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안녕하세요... 이거 이렇게 글을 올릴만한 능력이 되지는 않지만... (제가 말을 잘 못합니다. ㅎㅎ)
그리고 저보다 훨씬 많이 아시는 분들도 아실거고요...(틀린부분이 있으면 가차없이 지적해주세요...처음 전술을 짜는 분들에게 도움이 될 수 있도록요...)
요번 09에서 전술 성향과 오버래핑(화살표)가 08과 약간 차이가 난다고 생각되어 이렇게 글을 써봅니다.
기존 08 시리즈에서는 오버래핑(슬라이드 바)와 전술 성향(포지션의 위치), 그리고 화살표를 통해 좀 더 자유자재로
감독(여러분)이 원하시는대로 포메이션의 구성이 가능하셨을거라 생각됩니다.
하지만 이번 09에서는 전술성향과 오버래핑(슬라이드 바 & 화살표)두가지만으로 기본적인 포지션의 이동없이
공격, 수비 시의 포메이션 변동을 가져오게 되었고, 그에 더해 수코의 의견 내에 공,수간 간격이 멀다 등등...의 경우를 겪으면서
많은 분들이 전술/트레이닝 게시판에 '수코가 공,수간의 거리가 멀다네요.'라는 이야기를 많이 하셔서 이렇게 글도 써보게 되었습니다.
저보다 훨씬 잘 알고 많은 지식을 가지고 계신 분들이 많으니 그 분들이 후에 강좌를 쓰시면 이런 글은 '쑤레기'가 되어 버리겠지만, 플레이 해보면서 알고 느끼게 된 전술 성향과 오버래핑에 관한 간단한 이야기를 말씀드려볼께요.
공수 간격??
- 기본적으로 FM 강좌나 기타 등등의 이야기들을 보시다 보면 '4-4-2가 가장 안정적인 포메이션이다.'라고 말씀하시는 것을 보셨을 거라 생각됩니다. 유명한 개장수님이나 알론소님도 그 이야기를 하셨던 걸로....(아닌가? ㄷㄷ)
여기서 공수간의 간격에 대해 말씀드리고자 하는 것은 4-4-2 포메이션이 바로 수-미-공의 공수간격이 가장 조화로운(기본적인)포메이션이라 생각되어서 입니다.
전술 성향이나 기타의 전략전술을 배제하고 있는 그대로의 포메이션을 말씀드리는 것입니다.
(이것에 대해 자세한 도움말을 원하신다면, 08 강좌의 알론소님 글중 포메이션에 관한 글이 있을 겁니다..ㅠ_ㅠ)
자 그럼 잡설은 그만하고서.....
1. 그럼!! 대체!! 왜!! 수코들은 미들/수비간의 간격이 멀다 하는 건가요?
A. 방근 전에 말씀드린 내용과 겹치는 부분입니다. 수비수 위에는 미들이, 미들 위에는 공격수가 있는 것이 가장 최고의 공수 간격이라 말씀드릴 수 있습니다. 당연히 다 아시는 내용이겠지요? 여기서 그럼 수미는? 공미는? 이라고 생각하시는 분들 있으시겠지요? 간단한 몇개의 테스트를 통해 짐작되는 바! 1칸 이내에서(1칸은 수비와 미들간의 거리만큼을 말함)직 전방(직선방향의 전방)으로 패스를 전달할 시 받아 줄 수 있는 동료가 존재하는 라인이 최소 2개가 존재를 하여야 한다라는 의견을 얻었습니다.
※ 공/미 간의 간격에서는 공격/수비간에 연결되는 라인이 1개라도 존재한다면 둘 사이가 멀다는 이야기를 하지 않습니다.
2. 그럴리가! 전 기본 포메이션 4-4-2를 쓰는데도 공수간격이 멀다고 하는데요!!
A. 여기서 많은 분들이 고민을 겪으시는 것 같은데요...전술 성향으로 인한 많은 고민을 하게 하는 부분이라 생각됩니다. 기존 08에서는 전술 성향으로는 포메이션상의 포지션 위치의 지정을, 화살표로는 전술상 공격, 수비, 공의 소유에 따라 선수가 위치하거나 진행해야 되는 방향을 지정해주는 것이 었습니다. 하지만 09에서는 화살표는 오버래핑의 빈도만을 나타내게 변경되었고, 세세한 개인전술의 수정을 통해서만 약간의 공격 전개방향을 지정해준 후 선호플레이에 따라 세부적인 선수의 스타일이 지정되게 변경된 듯 합니다.
