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출처: 디아블로2 멀티플레이 원문보기 글쓴이: ㅂIㅂrㄹrㅁ
무기 |
기본 공속 |
공속 프레임 | |||
7프레임 |
6프레임 |
5프레임 |
4프레임 | ||
페이즈블레이드 |
-30 |
|
0 |
13 |
72 |
아타간 |
-20 |
|
0 |
26 |
102 |
캐듀셔/ 엘리건드블레이드/ 크립틱소드/ 워스파이크/ 트런천/ 스컬지 |
-10 |
0 |
8 |
42 |
142 |
버서크액스/ 미지컬소드/ 컨퀘스트소드/ 타이런트클럽/ 리인포스드메이스/ 마이티셉터 |
0 |
0 |
20 |
63 |
200 |
에틴액스/ 세라프 로드/ 데빌 스타 |
+10 |
11 |
35 |
89 |
292 |
레젼드리말렛 |
+20 |
24 |
54 |
125 |
456 |
질 공속 프레임 (신뢰용병의 파낙티즘 12레벨 지원시 31%공속/ 237%증뎀)
무기 |
기본 공속 |
공속 프레임 | |||
7프레임 |
6프레임 |
5프레임 |
4프레임 | ||
페이즈블레이드 |
-30 |
|
|
0 |
16 |
아타간 |
-20 |
|
|
0 |
30 |
캐듀셔/ 엘리건드블레이드/ 크립틱소드/ 워스파이크/ 트런천/ 스컬지 |
-10 |
|
|
0 |
48 |
버서크액스/ 미지컬소드/ 컨퀘스트소드/ 타이런트클럽/ 리인포스드메이스/ 마이티셉터 |
0 |
|
0 |
11 |
70 |
에틴액스/ 세라프 로드/ 데빌 스타 |
+10 |
|
0 |
24 |
99 |
레젼드리말렛 |
+20 |
0 |
7 |
40 |
138 |
※ 공속계산기 http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english
※ 위 표는 파나티즘 12레벨의 31%공속을 지원받는 경우이고 13레벨~14레벨은 1~2% 공속을 더 줄일 수 있습니다.
용딘 아이템 셋팅-1 (파낙 없을 경우)
무기 페이즈블레이드 정손, 방패 용, 투구 코로나, 갑옷 용, 밸트 미스릴, 장갑 뱀파, 신발 레어부츠, 아뮬렛 하이로드, 링 발카서스, 링 레이븐
- 공속 : 페이즈블레이드 정손 33%공속, 코로나 15×2=30%공속작, 아뮬렛 하이로드 20% 합 83%공속 (72%이상 4프레임)
- 물리리듀스 : 코로나 15%, 미스릴밸트 15% 합 30% (물리리듀스 최대치 50%, -20% 부족)
- 타격시 라이프흡수 : 뱀파장갑의 라이프텝(저주)
- 저항력 : 코로나 투구(20~30올레지), 용 방패(오토옵션 +45), 퀘스트 30, 횃불 20, 애니 20, 레어 부츠 30 합 +75올레지 (+75 풀레지)
- 패힛 : 코로나 30, 미스릴밸트 10, 레어부츠 20, 그랜드 패힛참×2=24, 스몰 패힛참 5 합 89패힛 (86패힛 이상)
- 패블 : 용 방패 0패블 (홀리쉴드 사용하는 경우 2프레임, 86%패블일 경우 1프레임)
- 원소+물리데미지 = 3,288 +645 =맥 3,933
원소데미지 : 레지스트파이어 20, 설베이션 20일 때 타격시 3,219-3,288, pulses 536.5-548
물리데미지 : 페이즈블레이드 기본데미지 31~35/ 정손 330%증뎀의 경우 133~150, 질 9스킬일 때 30%증뎀, 힘 150(가정), 용병 마이트오오라 약 150%증뎀
계산식 (133~150)×(1+0.30+1.50+1.50) =150×4.30 = 맥 645 (맥뎀차암을 추가시 데미지 상승폭이 커집니다. )
용딘 아이템 셋팅-2 (신뢰의 12레벨 파낙 있는 경우)
무기 페이즈블레이드 정손, 방패 용, 투구 코로나, 갑옷 용, 밸트 미스릴, 장갑 뱀파, 신발 레어부츠, 아물렛 마라, 링 발카서스, 링 레이븐
- 공속 : 페이즈블레이드 정손 33%공속 (16%이상 4프레임)
- 물리리듀스 : 코로나(베르룬*2개) 15%+8%+8%=31%, 미스릴밸트 15% 합 46% (물리리듀스 최대치 50%, -4% 부족)
- 타격시 라이프흡수 : 뱀파장갑의 라이프텝(저주)
- 저항력 : 코로나 투구(20~30올레지), 용 방패(오토옵션 +45), 퀘스트 30, 횃불 20, 애니 20, 레어 부츠 30, 마라아뮬렛 20~30 합 +95올레지 (+75 풀레지)
- 패힛 : 코로나 30, 미스릴밸트 10, 레어부츠 20, 그랜드 패힛참×2=24, 스몰 패힛참 5 합 89패힛 (86패힛 이상)
- 패블 : 용 방패 0패블 (홀리쉴드 사용하는 경우 2프레임, 86%패블일 경우 1프레임)
- 원소+물리데미지 = 3,288 +606 =맥 3,894
원소데미지 : 레지스트파이어 20, 설베이션 20일 때 타격시 3,219-3,288, pulses 536.5-548
물리데미지 : 페이즈블레이드 기본데미지 31~35/ 정손 330%증뎀의 경우 133~150, 질 10스킬일 때 36%증뎀, 힘 150(가정), 용병 신뢰 12레벨 118%증뎀
계산식 (133~150)×(1+0.36+1.50+1.18) =150×4.04 = 맥 606 (맥뎀차암을 추가시 데미지 상승폭이 커집니다. )
데미지 증가를 위해 코로나에 물리리듀스 작업이 아닌 파이어주얼, 맥주얼, 증힘주얼 등으로도 바꿀수도 있습니다.
