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개발자 노트 개발자 노트 11월 업데이트 예정 사항 (내용 추가)
CM루키우스 추천 0 조회 15,247 24.10.30 14:02 댓글 25
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 24.10.30 14:13

    첫댓글 활은 빼먹은거냐 뺀거냐

  • 24.11.01 00:52

  • 24.10.30 14:35

    탑에서 소과금러들도 전설템 만들수있으려나 많은시간이 들겠지만

  • 24.10.30 14:40

    직업개편치곤 너무 초라한거 아닌가?? 그 직업이 매력있게 느껴질만한 버프도 아니고 사실 활도 타클래스 대비 뚜렷한 장점도 없어서
    사냥이고 PVP고 보이질 않던데

  • 24.10.30 14:57

    큰 문제가 직업별 연마광역 역차별이 가장큰데

    백날 고처봐야 광역공격 뒤쳐지는 직업은 버려지거고

  • 24.10.30 15:17

    활은??? 그냥 없는셈치는거?? ㅡ.,ㅡㅋ

  • 24.11.01 00:38

  • 24.10.30 15:17

    법사는 왜 빼냐 이새끼들 일안하네

  • 24.11.01 00:39

    응 안해

  • 24.10.30 15:33

    14번 전설소환권 선택상자면
    전설을 준다는 얘긴가?

  • 24.10.30 16:18

    복구권하고 이벤트, 다른컨텐츠 다 좋은데
    직업 밸런스조절을 더 확실하게 하자
    결국엔 다 파괴자할건데
    구지 상향을 왜시켜 운영자분들 생각이란걸 해봐여
    활이든 단검이든 파괴자말고도 다른직업들도 메리트가 있어야 하고싶어질거잖아 쫌!

  • 24.10.30 22:10

    그러니까요 PVE 추가피해라도 많이 올려줘서 사냥용 직업이라도 하게 해줘야지

    지금 파괴자 마도사만 하는데 참 진짜 답답해요

    PVE 방어를 올려주던 다른직업들 파괴자 마도사 보다 PVE 쪽으로 확실히 메리트를 줘야하는데

  • 24.10.30 16:34

    활은요?

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 24.10.31 08:26

    독아에이지 끝나고부터 이미 활 버렷어야지ㅉㅉ 판단력 ㄹㅇ 개딸피인가보네

  • 24.10.30 20:04

    마도사 틱당 데미지가 아니라 빨대꽂는걸 없애라
    망치는 12초에 한번씩 넘어트리는데
    마도사는 땅까지찍어서 부유걸어야하냐

  • 24.10.30 22:27

    마도서는 올가미 틱을 줄여야함.

  • 24.10.30 23:01

    오 증명의 탑 기대 되네요 할게 생겼네요 ㅎㅎ

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 24.11.01 10:32

    징징은 답글다는놈이 하고있는데??

  • 24.10.31 16:49

    나는 그래도 활 외길인생 간다..

  • 24.11.01 10:46

    한손 양손 단검 마도사 모두 사냥 실험한 결과
    밀집 폭젠 단검 1등. 어중간한 폭젠 마도사 1등 이유는 마도사 평딜 광역이 단검보다 낮아서 조금 느린것 같아요
    피가 조금씩 말리는 폭젠 단검>양손>마도사>한손 손인것 같습니다
    특이 한손 딜이 낮고 광력 스킬 구려 소수 몸빵은 좋지만 폭젠에서는 유리몸 단검보다 사냥 유지가 안됨
    그래서 한손이 제일 쓰레기 같내요
    부유나 자빠짐 내성 컬렉에 만들던지 스턴 케릭을 적중을 많이 올려줘 PVP 스킬 걸리는 확률을 평균화 했어면 좋겠내요

  • 24.11.04 19:11

    영웅스킬이 희귀스킬 보다 안좋음

  • 24.11.04 21:50

    마법사는 유지력이 넘쳐나는데 회복력을 뭐한다고 올려줍니까 올려주려면 광역스킬을 한개더 만들어줘요 법사 광역 쓰레기던데

  • 24.11.06 15:02

    ㅇㅈ 힐은 이제 더 안 올려줘도 되고 광역 하나만 더 줘

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