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x같은 위치버그는 고쳐줄 생각을 안하는건지 못고치는건지
참 어이 없는건 모바일 테일즈위버엔 위치버그가 없다는거죠..
주 사냥스킬인 카드와 크댄이 몹 고정 타격이아닌 근접광역 적용인데
위치버그 때문에 미스~ 미스~ 미스 크리 터지면
키보드는 꽝 소리를 내고 마우스는 형광들을 향해 허공을 가릅니다.
퇴근후 하루1~2시간의 게임으로 스트레스를 풀고 싶은데 겜하면서 더 받는건 왜일까요?
30분 사냥하면 짜증나서 그냥 겜 꺼버립니다.,
2년 이상 잠수 탔다가 모바일 다운받아서 컴백을 했는데 컴백하자마자 짜증이 솟구치네요 에혀...
5~6년전 쯤이었나요 텟즈 스텟상에 어질이 없었을때
밀라가 갓 나오면서 3주만에 42렙찍고 무기 바꾸고 무기 요구치 스텝+핵만 나머지 덱스(당시 덱스가 명+회+크리)
주면 티치고 막군이고 다 발라버렸죠 당시 고렙이던 65렙 티치가 열받아서 재분해서 오더군요
오는거 보이면 카드날려 원킬~ 구경오면 보리스 그 카드 10방중 5방 맞고 원킬~
이때문에 게시판 난리가 났고 운영자들은 부랴부랴 라그나로크의 스텟인 어질을 베껴 만들더군요...
이때부터 카드 명중율이 하향했던게 지금까지 이어졌네요
좀 지난후 2차 스킬이 나와 크댄이란넘이 등장을 했습니다.
당시 4방의 연타 + 광역 스킬
이게 획기적이었을려고 했으나 사냥해보면 2%가 부족
그게 광역범위+몹 위치버그죠 참 ~~답답합니다 정말...
생각해보면 벨런스상의 이유로 광역 범위를 줄인거 같습니다.
벨런스.......대략 5년이 지난 지금 그때의 벨런스 기준으로 설정한
말도 안되는 광역 범위를 아직까지 이어오고 있으니 답답하기 짝이없습니다.
타 게임들은 유져들의 성향을 라이벌 게임보다 한발 앞질러서 패치를 하고 있는데
유독 넥슨게임.. 아니... 그 많은 넥슨게임중 유일하게 테일즈위버만이
유져의 성향과 바램을 87.34%(닐슨&리서치 통계)무시 하죠
언제나 그랬듯이 언제나 그렇듯이 아무리 건의를 해봐도 날라오는건 메크로 답변뿐!!
5년 이상을 몸 담았던 클럽 사람들 생각나서 컴백을 했는데 하루 접속자수는 2~3명
2년간의 잠수로 엄청난 아이템패치를 해서 깜짝놀랬으나 한달간의 게임을 해보면서 느낀건
소잃고 외양간 고치기 (무슨패치를 어떻게하던 이미 등돌린 유져들은 접속을 안하는군요)
p.s컴백한지 한달 정도 됐지만 다시 접고 싶은 생각만 드는군요
첫댓글 흐음..나름 공감이가네요 위치버그걸리면 솟아오는 스트레스와 짜증.. 그래도 나름 살아가다보면 밀라는 원래이런거니깐이라는 인식을 가지고 살아갑니다..ㅜ
전이제 그러려니합니다~
그러려니...맞죠...ㅋㅋ 그냥...그래요,,........................................................
밀라만세
그냥 다키우면됩니다. 발란스어차피 이게임망하는그날까지 못맞추고 메크로도못잡으니 캐릭전부키워노면 발란스패치걱정할필요없음 ㅋㅋㅋ
저도 밀라이긴 하지만 지금 그렇게 큰 불평은 없네요.. 몹버그뺴면^^; 몸버그 걸리면 평타 치고 카드로 위치 추적하다가 2번쯤 실패하면 그몹 버리고 다른몹 잡으러 가고 크댄의 경우 잘 몰면.. 다잡으면 그탑에서는 2~3마리만 남기떄문에 그리고밀라가 사냥도 타 캐릭에 비해서 낮은 편도아니고 피케이도 낮은 편이 아니니 그렇게 불만은없지만 앞으로 최소명중 15 떄문에 걱정이되고있습니다. 결론은 최소명중은 젭알 ㅜ.ㅜ 그리고 제가 다른 사람이 글을 올린걸 봣느데.. 몹 버그는 시스템상 고치기 어렵다고 들은거같습니다.
밴드190제 10회도 고쳐줬으면하는바램 최대 14회해주지 125제9회 145제 10회 165제 11회 190 12회 이런식으로 올려줄순 없는건가 룰비만 드럽게깨져서 215제에서 급 15회로뛰는건아닌듯한데
전 밀라 처음나왔을때 하고있던 나야 잠시 놔두고 밀라 했으나, 챕터깨다가 흰수염고래 거기서 갇혀버려가지고.... 밀라를 때려치운....
위치버그에 적응이되서 내눈에 보이는 몹의 위치가 아닌 이쯤에 있겠지 예측하여 카드를 날리곤 합니다 저도 그냥 그려려니..