버전: GUEdit 3.6 alpha
제작자: GoldenUrg
제작사이트: http://goldenurg.tripod.com/ (폐쇄됨)
순서대로 설치해주세요
1. 자바런타임 JRE 1.2 설치 (다운로드 받고 압축해제 후 설치하세요)
JRE 는 굳이 높은 버전으로 사용하실 필요가 없으며, GUEdit를 사용하는 데에는 위의 1.2 버전에서 문제가 없는 것으로 xp/me/98 에서 확인되었습니다.
* 계속 오류가 난다면, 자바의 버전이 낮아서일 수도 있으니 아래 파일을 다운로드해서 설치하세요
* Java Runtime Environments 5.0 - 위의 1.2로 안되는 분들만 받으세요
다운로드하러 가기
2. GUEdit v3.6a (위의 자바런타임이 설치된 후에 하셔야 됩니다.)
GUEdit 가 놓을 폴더의 경로에는 한글이 포함되어있지 않아야 합니다.
예를 들어, c:\windows\바탕화면\guedit 이렇게 되어있으면 mpq2k가 실행되지 않습니다.
GUEdit를 스타크래프트가 설치된 폴더에 넣으시는 것이 좋습니다.
실행파일은 GUEdit.jar 인데, 만약 이게 압축파일로 나와있다면,
압축프로그램에서 jar확장자연결을 해제해주세요.
*GUEdit (G oldenU rgEdit or) 유즈맵 체스와 플레이어12 트리거를 만든 GoldenUrg가 만든 맵에디터 유틸 프로그램으로 기존의 맵에디터로 구현하지 못하는 많은 기능을 포함하고 있다.
#브루드워에서만 되는 메뉴(Change Terrain Type, Change Player Colors) GuEdit 3.6a 를 사용해서 수정할시,일부기능은 *.scx 맵이 아니면 수정할수 없는 기능이 있다. 그러므로 왠만하면 미리 *.scx 맵으로 수정한뒤 사용할것.
사용법 1) GUEdit.jar 실행 2) Load 클릭 3) 맵 불러오기
-> Force에 한글이 들어간 맵은 안됨 -> 파일 이름만 한글인 것은 읽어들임
저장 4) Save -> 저장 -> OK-> scx맵을 scm으로 저장은 가능하나, 오리지널에서 실행불가능 -> 확장자(.scm/.scx)까지 적어야 됨
저장 안하고 나가기 4) Quit(No Save)-> 질문 없이 바로 나가니 주의
프로텍트 걸기 4) Protect -> Full Protect -> OK 5) Save
-> 완성맵이 아닐시 다음 수정을 위해 다른이름으로 저장 할것 -> 확장자 까지 다 적어야함
전체 지형 바꾸기 4) Change Terrain Type 5) Jungle/Ice/Twilight/Desert 4개의 지형만 바꿀수 있다.-> 불러온 맵이 위의 4가지중 하나여야 하며,이 4가지로만 변경할수 있다. -> Doodad같은건 없어질 수도 있음 (맵에디터 들어가서 임의로 만들어 줘야한다.)
업그레이드 최대 255로 만들기 4) Set Upgrades 5) 플레이어에 1~8 중 숫자 넣고 6) min업그레이드에 최소치, max업그레이드에 최대치 입력 -> OK
-> 모든 업그레이드를 255까지 적용할수 있다.
유닛, 건물,업그레이드,마법 비용 줄이기 4) Edit Costs 5) 본래 드는 비용에서 몇%로 만들것인가를 입력 -> OK-> 모든 가격과 관련된 비용을 % 형태로 바꾼다.
소리 파일 추가
4) Add MPQ Wave
-> 소리파일을 추가해주는 기능으로, mpq파일내의 소리파일을 불러와주므로, mpqview에서 경로확인 후 사용하십시오..
