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@Ogele
안녕하세요 여러분(Hallå allihopa)! 유로파4의 다음 개발일지에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 마침내 스웨덴을 위한 컨텐츠를 다룰 것이며, 이제 시작해보죠!
어제인, 6월 6일은 스웨덴의 국경일로, 1523년 6월 6일 구스타프 바사가 스웨덴 국왕으로 선출된 것을 기념하는 날입니다. 이 사건은 스웨덴이 덴마크, 노르웨이와 한 세기 이상 지속한 동군연합을 끝냈기에 스웨덴 역사에서 중추적인 순간이었습니다. 비극적인 스톡홀름의 피바다 사건으로 끝난, 스웨덴 귀족과 덴마크 왕들의 고질적인 정치 관계가 수 십년이 지난 후에 스웨덴이 독립하였으며, 구스타프 바사의 즉위는 17세기 중반까지 스웨덴을 통치한 저명하고 강력했던 바사 왕조를 시작하게 했습니다.
스웨덴의 임무 트리는 대북방 전쟁 이전에 스웨덴이 발트해의 지배적인 세력으로 부상한 것을 재현합니다. 하지만 스웨덴의 또 다른 야망과 개발 역시 다루고 있습니다.
덴마크 임무 트리 처럼 스웨덴 임무도 2가지 블록으로 나뉩니다. 첫 번째 블록은 스웨덴의 역사적인 정복 그리고 더 나아가 유럽에서의 야망을 다룹니다. 반대로, 두 번째 블록은, 내부 개발, 식민화, 종교적 방향에 대해 집중하는 고유 임무들입니다.
"정복 블록" 부터 시작하면, 스웨덴의 시작 임무들 - "엥엘브렉트 반란", "스웨덴의 동맹들", "군사 조언", "계층으로부터의 지원" - 은 덴마크에 맞선 독립 전쟁을 준비하는 것입니다. "엥엘브렉트 반란" 과 같은 특정 이벤트들은 이 시작 임무들에 통합되었습니다.
"스웨덴의 동맹들" 임무는 덴마크의 적국/경쟁국과 관계를 개선해 완료할 수 있으며 다음 이벤트가 발생합니다:
스샷에 없는 선택지 3번의 경우, 스웨덴의 독립 열망을 50% 감소시키는 것으로, 덴마크가 스웨덴 귀족들을 다루는데 성공했을 경우, 스웨덴 AI가 선택할 때 주로 사용됩니다.
선택지 2번을 선택하고 어떤 동맹도 없이 덴마크에게 독립 전쟁에서 승리할 경우 다음 이벤트가 발생합니다:
하지만 선택지 2번 선택 후 동맹을 지원을 받을 경우 덴마크와의 전쟁 중 다음 이벤트를 얻습니다:
"군사 조언" 임무를 통해 독립에 대한 지원을 받을 수 있는 다른 이벤트를 얻습니다:
(요한 바사는 구스타프 바사 1세의 할아버지이며, 이보다 늦은 날짜의 경우 구스타프의 아버지인 에리크 바사를 획득하며, 더 늦은 날짜의 경우 구스타프 바사를 얻습니다. 셋은 이름만 다르고 능력치는 다릅니다.)
'바사 가문이 이끄는 반란' 변동치를 가진 채 독립을 획득할 경우 다음 이벤트를 얻습니다:
물론 기존의 왕을 유지하는 선택지도 있습니다. AI는 항상 더 나은 능력치의 왕을 선택합니다.
마지막으로, "계층으로부터의 지원" 임무에서 어떤 계층에게서 지지를 받을지 선택할 수 있습니다:
귀족 계층은 25% 비용으로 2레벨 규율 조언가를 제공하며, 성직자는 많은 양의 교황청 영향력을, 시민은 덴마크와 맞서 싸울 갤리선을 빌려줍니다. 그러나, 계층의 지원을 받는 것은 그 계층에게 빚을 지는 것을 의미하며 빚을 제거하기 위해서는 결정을 제정해야 합니다. 이 결정 제정은 이후 임무들 중 하나의 필요 조건입니다. 하지만, 4번째 선택지 (위신 +20)을 선택하거나 "스톡홀름의 피바다" 이벤트 (덴마크 개발일지 참조) 발생을 기다려 이 상황을 피할 수도 있습니다. 피바다 이벤트 이후 이 임무를 완료하면 계층들이 무상으로 당신을 지지할 것입니다.
이 임무들과 이벤트를 완료한 후에 덴마크에 맞서서 독립 전쟁을 선포할 준비가 더욱 되었습니다! "독립 선포!" 임무 이후의 임무들은 이름이 그 내용을 설명해주는데, 발트해 해안 지역 정복입니다. 하지만, 일부 임무들은 조금 더 특별하죠.
