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| 1.10 용병 가이드 | |||
| 1. 액트1용병 : 로그 스카우트 (Rogue Scouts) | |||
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- 레벨업 : 힘 1, 덱스 2, 방어력 6.5, 라이프 8, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트1 카샤(Kashya) | |||
| - 특징 : 주로 활을 이용한 원거리 공격 | |||
| - 스킬 : 콜드 애로우 + 이너사이트 or 파이어 애로우 + 이너사이트 | |||
- 아이템 스킬에 따른 로그 스카우트의 부가적인 공격 1) +0스킬 : 노말샷 |
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| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧, 활(단, 석궁제외) | |||
| - 기타 : 로그는 아마존이 아니기 때문에 아마존 전용 아이템을 착용할수 없습니다. | |||
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| 2. 액트2 용병 : 사막의 용병 (Desert Mercenaries) | |||
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- 레벨업 : 힘 1.5, 덱스 1.5, 방어력 9.5, 라이프 10, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트2 그레이즈(Greiz) | |||
| - 특징 : 주로 잽(Jab)을 이용한 근거리 공격 | |||
- 스킬 : |
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| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧, 창, 폴암, 자벨린(단, 던지는 무기 제외) | |||
| - 기타 : 용병의 오오라는 플레이어/파티멤버/소환물에 영향을 주며, 용병 레벨에 따라 성능이 좋아집니다. | |||
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| 3. 액트3 용병 : 아이언 울프 (Ironwolves) | |||
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- 레벨업 : 힘 1.5, 덱스 1.5, 방어력 4.5, 라이프 6, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트3 아쉬아라(Asheara) | |||
| - 특징 : 라이트닝, 콜드, 파이어 계열의 스킬을 사용합니다. | |||
- 스킬 : 1) 라이트닝 계열 : 차지드 볼트, 라이트닝 |
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| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧, 방패, 칼(단, 투핸드 무기 제외) | |||
| - 기타 : 아이언 울프는 칼을 사용한 전투를 하지 않고 마법만을 사용하기 때문에 데미지가 높은 무기보다는 마법에 사용하기 좋은 칼을 주는것이 좋습니다. | |||
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| 4. 액트5 용병 : 바바리안 (Barbarians) | |||
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- 레벨업 : 힘 2, 덱스 1.5, 방어력 7.5, 라이프 12, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트5 퀄-켁(Qual-Kehk) | |||
| - 특징 : 높은 라이프와 디펜스를 이용한 몸빵?에 활용됩니다. | |||
| - 스킬 : 배쉬, 스턴 스킬을 사용합니다. | |||
| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧(바바리안 전용헬멧 포함), 칼 1개(한손검을 양쪽에 들수 없음. 단 양손검은 착용가능) | |||
| - 기타 : 높은 데미지와 높은 디펜스의 아이템 사용을 추천. | |||
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| 자주 묻는 질문 | |||
1.용병의 레벨은? |
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| 2. 용병의 경험치 획득은? => 고용주 혹은 용병자신이 몹을 잡을 경우에만 경험치가 획득이 되며, 다른 파티원이 잡는 것은 포함되지 않는다. |
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| 3. 용병의 매직찬스 적용은? => 고용주가 몹을 잡을경우 본인의 매찬만 적용되며, 용병이 몹을 잡을경우 고용주 매찬+용병 매찬이 적용된다. |
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| 4. 용병의 레지는? => 용병의 레지는 레벨업시에 일정수치 상승되며, 노말,나이트,헬 각각의 난이도에 따른 페널티를 받는다. 따라서 레지가 높은 아이템셋팅을 하는것이 헬에서 유리하다. |
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| 5. 액트4에서 용병 활용은? => 액트4는 용병을 살수 있는곳이 없다. 따라서 다른 액트에서 용병을 불러서 데리고 와야만 하며, 용병이 죽을 경우 Tyrael 을 통해서 부활시킬수 있다. |
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| 6. 마법 용병의 마나량은? => 용병의 경우 마법을 사용하는데 있어 마나량이 무제한이다. 따라서 아이템 셋팅시 마나가 붙은 옵션은 불필요하다. 추가로 생명력(vital) 스텟도 영향을 주지 않는다. 다만, 체력(health) 및 레지 등 다른 옵션은 영향을 준다. |
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| 7. 용병의 체력 회복 방법은? => 쉬프트+1~4번 키버튼을 이용하여 포션을 먹이거나, 마을 캠프로 이동하면 체력이 꽉찬다. 또한 일정시간 가만히 있을경우 자동으로 체력이 회복되어진다. |
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| 8. 용병과 보스 몬스터? => 용병은 노말/나이트/헬 보스몬스터(안다니엘,바알등)에게 각각 50%/40%/25% 의 데미지를 입힌다. |
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| 9. 용병과 다른 플레이어와의 듀얼시? => 용병이 다른 플레이어를 공격시엔 1/4데미지만 부여되며, 다른 플레이어의 용병을 공격시엔 1/2 데미지만 부여된다. |
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| 10. 용병에게 좋은 아이템은? => 라이프 회복 아이템, 에테리얼 아이템, 레지가 높은 아이템, 레어나 유니크처럼 좋은 아이템. |
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| 11. 용병에게 나쁜 아이템은? => +마나/에너지 혹은 마나 %스틸, +생명력 아이템은 용병에게 적용되지 않는다. |
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| 12. 에테리얼(수리불가) 아이템이 용병에게 좋은
이유는? => 에테리얼 아이템의 경우 플레이어가 사용시 내구도가 마모가 되나, 용병이 사용시엔 내구도가 마모되지 않기 때문에 무한 사용이 가능하다. |
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첫댓글 수고하셨내요.
멋지네요..수고하셨어요^^
아 용병 에너지 맨날 마우스로 빨포 클릭해서 드래그해서 먹였는데 정말 유용한정보 감사합니다 (__)
ㅎ 멋지게 해노의셧냉 ㄳ
정보 감사드립니다 ^^
좋은 정보 감사드립니다 ^^
오웃...ㅅㄱ
질문이..아이언울프(액트3)요 무기데미지에 따라 마법데미지 증가하지 않나요?? 높은데미지보다는 마법에쓰기좋은걸 착용하라고 되어있는데..
근데 헬에서 용병 사는게 데미지 젤루 많이 나오나요????
헬에서 사는 용병은 용병렙이 높아서 그렇게 보이는 거구여.. 가장 좋은건 노말 용병사서 고렙까지 키우는것이 가장 능력치가 좋습니다..
렙 3정도에서 액3 용병사면 용병이 마법 못쓰고 칼로 공격한다던 -_-;