?
당신의 트레이너는 주기적인 몇몇레벨에 따라 당신에게 퀘스트를 줄것입니다. 그것은 순차적으로 해야지, 하나를 건너뛰고 그 다음것을 할 수는 없습니다.
Level Quest Name Reward
1 Immediate Resolution Experience, Coin
2 Commencement Experience
3 Association Experience, Coin
4 Guild Preparation Experience, Coin
7 Stones of Power Jewelry, +4 INT or +2 INT/+1 POW
11 Wisdom Ring, +2 POW, +1 Ice Magic
15 Scura Tragedia Ring, +6 INT, +1 Earth Magic
20 La Morti Pala Robes, +10 INT, +12 HP
25 Animare il Morti Cloak, +1 POW, +6 DEX, +1 Fire Magic
30 Legione Perso Staff, +15 INT, 26 Focus
40 Arc of Ages Staff, +33 HP, 33 Focus (Varies)
43 Symbol of the Broken I Ring, +9 INT, +2 Fire/Ice/Earth Magic
45 Symbol of the Broken II Cloak, +7 INT, +7 DEX, +6 POW
48 Symbol of the Broken III Experience
50 Symbol of the Broken IV Epic Armor (q.v. section 3.7)
사과나무 (2002-11-22 16:07:44, 조회 : 29)
[자료]위저드FAQ총집합~!!-2편입니다.
위의 1편내용이 자료가 짤렸네요, 이어서 올립니다.
4.9 위저드들에게 어떤 퀘스트들이 하기에 좋습니까?
당신의 트레이너는 주기적인 몇몇레벨에 따라 당신에게 퀘스트를 줄것입니다. 그것은 순차적으로 해야지, 하나를 건너뛰고 그 다음것을 할 수는 없습니다.
Level Quest Name Reward
1 Immediate Resolution Experience, Coin
2 Commencement Experience
3 Association Experience, Coin
4 Guild Preparation Experience, Coin
7 Stones of Power Jewelry, +4 INT or +2 INT/+1 POW
11 Wisdom Ring, +2 POW, +1 Ice Magic
15 Scura Tragedia Ring, +6 INT, +1 Earth Magic
20 La Morti Pala Robes, +10 INT, +12 HP
25 Animare il Morti Cloak, +1 POW, +6 DEX, +1 Fire Magic
30 Legione Perso Staff, +15 INT, 26 Focus
40 Arc of Ages Staff, +33 HP, 33 Focus (Varies)
43 Symbol of the Broken I Ring, +9 INT, +2 Fire/Ice/Earth Magic
45 Symbol of the Broken II Cloak, +7 INT, +7 DEX, +6 POW
48 Symbol of the Broken III Experience
50 Symbol of the Broken IV Epic Armor (q.v. section 3.7)
5. 그룹핑
5.1 위저드는 솔로잉을 하는 것이 좋은가 그룹핑을 하는 것이 좋은가?
위저드는 종종 솔로잉으로 노란색 또는 많은 위저드의 특화된 데미지에 약한 오렌지콘몬스터들을 잡을 수 있다. 당신이 저레벨 때 그룹사냥에 대해 익숙치않다면 솔로잉을 하는 것이 더욱 더 좋지 않을까하는 의문을 품게하지만, 그것은 자신만의 스타일과 환경에 따라 제 각각의 특성에 맞추면 되겠다. 몇몇은 다른플레이어들과 그룹핑을 좋아할때고.. 몇몇은 솔로잉을 좋아하게 되는거니까..
어쨋거나 일반적으로 처음의 10레벨 또는 당신의 새로운 스펠이 어떻게 작용하는지 보고싶다면 솔로잉을 하는게 효과적입니다. 그러나, 다른플레이어와 그룹사냥을 하는 것은 다운타임을 줄이고 당신의 레벨을 더욱 빨리 오르게 할것입니다. 왜냐하면 그룹사냥이 더욱 높은 레벨의 몬스터 내지 링크된 몬스터들을 잡아서 경험치를 더욱 많이 얻을 수 있기 때문입니다. 당신이 솔로잉을 하길 원하더라도, 다른 플레이어들과 그룹사냥하도록 노력하시길 바랍니다. 당신이 저랩들과 함께 그룹에 있다면, 당신은 그들에게 그룹내에서 위저드의 역할이 어떤것인지 알려주도록 하시길 바랍니다. 인내심과 긍정적인 태도가 당신의 그룹을 더욱 더 좋게, 이후에도 게임을 할때도 즐겁게 할 것입니다.(역자 : 역시 다옥은 인간성으로 하는 게임인 것 같습니다. 인격수양~ 친목도모~! ^^;)
5.2 위저드에게 어떤직업들이 같이 그룹사냥하기에 좋을까요?
위저드들은 대부분의 직업과 좋은 그룹을 이룰수 있지만, 특히 팔라딘들과 암스맨과 같이 어그로관리를 해 줄 수 있는 직업과 더 잘 어울리게 됩니다.
