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기타 게임 슈프림 룰러 인터페이스 설명 (깁니다)
플렉시안 추천 0 조회 1,998 07.08.18 17:09 댓글 17
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댓글
  • 06.06.30 23:21

    첫댓글 뛰어난 메뉴얼입니다! 엑스박스만 뺴고 ㅠ;

  • 작성자 06.07.01 00:40

    수정했습니다. 보이세요?

  • 06.07.01 20:52

    Wow! 잘보입니다~

  • 06.07.01 13:11

    감사합니다~

  • 06.07.01 13:28

    감사합니다 플렉시안님.. 슈프림룰러 정말 하고싶은데 너무 어려워서.. 앞으로도 이런 매뉴얼 많이 올려주신다면 정말 감사드릴께요^^

  • 작성자 06.07.02 02:49

    컹~ 공지에 올라와있네요. 그리고 x5kisehy님. 요고 만드는데도 몇시간이 걸렸는데 이런걸 많이 올려달라니요~ ㅠㅠ 그냥 궁금한걸 물어보세요.

  • 06.07.03 23:45

    인플레이션 잡으면서 발전 시키는게 제일 힘듭니다-0-; 무식하게 짓다보면 어느순간 인플레이션 40%...덜덜덜

  • 06.07.04 08:54

    전 그전에 실업률 1프로수준으로 덜덜덜~

  • 작성자 06.07.04 05:28

    nonononame // 건설속도를 늦춰보세요. 세금과 생산량조절로 인플레이션 컨트롤이 가능한 한도내에서만 건설하는 것이 중요합니다. 지출에서 construction부분의 액수를 일정하게 유지하면서 GDP/c가 하루에 너무 많이 오르고 있지는 않은지 체크해보세요.

  • 06.07.04 23:26

    근데요 인플레이션 오르면 뭐가 안좋죠? 인플레오르면서 GDP도 같이오르니깐 괜찮던데요.; 돈도 많이들어오고 첨에 몽골로 시작해서 원가 가격이 WM가격의 1/3수준입니다. 그래서 팔만하구요.;; 그리고 지금은 인플레 쪼금식 떨어지고 있구요..그다지 나쁜점을 못찾겠어요... 실업률1%는 초 압박이지만-0-;;

  • 작성자 06.07.05 02:35

    원래 gdp/c가 많이 낮은 나라들은 인플레이션이 좀 많이 올라도 괜찮습니다. 다만 어느날 갑자기 생산비용이 엄청나게 올라가있지는 않은지만 주의하세요~

  • 06.07.08 23:10

    질문: 국민들이 소모하는물품덕에 슈퍼적자날때는 최고의 해결법은 무엇인가요?(건설다될때까지만 버티는용도)

  • 작성자 06.07.09 00:33

    두가지 방법이 있습니다. 효율invest를 줄이거나 domestic markup을 올려서 수요를 줄이세요. 전자는 GDP/c에도 영향을 미치고 후자는 지지율에도 영향을 미칩니다. 하루단위로 보지 마시고 설정후 며칠 기다려보세요.

  • 06.07.11 05:54

    외교창에 Loan 활용법좀 알려주세요 아마 다른 국가로 부터 돈 빌리는거 같은데 외교 조약창에 안나오는것 같던데

  • 작성자 06.07.11 07:25

    load은 상대국가가 디폴트상태가 되어야만 활성화된다는 소리가 있고 미구현이라는 소리가 있습니다. 공식포럼에도 별 얘기가 없는듯 합니다.

  • 06.07.18 22:54

    gg

  • 06.08.08 13:45

    다운 어디서 받죠

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