이런...ㅠㅠ 잡설이 많아졌는데요...말하고자 하는 말은 이것입니다. 09에서의 전술성향은 다른 시리즈와 동일하게 수비적, 혼합, 공격적이 존재합니다.
ⓐ수비적- 공이 상대방으로 넘어가 우리편이 수비로 전환되었을 때 위치하여야 하는 전략적 위치
ⓑ 혼 합 - 공/수 어느 상태에서도 현재의 포지션을 지키며 자리를 지킴
ⓒ공격적- 공을 우리편이 점유한 상태로 공격을 전개하고 있을 시 위치하여야 하는 전략적 위치
※ 전술성향의 극단적 수비와 극단적 공격의 거리를 1칸으로 생각합니다.
※ 이 부분은 경기속도를 보통으로 하시고 전체경기를 보시다보면 이해하실 수 있을 겁니다.
이 부분을 생각해 주시고, 이제 하나의 예를 들겠습니다. 4-4-2플랫 포메이션에서
Ex1)수비수- DL&DR:혼합 DCx2:수비적 중간 / 미 들 - MR&ML:공격적 중간 MCx2: 혼합
* DL-ML/DR-MR의 거리는 1.25의 거리로 1이내의 거리에 받아줄 동료 없음
* DCx2-MCx2의 거리는 1.25의 거리로 1이내의 거리에 받아줄 동료 없음
* 수코의 결론 '미-수의 간격이 넓어 역습의 위험성..어쩌고 저쩌고....'
Ex2)수비수- DL&DR:혼합 DCx2:수비적 중간 / 미 들- MR&ML:혼합 중간 MCx2:혼합 / 공 격- STx2:공격적 중간
* DL-ML/DR-MR의 거리는 1의 거리로 1이내의 거리에 받아줄 동료 있음
* DCx2-MCx2의 거리는 1.25의 거리로 1이내의 거리에 받아줄 동료 있음
* MCx2-STx2의 거리는 1.25의 거리 / ML&MR과 STx2의 거리 1.5의 거리 1이내에 받아줄 동료 없음
* 수코의 결론 '공-미의 간격이 넓어 공격이..어쩌고 저쩌고....'
설명하기 위한 스샷을 찍어봤는데 더 헷갈리실수도...음..예를들어 왼쪽 DL이 공격적 중간 형태로 전술을 짰을 때는 공격 시 그림과 같이 전진된 상태를 전략적 포지션으로 삼아 움직임을 갖게 됩니다. 만약거리로 본다면 0.25만큼 더 전진해서 플레이 한다는 뜻이었지요. 만약 DC를 극단적 공격의 포지션으로 놓는다면 공격 시, DC는 수미의 자리에서 플레이를 하게 되는 것이고요...이 때의 전진 거리를 0.5로 봅니다. 만약 반대로 3번째 라인...MC가 수비적 중간 형태에 위치를 하게 된다면 수미와 중미의 중간적 위치에서 수비시 플레이하게 되고요...이때 DC가 보통의 전술성향이라면, 0.75의 거리로 수비와 중미간의 간격을 좁힐 수 있게 됩니다. 만약 4번째 라인과 같이 MR과 DR이 모두 전술성향이 보통이라면 1의 거리를 가지게 되는 것이지요.
이와 마찬가지로 미들라인과 공격라인도 구분할 수 있습니다. 'Veronaldo'님이 궁금해하셨던 1.25의 거리는 예를 들자면 DL은 보통의 전술성향을 ML은 공격적인 전술성향을 띈다면, DL은 기본적인 전술 포지션을 전략적 포메이션 그대로 유지를 하여 1이라는 위치에 놓이게 되고, ML은 전술적 포지션인 2의 거리에 위치하지만 전술성향이 공격적에 위치하게 되어 전략적 포지션은 2.25의 거리까지 이동하게 되는 것입니다. 그렇기에 DL과 ML의 거리는 약1.25라는 거리를 갖게 되어 간격이 멀어지게 되는 것이지요. (어디까지나 제 임의적으로 수치화 하여 말씀드린겁니다..^^)
궁금증 가져주셨던 부분에서 풀리셨는지 모르겠네요..ㅠ_ㅠ 빈약한 지식으로 이리 주절거려 오히려 더 헷갈리게 해드린점 너무 죄송합니다..ㅠ_ㅠ
3. 전술성향이 해당 상황이 되면 그자리로 뛰어가는 거면?? 그럼 오버래핑은 뭐야??
