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네이티브 어학원 C++ OpenGL 눈내리기 예제
codesafer 추천 1 조회 656 15.12.13 20:24 댓글 3
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댓글
  • 작성자 15.12.13 21:36

    첫댓글 i8u snow_intensity = snow_set[ i ].z * 5 + 5; 요렇게 하면 공간감이 좀 더 깊어져유~

  • 15.12.14 22:58

    glue_screen.h는 먼가여

  • 15.12.15 00:09

    아 밑글에 있군요

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