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| 서류접수기간 |
2013년 12월 10일(화)부터 2014년 01월 10일(금)23:59까지 마감일은 기업의 사정으로 예고없이 변경 가능성이 있습니다. |
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모바일 캐주얼 게임 컨셉아티스트 충원
1. 직무
- Concept Art
2. 업무내용
1) 업무내용
- 게임기획과 아트디렉터가 제시한 아트컨셉을 이해 하고 분석하여, 수준높은 컨셉아트를 개발하고, 타부서의
아티스트가 게임소스를 제작 할 수 있도록 제작원화를 개발, 지원한다.
2) 주요업무내용
(1) PreProduction Concept Art
- 신규 게임 제작시, 디렉터와 게임 기획에 대해 이해하고 분석, R&D 과정을 거치며, 다양한 컨셉 제시를 통해
게임 컨셉에 가장 알맞고, 효과적인 컨셉 아트를 제시한다.
- 주로 Lead Artist 이상급에서 개발 하며, 게임의 특성에 따라 PC, Environment, Mechnical 베이스의 컨셉
아티스트들이 진행 할 수 있다.
- 이후 해당 게임의 캐릭터 컨셉에 대한 설계, 메뉴얼화를 통해 프러덕션 아트 진행이 가능케 한다.
(2) Production Concept Art - Character(PC) Concept Art
- 아트 컨셉 방향에 대해 통일성 유지와 효과적인 퀄리티 업그레이드를 통해 수준높은 캐릭터 컨셉 원화를 생산한다.
- 타부서 아티스트들이 캐릭터 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 관련 제작 원화를 개발한다.
(3) Production Concept Art - Environment Concept Art
- 아트 컨셉 방향에 대해 통일성 유지와 효과적인 퀄리티 업그레이드를 통해 수준높은 배경 컨셉 원화를 생산한다.
- 타부서 아티스트들이 캐릭터 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 관련 배경 제작 원화를 개발한다.
(4) Production Concept Art - Creature Concept Art
- 아트 컨셉 방향에 대해 통일성 유지와 효과적인 퀄리티 업그레이드를 통해 수준높은 Creature 컨셉 원화를 생산한다.
- 타부서 아티스트들이 Creature 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 관련 제작 원화를 개발한다.
(5) Production Concept Art - Item Concept Art
- 아트 컨셉에 맞게 게임내의 아이템류(Weapon, Accessory, etc)에 대한 컨셉 원화를 제작하고, 타부서
아티스트들이 관련 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 제작 원화를 개발, 지원한다.
(6) Production Concept Art - Costume Concept Art
- 아트 컨셉과 캐릭터 컨셉에 맞게 캐릭터의 의상(Costume)에 관한 컨셉 원화를 제작하고, 타부서 아티스트들이
관련 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 제작 원화를 개발, 지원한다.
(7) Production Concept Art - Vehicle(Mechanic) Concept Art
- 아트 컨셉에 맞게 게임내의 Vehicle(탈것) 및 Mechanical Character 에 대한 컨셉 원화를 제작하고, 타부서
아티스트들이 관련 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 제작 원화를 개발, 지원한다.
(8) 2D Illustration
- 프로모션을 위해, 게임의 그래픽 컨셉을 효과적으로 보여 줄 수 있는 상품성있고 수준높은 퀄리티의 2D
일러스트를 개발한다.
- 주로 프로페셔널 이상급의 아티스트가 개발하며, 게임 특성에 따라 PC, Environment, Mechnical
컨셉아티스트들이 진행한다.