A. 이건 뭐...그냥 써본것이지만 다들 알고 계시지요? ^^;; 오버래핑은...쉽게 말하면 그냥 공을 넘어서는 것입니다. 양 윙백이라면 중원에서 우리편이 공을 소유하였을 시 중원 이상을 향해, 중원은 공격진이 공을 보유하였을 시 공격진영을 향해, 공격진은??? 더 이상 나아가면 오프사이드가 되니까 자신의 성향에 맞는 좌, 우 사이드로 빠지는 모습을 보여주게 되죠. 전술 성향은...말 그대로 공격/및 수비로 전환되었을 시, 자신의 성향에 맞는 전술적 위치!까지만 이동하여 그 곳에서 플레이를 펼치는 것입니다. 즉 FM09에서는 선수의 전술적 기본 포지션과, 전략적 기본 포지션(전술 성향)이 존재한다는 말이지요.
※ 그렇기에 전술성향을 혼합에서 많이 움직이신 경우는 실제 활동량이 그만큼 늘어나 체력이 빨리 소모되는 경향이 있습니다. 특히 양 윙백이나 윙어들의 경우 전술성향에 더해 오버래핑의 빈도까지 높게 설정하는 경우가 많아 타고난 체력이 훌륭함에도 빨리 떨어지는걸 눈치채실 수 있을 겁니다.
에고고 정리해 드리고 싶은 말들은 많았는데 이거 뭐 어떻게 말해야 할지...머릿속에서 정리를 안하고 글을 쓰니 이렇게 되는군요... 아마 많은 분들이 잘 알고 계시는 내용이거나, 아니면 제가 틀린부분이 있고 더 자세하고 상세하게 아시고 이미 정리중이신 분도 있을 것 같습니다. 우선은 기본적으로 수코한테 잔소리 듣기 싫어하시는 몇분들을 위해서 대충 써본 내용이니...그저 참고하시고 즐거운 게임 되셨으면 좋겠네요.
08에 전술란은 전술에 대한 토론과 질문형식으로 진행되는데 반해...09는 아직 확실한 정의가 내려지지 않아서 그런지...그런것이 많지 않은 것 같아 이렇게 써봤어요..ㅎㅎ;;
ㅠ_ㅠ 윽...다시 읽어보니 저도 머리가 아프네요...ㅠㅠ 스샷을 동원하여 설명드리려 했으나.....귀차니즘으로인해...죄송..(_ _) 꾸뻑
첫댓글 와우 대단하시네요
정말좋은정보 감사합니다..ㅎㅎ 저도 계속 수비랑 미드필더의 거리가 멀다고 혼나고 있었거든요,,.ㅎ
좋은 정보 감사합니다
감사합니다!! 많은 도움 되었네요
"전술성향의 극단적 수비와 극단적 공격의 거리를 1칸으로 생각합니다" 그럼 아무리 거리가 커도 1이상은 안넘어간다는 소리아니에요? 극단적수비와 극단적공격의 차이가 가장 최대 긴 거리일텐데... 그런데 Ex1)에 보면 DL-ML/DR-MR에 거리가 어떻게 1.25의 거리가 되죠? 제가 이해못한것일수도 있는데 뭔말인지 모르겠네요 @_@ 그리고 그냥 혼합하고 혼합 중간하고에 차이가 뭔지도 모르겠구영..