플레이어 색 바꾸기 4) Change Player Colors 5) 빈칸에 숫자 입력 6) OK 누른후 Save 클릭
-> scx 파일이어야 수정가능 -> 아래 있는 색 번호 참고 -> 확장자를 꼭 scx로 저장해야 됨
네모난 지형으로 편집 4) Edit Terrain 5) StarCraft.exe파일의 위치 지정 6) 잠시 기다리면 GuEdit폴더에 해당 지형파일이 생기며, 창이 두개뜸 7) Mega Tiles창에서 만들고 싶은것을 클릭 후 8) Map창에서 바꾸고 싶은곳을 클릭하면 바뀜
-> 맵상의 정확한 위치지정이 쉽지 않다는 단점이 있으니 미리 맵에디터에서 지형편집한뒤 쓸 것 -> 네모난 지형 편집을 많이 해보지 못한 사람들이 간단한 맵을 만들때는 오히려 ISOM보다 편할거라 생각됨
네모난 지형편집 끝내기 4) Map창이나 Mega Tiles창 끄기(둘중 하나만 꺼도 둘다 꺼짐) 5) Store Terrain 6) Save -> scx파일로 저장-> 게임에서는 바뀌어있지만, 맵에디터로 열면 원래 맵으로 로드 됨 -> 방을 만들때 유즈맵세팅으로 만들어야 적용됨
로케이션 버그 고치기 4) Repair Location Bug -> OK-> 로케이션으로 인하여 겜을 했을때 윈도우로 튕기는 버그를 해당 로케이션을 지움으로서 수정한다고 함 -> 로케이션이 없어진 트리거는 사용할수 없다는 (disable) 표시가 됨
txt 트리거 불러오기
4) Load Triggers Text 5) txt 파일 위치지정 -> 트리거 내용을 포함한 txt 파일을 트리거로 변환해주는 기능입니다.
트리거를 txt 파일로 저장하기
4) Save Triggers Text 5) txt 파일이 놓일 위치지정 -> trg2txt 의 기능으로, 트리거파일을 텍스트파일로 변환해주어, 보다 쉽게 찾고 수정할 수 있게 해줍니다.
맵 복사하기 4) Copy Sections -> 맵 불러오기 -> OK-> Guedit실행시 불러온 맵의 원본을, 불러온 맵에 덮어씌움(백업파일 생성)
CHK파일로 저장하기 4) Save CHK-> 맵(scm,scx)의 chk파일을 추출하여 저장
자바런타임을 설치했음에도 jar를 실행했을때 압축 프로그램이 실행되면?
1) 최신버전의 자바를 설치했는지 확인 2) 해당 압축프로그램에서 jar를 인식못하게 설정 3) 내 컴퓨터 -> 도구 -> 폴더 옵션 에서 파일형식 클릭 후, 4) jar확장자를 찾아 5) 실행파일을 javaw.exe로 설정하시면 됩니다. (2번을 한뒤 자바를 다시 설치해도 됨)
Load에서 맵 불러오기 했는데 오류가 나면?
1) GUedit가 위치한 폴더명에 한글이 있지는 않은지? ex) 바탕화면, 시작메뉴 등 2) 필요한 파일이 없는건 아닌지? ex) GUedit->mpq2k 폴더내의 파일 (mpq2k.exe/lmpqapi.dll/staredit.exe/storm.dll)
아래는 플레이어의 색상을 바꿀 때 필요한 색상 번호입니다.