"왕국 안정화" 임무가 그 중 하나입니다. 높은 정통성, 안정도 그리고 어떤 계층에게도 빚지기 않기가 조건입니다. 그 보상으로 이 임무를 어떤 식으로 완료할지 선택할 수 있습니다:
"폴란드 왕국" 임무는 3가지 방향으로 완료할 수 있습니다. 선택지 3번은 스웨덴, 폴란드 멀티 협동 플레이를 위한 것입니다. 이 방향을 통해 가상 역사 지역에 너무 진출하지 않을 수 있도록 임무 트리에 유연성을 조금 제공합니다.
다른 흥미로운 임무는 "스웨덴령 스코네란트" 입니다. 이 임무를 완료 시 덴마크가 노르웨이를 여전히 속국으로 보유할 경우 특별한 전쟁 명분을 제공합니다:
"노르웨이의 왕위" 임무 보상은 노르웨이의 스웨덴에 대한 관계도가 50 이상일 경우 노르웨이와의 역사적 우방 변동치 추가입니다.
정복 임무 블록의 "마지막" 임무들을 살펴보죠. "발트해 지배(Dominium maris baltici)" 임무는 2가지 방식으로 완료할 수 있습니다: 1번째 - 발트해안을 직접 전부 소유, 2번째 - 동맹이 발트해안 소유. 스웨덴이나 그 속국으로 전체 해안을 소유해 임무 완료 시 영구적으로 분리주의 -5, 매월 영광 +2를 획득합니다.
"열강의 시대(Stormakstiden)" 임무 보상으로 다음 이벤트를 얻습니다:
마지막으로, "동유럽의 군주" 임무 완료 시 다음 이벤트를 얻습니다:
정복 임무는 여기까지고 스웨덴의 풍부한 고유 임무들로 넘어가죠. 고유 임무들은 5개의 가지로 나뉩니다: 사미족과 스웨덴 소작농들을 다루는 내부 임무, 스웨덴의 식민주의, 무역과 산업화, 군사 개혁, 종교 문제.
가장 좌측의 내부 임무들은 스웨덴 역사에서 큰 역할을 한 스웨덴 소작농들을 다루며, 국가의 필수불가결한 일부였던 사미족을 다룹니다. 곡물, 생선, 가축 생산 지역에 10개의 공장을 건설하고, 안정도 2를 보유하거나 "다케 전쟁" 재앙을 극복하거나 곡물, 생선, 가축 생산 지역 10개에 개발도 10 이상 보유 시 "소작농 의제" 임무를 완료할 수 있으며, 다음 보상을 얻습니다:
'다케 전쟁' 재앙은 조금 더 위험해졌고 발생 가능성이 높아졌습니다.
"사미족 통합" 임무는 그들에 대한 문화적 접근 방식에 관한 것으로 모든 사미 문화 지역을 당신이 수용한 종교 및 문화로 보유하는 것이 조건으로, 그 방식은 당신에게 달려있습니다. 완료 시 시민 계층 특권 "숲 확장"을 획득합니다:
"숲 확장" 임무는 숲 지형 임무를 개발해 완료합니다. 보상은 모든 북극 스칸디나비아 지역 개발비용 -40%로, 스칸디나비아 지역 개발 플레이를 실제 선택지로 만들어줍니다.
스웨덴의 식민지 임무들은 그 이름으로 알 수 있습니다. 스웨덴의 식민지 야심의 역사적인 일부였던 지역을 장악하는 것입니다.
다른 한편으로, 발트해 무역 지배와 국가 산업화를 다루는 임무들에서 당신이 소유한 구리와 강철 지역을 더 가치있게 만들어줍니다. 이 임무의 하이라이트는 유럽이 구리 비용을 결정할 수 있게 해주는 이벤트입니다:
(획득 일시불은 스웨덴의 구리, 강철 생산량에 따라 비례합니다.)
종교 문제를 다루는 임무들은 덴마크의 것과 매우 비슷합니다. 좌측의 가톨릭, 중앙은 개신교, 우측은 인본주의입니다:
각 방향의 하이라이트입니다:
-인본주의 임무의 "성직자 권력 약화"는 성직자 권력 강탈 시 반군 발생 제거
-"종교적 평화" 임무 보상: 영구적으로 이단, 이교 관용도 +1
-가톨리과 개신교의 "참된 신앙의 수호자" 임무는 국교 관용도 +1, 국교 지역 인력 +15%, 제국 권위 +25% 주는 변동치 제공. 종교를 바꾸기 전까지 적용됩니다.