^^; 제가 글을 헷갈리게 써 놨군요...그저 제 경험상의 예시로 써놓은 것인데...만약 MC자리에서 전술 성향을 극단적 수비 형태 즉 제일 왼쪽으로 옮긴다면 MC는 약 DMC의 형태까지 내려와서 플레이를 한다는 겁니다. 또 우측 끝으로 옮긴다면 MC는 AMC의 자리까지 올라와 플레이를 펼친다는 것이고요.. 그리고 마지막 말씀하신 혼합하고 혼합 중간의 차이는....혼합이라고 써놓은것이 바로 중간인 혼합중간을 말한것이었는데 오해의 소지가 있게 써놓은 듯 하네요.
그리고 Ex1)의 경우 DL은 혼합 중간에 있으니 DL본연의 포지션에 위치하게 되고, ML의 경우 공격적 중간...즉 혼합인 중간과 극단적 공격의 중간에 위치하여 ML과 AML의 중간적인 위치에 존재하게 되어 1.25라는 거리라고 예를 든 것입니다^^;
극단적 수비 극단적 공격 이란 단순히 개인설정에서 맨끝성향을 말씀하시는건지 아니면 팀설정에서 개인설정보다 앞뒤로 한칸씩추가되서 있는 극단적수비공격을 말씀하시는건지요?? 만약 팀설정의 극단적을 말씀하시는거라면 팀전원을 개인성향 설정에 상관없이 극단적으로 설정하는게 아닐까요??
팀설정이 아닌 개인설정에서 말씀드렸던것이었어요...음...제일 끝으로 보낸다는것을 극단적이라는 말로 표현한것인데..그것이 팀전술에서의 용어하고 겹쳐버렸습니다.
어느정도 알겠네요. 좋은 정보 감사합니다 ^^
저는 수비형 미드필더를 중앙에 두고 경기를 하는 데도 그런 소리가 나오던데 .. 그럼 중앙 수비와 미들라인의 위치뿐만 아니라 사이드에 있는 수비수랑 미드필더랑 위치차이도 생각해서 하는 말 아닐까요?
위에 써져있는데요..^^; 중앙수비와 미들간의 간격이라고 쓰지 않고 수비라인과 미들라인 중에 2라인이 간격이 멀리 떨어지지 않아야한다고;; 역시 글이 난잡하다보니;;..수미가 한명 있고 나머지의 거리가 멀다면 멀다고 합니다.
잠시 질문...! 공격진(그러니깐 공격수)의 경우 오버래핑을 최소로 할 경우 오프사이드 근처에서 서성이게 되는 건가요??
공격진이 좌우사이드로 빠지며 공격기회를 받는 경우가 줄어들게 되는 겁니다.
아 .. 전술 바로 좀 수정해야겠네요 . ㅎㅎㅎㅎ
전술성향이 혼합이면 오버래핑 혼합과 오버래핑 거의안함은 수비시 위치가 똑같아야 하는거 아닌가요? 제 경우 오버래핑 거의안함이 오버래핑 혼합보다 월등하게 아래로 내려가 있던데요. 답변좀 해주세요 ㅠㅠ
음 저도 그부분은 아직 확실하게 이해하지 못한 부분이에요..ㅠ_ㅠ 오버래핑 최저로 화살표가 아래로 이동할 시에는 아무래도 기존작과 같이 수비시 위치해야할 포지션과 같은 의미로 선수가 받아들이는 것 같더군요. 즉 '오버래핑 자주= 우리편이 공을 점유했을 시 점유한 선수보다 전방을 향하도록, 오버래핑 최저= 상대편이 공을 점유했을 시, 기존의 위치보다 내려옴'으로 보이더군요. 저는 그래서 DC를 제외한 선수들의 오버래핑 최저는 설정 안하는편이라는;;
간략하게 정리좀 해주시면 안되나요? 너무 어려움 초보라서
이런;; FM을 6년동안 해왔지만 이건뭐... 09 머리 아프구만;;
그럼 최전방 공격수한테 오버래핑의 빈도가 좌우사이드로 빠지는 빈도라면.... 자유도는요????
<2.말하고자 하는 말은 이것입니다. 09에서의 전술성향은 다른 시리즈와 동일하게 수비적, 혼합, 공격적이 존재합니다. ⓐ수비적- 공이 상대방으로 넘어가 우리편이 수비로 전환되었을 때 위치하여야 하는 전략적 위치 ⓑ 혼 합 - 공/수 어느 상태에서도 현재의 포지션을 지키며 자리를 지킴 ⓒ공격적- 공을 우리편이 점유한 상태로 공격을 전개하고 있을 시 위치하여야 하는 전략적 위치> 여기서요 전술성향이아니라 오버래핑 아닌가요???