높은 데미지를 초반에 줄수 있는 인필레이터들과 다른직업들도 역시 위저드들과 함께 좋은 그룹이 됩니다.(역자 : 일단 클레릭분들과 탱커(밀리계열)들은 필수로 두고 그 사이에 위저드가 끼는게 맞겠죠..^^; 직업에 좋고나쁨은 없다..를 말하고 싶었나봅니다..)
5.3 위저드에게 어떤 그룹이 둘이 사냥하기에 가장 좋을까요?
위저드에게 듀오에 얼리는 가장 좋은 직업은 알비온내에게 가장 공격과 수비에 있어 조화가 잘된 검과방패 팔라딘입니다.
팔라단의 힘은 주로 어그로를 관리하고, 전투중에 상처치료를 할 수 있는 것 입니다.
그들은 몬스터를 타운트 해줄 수 있는 강력한 샤우트를 가지고 있고, 만약 몬스터가 당신이 많은 데미지를 주어서 당신에게 붙더라도 힐첸트를 이용해 그것을 띄어놓을 수 있습니다. 이렇게 그룹시에는 오렌지콘내지 레드콘몬스터를 잡도록하십시요.(만약 가능하다면 그룹의 어택타입에 약한: 예를 들면, 파이어와 슬래쉬데미지에 약한 몬스터) 만약 당신이 몬스터들이 두 마리가 달려오는 것을 본다면 하나는 루트를 해놓고 한 마리씩 잡도록하십시요. 하지만 이것은 경험치가 더 많을지도 모르지만, 많은 위험을 수반하며 다운타임을 늘리게 될 것입니다.
5.4 그룹사냥시 무엇이 달라지게 됩니까?
첫 번째로 그룹사냥시 명심해야할점은 볼트는 일반적으로 먹히지 않을것이고, 오로지 풀링할때에만 쓰이게 될것이라는점입니다.
다음은 당신의 파워를 잘 조절하여 그룹의 다운타임을 줄이도록 할 수 있게 하는것입니다. 만약 당신의 파워가 소진된다면, 그룹원들은 그것이 다 찰때까지 앉아서 잡담거리나 하고 있을것입니다.
또한 명심할점은 만약 당신의 파워가 50%미만으로 떨어진다면, 다시 충천하기까지 더욱 많은 시간이 걸릴 것이라는 점입니다.
당신의 주요 임무는 그룹의 다운타임을 줄이고, 데미지딜(몬스터의 피를 많이 깍는것)을 해주는것입니다. 효율적인 당신의 파워관리는 그룹사냥을 성공으로 이끌게 될 것 입니다.
5.5 어떻하면 그룹사냥시에 안죽을 수 있을까요?
이것은 새로운위저드들에게 항상 닥치는 문제입니다.(특히 던전에 있을 경우)
그룹내에 있을때, 당신이 살기위해 명심해야할 점은 그룹내에 밀리들이 몬스터들을 어느 정도 친 후에 그 다음부터 마법을 쓰라는 것 입니다. 만약 당신이 몬스터들에게 너무 많은 데미지를 입혔다면, 그것은 당신에게 달려들것이고 그것은 당신에게 많은 데미지를 입힐것입니다. 그것은 그룹내에 다른 멤버들에게도 매우 위험하게 될것입니다. 몬스터의 피가 약간은 떨어질 때까지 항상 인내하고 기다리십시오
만약 그룹이 당신에 풀링을 원한다면, 당신이 가지고 있는 레벨2의 기초파이어볼트를 쓰도록 하십시오. 그것은 똑같은 사정거리를 가지지만, 미약한 데미지를 줍니다. 만약 볼트가 실패하였더라도 몬스터들은 당신내지 그룹을 향해 달려들것입니다. 또다른 것은 만약 여러마리 링크된 몬스터들이 있다면, 한 마리를 원타겟루트로 풀하는것입니다. 그러면, 한 마리는 루트 될것이고 다른몬스터들은 당신의 그룹을 향해 달려가게 되므로, 시간을 벌수가 있고, 그룹보너스경험치도 얻을 수 있을 것 입니다.
5.6 나의 PBAoE스팰을 그룹사냥시 어떻게 쓸가요?
패스오브아이스를 훈련한 위저드들은 PBAoE스팰(위저드주위의 일정반경내에 적들에게 데미지를 주는 주문)을 얻을수 있습니다.
그룹사냥시에 한번에 여러마리의 몬스터들과 싸울때, 매우 효율적이며, 게임내에서 가장 빨리 죽일 수 있는 방법중에 하나입니다.