3. 경력기간
- 상기 업무에 대한 경력 : 2년 ~
4. 학력
- 무관
5. 상세자격
1) 필요 지식/기술 - Tool & Technique
- 어도비 포토샵 일러스트레이터
- 페인터
6. 접수기간 및 접수방법
1) 접수기간
- 2013년 12월 10일 (화) ~ 2014년 01월 10일 (금) 까지
2) 접수방법
- 당사 홈페이지 접수 이용
7. 제출서류
- 엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원서
- 포트폴리오
- 자기소개서
8. 도움말
- 채용절차 : 서류전형 >> NC TEST >> 실무면접 >> HR면접 >> 채용검진
- 해외여행 결격사유 없는 자
- 채용규정에 어긋나지 않는 자
- 보훈대상자 및 장애인 우대
- 채용시 조기마감 될 수 있습니다.
| 제목 | 구분 | 마감일 | 조회수 |
|---|---|---|---|
| 모바일 캐주얼 게임 컨셉아티스트 충원 |
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2014-01-10 (금) | 2 |
| [리니지이터널] UI 디자이너 모집 |
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2013-12-20 (금) | 23 |
| 진작룡문 서버 프로그래머 모집 |
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2013-12-31 (화) | 20 |
| [모바일게임] 클라이언트 프로그래머 모집 |
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2013-12-31 (화) | 68 |
| [Blade&Soul] 3D 캐릭터 모델러 그래픽담당 모집 |
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2013-12-31 (화) | 36 |
| [리니지이터널] PC 시스템 및 클래스 기획자 모집 |
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2013-12-31 (화) | 40 |
| [단기계약직][호두잉글리시]3D Animation Artist 모집(예정공고) |
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2013-12-31 (화) | 33 |
| 기업평가/산업 리서치 인력 모집 |
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2013-12-13 (금) | 92 |
| FPS 프로젝트 3D 배경 프랍 아티스트 모집 |
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2013-12-13 (금) | 49 |
| [UI] MMORPG UI 그래픽 디자이너 모집 |
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2013-12-20 (금) | 49 |
| [UI] MMORPG UI 기획 및 설계인원 |
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2013-12-20 (금) | 62 |
| [Blade&Soul] 라이브 컨텐츠 기획 |
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2013-12-31 (화) | 94 |
| [Blade&Soul] 컨텐츠/스킬/밸런스 디자이너 모집 |
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2013-12-31 (화) | 90 |
| 사운드실 Foley 담당자 채용 |
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2013-12-13 (금) | 120 |
| 신규 TPS 시스템 기획 모집 |
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2013-12-31 (화) | 157 |
| 홈페이지 지원 |
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| 대표전화 | 02-2186-3300 | 대표팩스 | 02-2186-3550 |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 5조 1,466억 5,700만원 | 회사설립일 | 1997.03.11 |
| 회사주소 | (135-880) 서울 강남구 삼성1동 157-37 일송빌딩 | ||
| 홈페이지 | www.ncsoft.com | ||
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| 인턴비 | 초대졸초임 | 기준년도 | 대졸초임 | 상여금 | 월급날 |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | -- | 2011 | 3,000 | -- | 15일 |
| 제목 | 구분 | 연도 | 조회수 |
|---|---|---|---|
| 2012 하반기 [엔씨소프트] 게임 기획 | 2012 하반기 | 0 |
| 구분 | 면접질문 | 합격연도 |
|---|---|---|
| 일반면접 | 자신의 전공이 지엠을 하는데 어떤 이점이 있는가? | 2011년 하반기 |
| 일반면접 | 삼국지 인물중에 어떤 인물이 자신과 비슷한가? | 2011년 하반기 |
| 일반면접 | 최근3년간 했던 게임과 레벨은? | 2011년 하반기 |
| 일반면접 | 자신이 준비를 했는데 질문받지 못한게 있다면 이야기 해보세요. | 2011년 하반기 |
| 제목 | 등록일 | 조회수 |
|---|---|---|
| 엔씨소프트 1차면접입니다. ㅎㅎㅎ 비록 떨어졌지만 | 2013-02-12 | 3,464 |
| NC SOFT 면접후기 | 2012-05-26 | 2,139 |
| 엔씨소프트 지엠면접 후기 | 2011-05-23 | 3,092 |
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