만약 오버래핑이아니라 전술성향이라면요 전술성향을 수비적으로 해놓으면-- 공이 상대방으로 넘어가 우리편이 수비로 전환되었을 때 위치하여야 하는 전략적 위치 라고 하셧잖아요 그럼 수비적으로 해논상태에서 우리편이 공을잡고 공격을하게되면 어떻게되는건가요??? 어느위치에서 움직이나요?
그리고 오버래핑이요 오버래핑을 수비적으로 해놓으면 수비시에는 수비를 좀더 내려와서 하잖아요 그렇다면 공격시에는 어떻게 하나요 ?? 오버래핑을 수비적으로해놓으면 그건 수비시에만 적용되는건가요???
요즘들어 게임을 잘 못하고 있는...제가 아는 한도에서 성실히 답변해 드릴께요. 우선 물어보신 전술성향관련 답변입니다. 말씀하신 부분은 전술성향의 의미로 쓰여진 것이 맞고요. 우리편이 공을 잡게 된다면, 실제 자신이 위치하여야 하는 포지션(제자리)을 찾아갑니다. 말그대로 전술성향이 수비적이라면, 자신의 주포지션 위치에서 성향만큼의 위치만큼 아래, 또는 위로 움직임을 나타낸다는 것이지요.
복잡한 얘기가 될 수도 있지만, 제가 알기론 여기에 자유도를 더한다면 선수의 판단하에 정해진 성향+자유도에 따라 움직이는 범위도 넓어질 수 있다고 판단됩니다. 한마디로 자유도가 높아진다면 자신이 커버하는 본 포지션의 범위가 넓어진다는 의미이지요.(원으로 생각하시면 될 듯). 또한 프리롤을 하게되면 본 포지션에 제한되지않고 포지션 파괴(좀 극단적이지만...)형태로써 실제 포지션은 정해져 있지만 선수의 판단에 따라 실제포지션과 다른 포지션의 역할을 수행하기도 한다는 점에 있는 것 같습니다.
마지막으로 오버래핑을 제일 최저로 낮춰놓으신다면, 공격시에도 공격가담율이 높아지진 않습니다.(코너킥, 프리킥 설정 제외) 실제 필드 플레이를 통한 공격 가담은 거의 이뤄지지 않는 것이지요. 오버래핑이 수비적일 시에는...음..차라리 쉽게 생각하신다면, 프리킥-코너킥 상황시의 역습대비와 비슷한 효과를 가지고 있다고 생각됩니다. 팀의 공격시에도 전진하는 빈도가 떨어지고, 실제 수비에 있어서도 쉽게 뒤로 물러나는 성향을 띄는 것으로 판단되네요. 물론 제가 생각하는 것과 경험상의 이야기이지 실제 시스템 상으로는 다를 수 도 있고... 저보다 더 많은 지식을 가지신 분이 답변을 해주실 수 도 있다고 생각되네요..^^
비록 부족한 답변이나마 조금 도움이 되었으면 생각하고요..즐거운 에펨 되세요..^^
답변감사해요 바로 답변해주셧네요 ㅎㅎ
이해가안되는것이 <수비적- 공이 상대방으로 넘어가 우리편이 수비로 전환되었을 때 위치하여야 하는 전략적 위치> 라고하셧는데요. 방금 답글에선 우리편이 공을 잡게되면 돌아가는위치라하셧거든요 어느것이 맞는말인지...
혹시 전술성향은 공/수 전부 통틀어서 자신의 포지션위치로 돌아가는건가요? 예를들어 전술성향을 수비적으로 해놓는다면 공격때도 자신의포지션보다 약간 아래쪽으로 가고 수비때도 자신의 포지션보다 약간 아래쪽으로가는건가요?
음...말뜻을 잘못 풀이하신 것 같은데요...수비적으로 전술성향 설정하셨을 때는 수비 때에만 위치하는 전술적 위치로 가고, 다시 공격으로 전환했을 때는 본 포지션으로 돌아온 다는 것입니다. 그리고 마찬가지로 공격적 전술성향 시에는 공격 시에는 해당 전술적 위치에서 공격을 전개하고, 수비로 전환 될 시에는 자신의 포지션을 기준으로 수비를 하게 된다는 말입니다.