여러마리를 매즈시키고 한 마리씩 죽이는것보다는 빠르다는 것은 확실합니다만, 그것은 더욱 많은위험을 수반하기도 합니다. 만약 PBAoE그룹을 결성하고싶다면, 좋은 구성은, 적어도 프로텍트스킬이 이TSms 세명의 파이터들과, 파워제너레이션이 있는 민스트럴, 힐링을 할수 있는 클레릭또는 프라이어, 그리고 한명 또는 그 이상의 위저드가 되겠습니다. 만약 한명의 위저드밖에 없다면, 추가적인 힐러가 더 필요하게 됩니다. 그리고 적어도 한명의 팔라딘이 있어야 몬스터의 어그로 컨트롤을 할 수 있을것입니다. 한명의 파이터에 한 마리의 몬스터를 각각 붙여야된다는 것을 명심하십시오.
각각의 파이터들은 힐러또는 캐스터를 프로택트를 합니다. 당신이 낮은 데미지의 볼트를 가지고 풀을 한후, 그 몬스터들은 주위의 몹들을 끌고오게됩니다. 풀그룹일때, 파이터들은 각각의 몬스터들을 공격하고, 한번내지 두 번정도씩 공격이 들어갔을 때, 밀리들 중앙으로 가서 PBAoE를 쓰면 됩니다.
대부분의 경우, 당신은 몬스터들이 밀리들에게 붙어서 각각 치기 때문에 어그로를 먹지 않겠지만, 어떤경우, 한명의 밀리가 제대로 못치는 경우 공격받을수도 있습니다. 이 경우, 당황하지 말고, 믿고 타운트 되시길 기다십시오. 가장 나쁜일은 당신이 그것으로부터 도망가려고하는것입니다. 만약 당신이 그렇게 한다면, 당신의 파티가 전멸하기에 가장 좋은 방법을 제공하는것입니다. 그대신, 그룹에게 몬스터가 당신을 치고 있다고 이야기하는것입니다.(매크로로만들어서 쉽게 말하는것도 좋은 방법중 하나입니다.) 그리고 탱커가 다시 타운트해줄수 있을때까지 기다리는것입니다. 당신의 블레이드턴이 업그레이드되면 당신은 두 번내지 세 번의 공격으로부터 안전할것입니다. 만약 탱커가 다시 어그로를 가져가면 PBAoE스팰을 몬스터가 죽을때까지 다시 시전하도록 하십시오.
6. RvR / PvP
6.1 RvR 그리고 PvP시 알아야할 가장 중요한 점은 무엇입니까?
캐스터로써 당신은 약합니다. 당신이 캐스팅을 하느라 서있을때, 다른밀리들 또는 궁사들 또는 다른 캐스터들에게 약점을 보이게 됩니다. 가능한 많이 움직이고 가능한 거리를 많이 두십시요. 당신은 원거리공격자이지 병사가 아니라는점을 명심하십시요. 당신의 아머버프와 블레이드턴을 항상 시전해놓고 있도록 하세요. 파워를 보충하기위해 앉아있는 것은 어세신에게 나 죽여달라고 하는것과 똑같습니다.
6.2 RvR과 PvP의 다른점은 무엇입니까?(역자 : 우리나라에서는 PvP가 아직 없습니다!)
RvR은 어떤지점에서 대규모전투가 열리는 경향이 입니다. 수도도시 이외에서는 어더리사도 싸울 수 있는 Andred와Mordred서버의 PvP는 더욱 더 혼란스럽게됩니다.
만약 당신이 PvP서버에서 위저드로써 플레이한다면, 파이어위즈드를 하시길 바랍니다. 만약 뜻하지 않던 PvP가 벌어질경우, 소규모의 일대일 또는 그룹대결시 누가 먼저 쏘고 누가 먼저 많은 데미지를 주는가에 따라 승패가 갈리게 됩니다. PvP서버에서 다친위저드는 스피드가 감소하게 되므로, 그룹스피드버프를 가지고 있는 다른 직업과 함께 하는 것이 좋습니다.
6.3 RvR을 시작하게 근접한 레벨은 몇인가요?
레벨20에, 당신은 베틀그라운드로 입장할수 있습니다.(낮은플레이어들에게 RvR을 체험할 수 있도록 디자인되어있는-더욱더 높은 레벨의 적들을 걱정하지 않고) 베틀그라운드는 3가지가 있으며, 그것은 레벨과 렐름포인트에따라 제한되어 있습니다. 당신의 렐름포인트가 제약을 넘어서면 다시는 그 베틀그라운드에 들어갈수 없습니다. 세가지 베틀그라운드는 다음과 같습니다.
Name Levels Max Points
Thirdanki 20-24 349
Murdaigean 25-29 1374
Caledonia 30-35 7124
당신이 베틀그라운드에 들어설때 당신은 자동적으로 당신과 근접한 레벨의 플레이어가 있는곳으로 텔레포트 됩니다. 각각의 베틀그라운드는 똑같은 맵과 똑같은 지형이며, 각각의 렐름은 포탈킵을 가지고 있습니다.
당신이 레벨36 또는 렐름랭크2(7125렐름포인트)에 도달시 당신은 베틀그라운드에 다시는 가지 못하여, 이때부터는 프론티어에서 싸워야만 합니다.