플레이어 색상 번호(Change player color) 12번부터는 원래색과 미니맵에 표현되는 색이 다를수도 있음 ( )안의 색은 미니맵에 표현되는 색
00 = 빨강 01 = 파랑 02 = 연두 03 = 자주 04 = 주황 05 = 갈 06 = 흰 07 = 노랑 08 = 초록 09 = 연노랑 10 = 살 11 = 연청록->중립 12 = 연녹 13 = 청회 14 = 연노랑 15 = 청록 16 = 반짝파랑 (회) 17 = 검정 18 = 반짝이는 파랑 19 = 반짝파랑 (오렌지) 20 = 검정+흰+파랑 21 = 연자주 22 = 검정색 23 = 흰+파랑 24 = 반짝파랑 (검정) 25 = 파랑 (연자주) 26 = 흰+파랑 27 = 보라 (파랑) 28 = 검정 (파랑) 29 = 파랑 (청자) 30 = 하늘 31 = 검정 (파랑) 32 = 반짝파랑 (하늘) 33 = 보라 (청자) 34 = 검정 35 = 파랑 (연보라) 36 = 황주황 (반짝파랑) 37 = 반짝이는 파랑 38 = 검정+다른 색 39 = 반짝파랑+@ 40 = 반짝파랑 (검정+) 41 = 검정 (파랑 얼룩) 42 = 초록 (하늘) 43 = 파랑 (흰) 44 = 파랑+다른 색 45 = 암녹+보라+파랑 46 = 연보라 (회색) 47 = 반짝파랑 (파랑) 48 = 파랑 (검정) 49 = 파랑 (어두운파랑) 50 = 파랑+다른 색 51 = 파랑 (검정) 52 = 파랑 (흰) 53 = 파랑 (검정) 54 = 파랑 (하늘) 55 = 파랑 (검정) 56 = 흰 (검정) 57 = 파랑 (검정) 58 = 살 (황주황) 59 = 살 (연보라) 60 = 특이한 색 61 = 검정 62 = 검정 63 = 검정 64 = 검정 65 = 검정 66 = 검정 67 = 검정 68 = 특이한 색 69 = 파랑 (흐린 갈색) 70 = 파랑 (검정) 71 = 파랑+검정+빨강 72 = 검정 73 = 검정 74 = 반짝분홍 (파랑) 75 = 어두운파랑 (검정) 76 = 하늘 (반짝파랑) 77 = 반짝이는 파랑 78 = 파랑 (검정) 79 = 파랑 (황갈) 80 = 특이한 색
81 = 검정 82 = 분홍 (연보라) 83 = 검정 (하늘) 84 = 검정+주황+청록 85 = 파랑 (흰) 86 = 검정 (파랑) 87 = 검정 (파랑) 88 = 연노랑 (파랑) 89 = 파랑 (반짝초록) 90 = 흰 (파랑) 91 = 검정 (연보라) 92 = 검정 (파랑) 93 = 파랑 (검정) 94 = 황갈 (초록) 95 = 청자 (파랑) 96 = 검정 97 = 파랑 (검정) 98 = 하늘 (검정) 99 = 연보라 (파랑) 100 = 청록 (검정) 101 = 연노랑 (살) 102 = 검정 (연노랑) 103 = 분홍 (검정) 104 = 청록 (초록) 105 = 회 (주홍) 106 = 빨강 (초록) 107 = 검정 (파랑) 108 = 청록 (파랑) 109 = 파랑 (암록) 110 = 파랑 (황갈) 111 = 암록 (초록) 112 = 주황 (연노랑) 113 = 초록 (주홍) 114 = 연노랑+살+금 115 = 황갈+밤+주황 116 = 검정 (파랑) 117 = 연노랑 (황갈) 118 = 검정 (흰) 119 = 검정 (황갈) 120 = 초록 (주황) 121 = 검정연자주파랑 122 = 검정+흰+파랑 123 = 검정+흰+파랑 124 = 남 (검정) 125 = 회 (살) 126 = 주홍 (검은빨강) 127 = 검정연자주파랑 128 = 하늘+파랑+초록 129 = 초록회빨강주황 130 = 흰 (남) 131 = 금 (파랑) 132 = 황갈+주황+초록 133 = 검정 (파랑) 134 = 남+검정+파랑 135 = 검정+파랑+갈 136 = 검정 137 = 파랑 (검정) 138 = 파랑+검정+주황 139 = 검정 140 = 남 (파랑) 141 = 파랑 (검정) 142 = 파랑 (검정) 143 = 검정->검정중짱 144 = (파랑) 145 = 연자주 (반짝파랑 146 = 하늘 (파랑) 147 = 연청록 (파랑) 148 = 검정회빨강주황 149 = 갈+파랑+밤 150 = 검정 (연청록) 151 = 검정+흰+파랑 152 = 파랑 (흰) 153 = 검정 (살) 154 = 빨강+파랑+검정 155 = 검정+분홍+흰 156 = 파랑 (회) 157 = 검정 (연청록) 158 = 검정 159 = 흰+연청록+파랑 160 = 검정 (파랑)
161 = 파랑 (검정) 162 = 연자주+검정+파랑 163 = 검정 (흰) 164 = 파랑 (검정) 165 = 노+파랑+흰 166 = 검정 (흰) 167 = 회 (파랑) 168 = 검정 169 = 검정 170 = 검정 171 = 검정 172 = 검정 173 = 파랑 (검정) 174 = 검정 175 = 파랑 (갈) 176 = 검정+파랑+연청록 177 = 갈 (흰) 178 = 검정 (회) 179 = 파랑 (흰) 180 = 검정
181=연청록+검정+흰 181 = 연청록+검정+흰 182 = 살 (회) 183 = 회 (검정) 184 = 검정 185 = 검정 186 = 검정 187 = 검정 188 = 검정 189 = 검정 190 = 검정 191 = 검정 192 = 검정 193 = 검정 194 = 검정 195 = 검정 196 = 검정 197 = 검정 198 = 검정 199 = 검정 200 = 검정 201 = 검정 202 = 검정 203 = 검정 204 = 검정 205 = 검정 206 = 검정 207 = 검정 208 = 검정 209 = 검정 210 = 검정 211 = 검정+흰+빨강 212 = 암록연초록파랑 213 = 주홍 (흰) 214 = 연초록 (파랑) 215 = 갈+회+밤 216 = 파랑 (검정) 217 = 흰색+주황+파랑 218 = 연청록 (파랑) 219 = 주황+파랑+흰 220 = 분홍+갈+금 221 = 녹색 222 = 검정 223 = 검정 224 = 검정 225 = 검정 226 = 검정 227 = 검정 228 = 검정 229 = 검정 230 = 흰 (파랑) 231 = 갈 (회) 232 = 검정 (흰)
1.14패치에서는 색상 부분이 다를 수도 있습니다.
이 부분은 차후에 확인 후, 수정해서 다시 올립니다.
[0] 자주 묻는 질문
1. 자바설치하고 구에딧깔아도 열리지가 않아요.
구에딧 프로그램이 위치한 경로에, 한글이름이 포함되지 않았는지 확인하세요.
바탕화면, 시작메뉴 등의 한글이름포함된 파일경로로 구에딧이 있다면 실행이 되지 않습니다.
2. 구에딧 실행했는데 압축프로그램이 떠요.
구에딧 파일인 Guedit.jar 파일의 확장자 jar가 javaw.exe로 실행이 되어야 하는데,
압축프로그램과 연결되어있는 경우입니다.
내컴퓨터-> 도구-> 폴더옵션(혹은 속성)-> 파일형식 에서 jar를 편집하여 javaw.exe가 실행할 수 있게 해주시거나,
이것을 다운받아 실행해주세요.
3. 맵이 불러오기가 되질 않아요~
구에딧이 있는 폴더의 하위폴더인 mpq2k폴더가 없거나,
mpq2k폴더 안의 mpq2k.exe 파일이없는 경우입니다.
구에딧 자료를 다시한번 다운로드해보세요..
설치를 이상없이 하였는데도 맵이 불러오기가 되지 않는 다면, 자바런타임이나 구에딧 자체에는 문제가 없는 겁니다.