"종교 연맹" 임무를 더 살펴보죠. 종교 연맹에 참여할 것을 요구합니다(신롬이 존재하지 않을 경우의 조건도 있습니다.). 가톨릭 편일 경우 종교 연맹 전쟁이 발생하지 않을 경우 완료할 수 있으며, 개신교 편일 경우 종교 연맹 전쟁이 발생할 경우 완료할 수 있습니다.
AI가 선제후라는 자기 지위 때문에 자기 땅의 90%가 개신교여도 개종을 거부하는 경우도 있죠. 운좋게도 "개신교의 검" 임무는 그 상황에서 보상을 해줍니다. 선제후거나 개발도가 최소 100인 개신교 신성로마제국 국가와 동맹을 맺고 있을 경우, 이 임무를 완료하고 새로운 결정을 해제할 수 있습니다. 해당 결정은 종교 연맹 형성을 강제할 수 있습니다.
고유 임무들 중 마지막 가지를 알아보죠. 스웨덴의 군사 역사에서 주요한 역할을 한 두 가지 부대가 있습니다: 핀란드 하카펠리타 부대 그리고 카롤리너 부대입니다. "하카펠리타" 임무를 완료하면 고용 시 군대 전문성을 소모하지 않는 특별한 하카펠리타 용병대를 해제합니다.
"군대 개혁" 임무는 3가지 방식으로 완료할 수 있습니다. 1번째: 상당히 인내심이 필요한 방식으로, 군사 레벨 19, 육군전통 40 보유. 2번째: 조금 더 빠른 방식으로 절대주의 75 보유. 대부분의 플레이어들은 3번째 방식으로 갈 것인데, 달성하기 훨씬 더 어렵지만, 절대주의 시대 이전에 완료할 수 있습니다: 매월 군사력 15 획득, 군사력 800 보유(모든 군주력 비용 변동치 적용), 3레벨 군사 조언가 보유, 최소 하나의 군사 이념 완료
이 임무를 이 조건으로 완료하면 800 군사력을 소모합니다.
어려운 조건이지만, 그 보상은 고통을 감내할만 합니다:
카롤리너 부대는 아직 게임에 완전히 이식되지 않았기 때문에 보여드릴 스크린샷이 부족합니다만, 부대 작동 방식은 조금 얘기드릴 수 있겠군요. 카롤리너 부대는 보병으로만 모집 가능한 부대로, 스웨덴 문화와 핀란드 문화 지역에서만 모집할 수 있으며 스웨덴 문화와 핀란드 문화 지역의 개발도에 비례해서 모집 가능 부대 수가 증가합니다. 카롤리너 부대의 고용 비용은 일반 부대와 같이 아무 변동치가 없을 경우 10두캇입니다.
물론 특별한 변동치가 특수 부대에게 필요하죠: 카롤리너 부대는 충격 피해 +25%, 받는 사기 피해 -20%를 보유합니다. 이 부대의 유일한 단점은 스웨덴과 핀란드 문화의 개발도에 크게 제한된다는 것이죠. 20개발도 당 카롤리너 부대 1개입니다.
"카롤리너 부대 훈련" 임무는 2개의 특별한 귀족 계층 특권을 해제합니다.
모든 수치는 현재 작업 중인 상태입니다. 카롤리너 부대는 출시 전 너프 망치를 맞을지도 모릅니다.
스웨덴 컨텐츠는 여기까지입니다!
다음 주 무료 컨텐츠 부분 티저입니다:
이번 주는 여기까지입니다! 다음 주 주제는 노르웨이입니다.
그럼 그때까지 멋진 한 주 되세요!
첫댓글 스웨덴 회사의 진심이 담긴 업데이트 ㄷㄷ 번역 감사합니다~~
하카펠리타 무슨 유목민 기마대 마냥 기병 전투력 20%.. 충격과 공포네
마지막은 일반 정부개혁 추가되나보네요
사기데미지 +% 모디파이어 새로 생기나봐요
실험적이기보단 정석 깡패국 스러운 역설국 일지
카롤리너 연대가 얼마나 깡패일지...
카롤리너 부대는 유지비로 밥 안 줘도 되나요?
반지의제왕 유령부대인듯 ㄷㄷ
20개발도당 1연대면 본토만 600개발도여도 30연대라 너무 짠거 아닌가?
스트렐치처럼 쿨마다 생산하는건 아닐테고 만주팔기나 예니체리같은 형태일것같은데 600개발도에 30연대, 특권 2개챙겨주면 15연대...?
중반군단하나 채울 연대도 안나오겠다;;;
독립지원 유료화라니! 이게 무슨소리요!
독립 지원 원래 놀랍게도 다른 디엘시 기능이었는데 그 디엘시 없이 이번 디엘시만 있어도 가능하게 바뀐걸로 보여요.
@락뮤 원래 유료기능이었다니?!?!