위 데미지 계산식에는 질스킬의 시너지인 세크리파이의 12%증뎀은 산식에서 제외되었습니다. (가정 산식임으로 쉽게 작성하려는 목적으로 이해하세요.)
라. 인벤토리
매직 그랜드차암 9장 : +1공격오오라 45피, 컨빅션 25스킬이상이면 전투피참이나 맥피참 추천 (패힛참은 2장 확보)
유닉 라지차암 1장 : 지옥의횃불(토치) 팔라3스킬/스텟20/저항력20
매직 스몰차암 10장 : 3맥20어레20피, 5올레지20피, +11부분레지20피 (패힛참은 1장 확보)
유닉 스몰차암 1장 : 애니힐러스 올1스킬/스텟20/저항력20/경험치10%
마. 용병타입
액1의 로그용병을 추천합니다. 용병에게 신뢰 착용시 파나티즘의 공속 영향으로 질 타격시 빠른 프레임 공격이 가능합니다. 방어구로 데미지를 증가시켜 주는 인내, 투구로 공속과 라입스틸이 있는 유닉 안다리엘이 좋습니다.
그 외에 갑옷으로 유니크 매쉬아머, 룬워드 용맹한자, 룬워드 스톤 등이 좋습니다. 투구로 유니크 그림헬름, 셋트 탈라샤 투구 등도 쓸만합니다.
바. 특 징
용이라는 룬워드 갑옷과 방패를 가지고 있을 때 키울 수 있는 케릭터입니다. 홀파, 홀쇽, 홀플의 특성상 두개 이상의 같은 오오라가 중첩되면 오오라가 각기 적용되는 것이 아닌 오오라 스킬치의 합으로 적용됨으로 높은 원소데미지가 나옵니다.
그런 이유로 홀파 오오라가 있는 정의의손길 무기(16레벨) + 용 갑옷(14레벨) + 용 방패(14레벨)를 같이 착용하여 44스킬의 홀파 오오라 효과를 보는 것입니다.
간혹 용갑과 용방패를 착용하고 고뇌나 마소를 사용하는 경우가 있는데, 이럴 경우 홀파오오라는 28스킬 효과뿐이 없음으로 높은 파이어데미지를 바랄수가 없습니다. 즉 무기도 홀파가 붙은 정손을 써야 홀파의 스킬치가 높아진다라는 것입니다.
드림딘과 용딘은 같은 오로라가 있는 룬워드 2~3개를 활용하는 룬워드용 케릭터로 보시는 것이 옳습니다.
홀쇽, 홀파, 홀프는 각각이 독립적 오오라로 작용하면 데미지가 낮으나 작용하는 오오라의 스킬치가 합쳐짐으로 높은 원소데미지가 나오는 것입니다. 만약 오오라 스킬의 합이 아니였다면 드림딘이나 용딘은 나오지 않았을 것입니다. 그래서 룬워드 케릭터로 불릴 수도 있는 것이죠.
용딘은 드림딘과 달리 수수께끼를 착용하지 못함으로 이동시 좀 느립니다. 따라서 이동시는 차지, 비거 등을 적절히 이용하여 느린 이속을 해결하기 바랍니다. 차지로 이동하는 것이 부족하다 싶으시면 1스킬의 비거를 찍는 것도 좋은 방법입니다.(차지는 홀리쉴드의 길목스킬임으로 별도로 찍진 않아도 될 것이구요.)
드림딘과 용딘을 비교하자면 드림딘은 라이트닝의 민뎀과 맥뎀이 크게 차이가 난다는 것이고, 용딘은 파이어의 민뎀과 맥뎀이 비슷하다는 것입니다.
맥뎀을 좋아하는 분들은 드림딘을, 평뎀을 좋아하는 분들은 용딘을 키우시면 되는 것이죠.
용딘의 가장 좋은점을 꼽으라면 데미지는 아닌 것 같습니다. 타격시 소환되는 히드라가 얼마나 아름다운지 그래픽이 끝내줍니다. 히드라가 소환되서 케릭터와 함께 싸우는 것이 일품이랍니다. 이것 때문에 용딘하는 분들도 의외로 많습니다.
용딘도 홀파 버그가 있습니다. 드림딘은 뚜겅을 가지고 본케와 용병에게 착용시켰다 바꿨다 하지만, 용딘은 갑옷을 본케와 용병에게 착용시켰다 바뀠다 합니다. (일명 펌핑)
현재도 버그는 있으나 유저에 따라서 사용하는 분들도 있고, 사용 안하는 분들도 있습니다. 게임 상에 랙을 발생시키는 원인이 됨으로 사용유무는 유저에게 맞길 뿐입니다.
기존 드림딘을 만든 관계로 용딘도 같이 선보여 봤습니다. (수정 완료)