문제가 어디서 발생하느냐..하면
구에딧이 Load 버튼을 통해 맵을 불러오기 할때, mpq2k.exe 라는 프로그램으로 맵을 불러옵니다. (mpq2k에 대한 자세한 설명은 이곳을 참조) 이 mpq2k.exe 가 필요한 파일이 없거나, 명령어가 조건에 부합하지 않는 경우 오류가 발생합니다.
주로, 한글이 포함되어있는 맵을 열었느냐 하는 것과, 한글경로에 mpq2k가 있느냐와, 필요파일이 손상되었거나 버전이 맞지 않는 경우입니다.
한글맵을 불러오기하지 않았는지 확인해보십시오, 한글이 들어가있는 로케이션이 있을 시 오류가 납니다.
mpq2k가 한글경로로 있지는 않은지 확인해주십시오. c:\windows\바탕화면\guedit 는 아닌지 확인해주십시오.
필요한 파일이 확실히 있는지 확인해 주십시오...
4. 불러오기는 됐는데 저장이 안되요~
successfully written
(성공적으로 저장했다)
오류 창이 아니고, 제대로 잘 저장된 경우입니다.
5. 오류 번호 및 설명
203: File name should end in .scm or .scx (BroodWar only)
-> 파일명은 .scm이나 .scx로 끝나야 됩니다. (scx는 브루드워에서만 작동)
-> Save 를 누르고 파일명을 잘못 입력한 경우
399: Map 파일경로 successfully written.
-> 파일이 성공적으로 작성되었습니다.
-> Save 를 누르고 잘 작동된 경우
402: MPQ2K not installed correctly.
-> MPQ2k가 제대로 설치되어있지 않습니다.
-> mpq2k.exe, lmpqapi.dll, storm.dll, staredit.exe 파일이 mpq2k 폴더에 있나 확인해보십시오
-> 파일의 경로에 한글이 포함되어있지는 않은지 확인해보세요
405: Unable to start mpq2k.
class java.io.IOException: CreateProcess: mpq2k\mpq2k e 파일경로 error=2
-> mpq2k를 시작할 수 없습니다.
-> mpq2k.exe, lmpqapi.dll, storm.dll, staredit.exe 중 한개 이상이 없는 경우입니다.
-> 파일의 경로에 한글이 포함되어있지는 않은지 확인해보세요
501: Conversion Imppossible. Only Jungle, Desert, Ice, and Twilight can be converted.
-> 변환이 불가능합니다. 정글, 사막, 얼음, 황혼 지형만이 변환이 가능합니다.
-> 위에서 언급한 지형이 아닌 다른 지형의 맵을 불러오고 Change Terrain Type을 누른 경우
503: Protection Enabled.
-> 프로텍션이 활성화되었습니다.
-> Protect 을 누르고 잘 작동된 경우
505: Start Load. class java.io.FileNotFoundException: 파일경로
-> 파일을 찾을 수 없습니다.
-> Load 를 누르고 한글맵을 불러올 경우
506: No corrupted locations detected.
-> 잘못된 로케이션이 발견되지 않았습니다.
-> Repair Location Bug 을 눌렀을때 아무 이상없는 경우
506: Player colors are only available in BroodWar maps.
-> Player colors 는 사용가능한 브루드워 맵에서만 됩니다.
-> 이름만 scx로 바꾼 scm맵을 색 바꾸기 하려할때
550: Conversion done.
Terrain conversion is not very exact. You need to open the map in StarEdit
and correct any terrain errors and fix any misplaced units and doodads.
-> 지형 변환이 완전하게 된 것은 아니므로, 맵에디터에서 열고 지형오류가 난 곳을 수정해야 한다.
-> Change Terran Type을 누르고 Convert Terrain을 누르고 잘 작동된 경우
6.
카페 게시글
스타1 - 답변모음
[유틸]
GUEdit 기본 설명서 (GUEdit 3.6a 기준)
rpgkdh
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06.02.19 13:56
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