출석 918일 되는 가테청년입니다
그동안 이것저것 하는거 보면서 그렇게 재미는 없는데 중구난방으로 개발할까 싶었는데
그냥 하고 싶어 하는거 다하는
스타일인가 했습니다
그리고 그것도 나쁘지 않다고 봅니다
처음에 이렇게 저렇게 개발하면서
콩스에 맞는 가태에 맞는
컨텐츠를 찾는것도 중요하죠
근데 이제는 집중해야 할때 아닌가요?
안 그래도 다른 게임 개발하느라
인력도 부족하고 자금도 없을텐데
왜 신규 컨텐츠를 또 개발하려고 하는지
모르겠습니다
이제는 앞으로는 기존에 호평받은 컨텐츠
위주로 발전, 유지 시키고 콜라보로
신규 유입 시켜야 한다고 봅니다
제 기준 괜찮은 컨텐츠
1. 스토리
아쉬운게 좀 있고 할말은 많지만 스토리는 유지 수준만으로 만족
2. 원정대
유물은 좀 그렇지만 대규모로 몹 쓸어 잡는 쾌감이 있고 보스 잡는 컨텐츠 좋다고 봅니다
디아처럼 몬스터 쓸어잡고 파밍하는 재미 있는식으로 해도 좋을듯
3. 보스러시
솔직히 길드레이드 요즘엔 경쟁도 잘 안하고
하루에 때리는 횟수 정해져 있어서 좀 감질맛 나는데 조건도 걸 수 있고 할만 합니다
4. 아레나
싫어하는 사람들도 많지만 그래도 이렇게 모바일로 2D 실시간 전투 할 수 있는 게임이 잘 없습니다. 근데 요즘은 메타 고착화 문제와 더불어 신규 맵 개발 생각은 아예 없는 거 같더군요 서버문제, 핵문제도 있고...
그래도 가테에서 게임시간 제일 많고
재화 투자 제일 많이 할텐데 신경 좀 써줬으면
별로인 신규 컨텐츠
1. 협동 원정대
처음에 협동 원정대라 해서
원정대처럼 몹 수십마리 나오고 그걸
파티원이랑 때려잡는 상상했는데
너무 실망했습니다 이럴꺼면 협동전이랑
다를게 뭔지? 오히려 피로감만 늘었습니다
새로운거 해보려는 거는 알겠지만
기존의 가테의 메카니즘인 파티버프 등등을
다 바꾸면서까지 할 이유가 있나 싶을 정도
가테 개발력과 기기 성능 문제로 결국 이렇게 된건 이해는 하지만 협동전을 줄이면서 까지 할정도인가 싶으면 아니라고 봅니다
테티스도 걱정이 많습니다...
요약
이제는 자기 능력과 한계를 알 때 아닌가 싶습니다. 괜찮은 컨텐츠 1~4만 유지 발전만 시켜도 힘든판에 왜또 새로운걸 만드는지...
첫댓글 안녕하세요.
신규 콘텐츠 개발이 아닌 현재 운영되고 있는 콘텐츠에 더 집중하여
문제점을 개선하고 보완해 나가는 방향으로 개발이 진행되었으면 좋겠다는 의견 주셨네요.
기사님들께서 가디언 테일즈의 기존 콘텐츠를 쾌적한 환경에서 재미있게 플레이하실 수 있도록
꾸준한 개선이 필요하다는 내용으로 관련 부서에 전달드리겠습니다.
곧 업데이트될 테티스 영웅전에도 많은 관심과 플레이를 부탁드리며,
이에 대한 개선 의견이 있으실 경우 언제든 건의 게시판을 통해 말씀 부탁드립니다.
감사합니다.