공미가 있는데요 그선수 전술성향을 수비적으로 했따고 해서 수비적으로 플레이하는게 아니라 위치가 약가 밑쪽이라는거죠?? 오버래핑을 최대로주면 일단 공미보단 좀낮은위치에서 오버래핑많이하겟죠??
공미의 전술성향을 수비적으로 했다면 실제로 수비적으로 플레이를 하는 것이겠지요. 예를 들자면, 공미가 전술성향이 수비적이라면, 수비를 할 시 본 포지션보다 내려와서 플레이하게 됩니다. 그로 인해 수비에서 공격으로 전개 시 공격 템포가 느려지게 될 겁니다. 거기에 오버래핑을 많이 주게 된다면, 일반적 템포에서는 크게 상관이 없을 것이고, 수비에서 공격으로의 전환 시, 오버래핑해야 하는 구간이 길어짐으로 공격의 템포가 줄어들게 될 것이고요....
아 무슨말인지 알겟어요 그러니까 수비적은 수비시에만 적용되는거고 공격할땐 본자리에서 플레이한단 소리군요 그리고 공격적은 공격시에만 적용되고 수비시에는 본자리에서 플레이한다는 소리구요~
그렇다면 거리가 1이상이 어떻게 나오는거죠? 수비수를 수비적끝으로 갖다놓는다면 0.5만큼 내려가는거고 미드필더를 공격적끝으로 가져다놓으면 0.5만큼 올라가는건데 공격적끝으로 갖다놓더라도 수비시에는 본위치로 오게되는뎅....
이미 수비와 미들의 거리는 1입니다. 그렇기에 미들이 공격에 가담하고, 수비가 본 포지션에 위치하게 된다면, 1이상의 거리가 나게 되지요. 반대로 수비를 생각하더라도 수비가 수비적으로 위치하고 미들이 본 포지션에 있는다면 똑같이 공간이 1 이상이 나게 되고요. 결국 수코가 하는 얘기는 수비시에든 공격시에든 수비와 미들의 거리가 1.25(대략)이상이 난다고 하면은 공격 시에는 역습에 위험하고 수비시에는 상대편의 활동범위를 넓혀주기에 위험하다고 말하는 겁니다.
그런데요 공격수는 오버래핑 최대로하면 옵사이드트랙땜시 옆으로 빠진다고하셧잖아요 그럼 돌파형이랑 타겟형스트라이커는 각각 오버래핑을 어떻게 정해주는게 좋을까요?
이 경우도 답은 님의 전술에 따라 다르게 될 수 있겠지요. 저같은 경우는 투톱 밑에 공미를 두기때문에 타겟형은 오버래핑 최대, 돌파형은 혼합에 드리블 최대를 걸어줍니다. 그리고 타겟형이 빠지면서 벌어진 공간에 돌파형이나 공미가 침투하게끔 설정해 놓았지요. 반대로 공미의 오버래핑을 막거나 돌파형의 침투를 막으려하다 생긴 공간은 타겟형 스트라이커가 마무리해주고요...
또는, 양 투톱에 모두 오버래핑 최대를 걸어주면, 실제로는 공이 향하는 방향에 위치한 선수만 사이드로 빠지는 결과를 보이기 때문에 공미로 인한 순간적인 3톱의 형태를 보여주기도 합니다. 오늘도님의 전술타입에 맞게끔 설정해 주시는게 최선의 선택이지요..
원톱이라면 어떻게하는게좋을까요 4 2 3 1 전술을쓰거든요 양쪽윙어와 공미1명과 1톱
와~~~ 지금까지 전술 성향을 오해하고 있었어.........
오버래핑은... 양 윙백이라면 "중원에서 우리편이 공을 소유하였을 시" 중원 이상을 향해, 중원은 "공격진이 공을 보유하였을 시" 공격진영을 향해, 그럼 공격수의 오버래핑은 누가 공을 소유하였을 시 이루어지는 건가요?
9.3 되서 변화는요 ?? 이게 언제버전 실험결과죠 ;음