
단순 자작글입니다. 그냥 이랬으면 좋겠다라는 심정을 담아서ㅋㅋ
피시방 아이피를 쓴 효과처럼 전 상단원에게 150%경험치를 주는 1번 깃발 버프효과
일취월장 효과를 전 상단원에게 주는 2번 깃발 버프효과
무영풍 효과를 전 상단원에게 주는 3번 깃발 버프효과
주막을 통하여 상단원끼리 장수, 신수, 몬스터등을 공유할 수 있는 4번 깃발 버프효과
캐릭터 국적에 상관없이 장수 및 환수, 몬스터의 고용 및 전직이 가능한 5번 깃발 버프효과
본케릭터에 한하여 경험치 전환시 원하는 테황템을 골라서 교환 가능한 6번 깃발 버프효과
주술전 점괘를 통해 주술의 결과를 100% 알 수 있게 해주는 7번 깃발 버프효과
몬스터의 아이템 드랍율이 500%늘어나는 8번 깃발 버프효과
전장에 돈을 넣어둘 시 연이율(거상시간) 23%복리이자로 이자를 주는 9번 깃발 버프효과
거상에 등장하는 모든 몹에게 캐쉬아이템이 높은(?)확률로 뜨게 해주는 10번 깃발 버프효과
11번 부터는 다음편에 이어집니다~ㅋㅋㅋㅋ
첫댓글 이래야 깃발 쟁탈을 위한 공성이 많이 일어나 잼써질듯~ㅋㅋ
근데 그러면 상단인맥을써서 왔다갔다 하면서 모든버프를 누리게되면 밸런스의붕괴가 살짝염려되네요
앍 ㅋㅋㅋ 이거 너무 사기적이다 ㅋㅋㅋ
확실히 밸런스 맞게 버프가 생긴다면 해볼만도 할듯 ㅇㅇ
이렇게되면 밸런스안맞아서 막장될꺼같네요
난 진짜인줄알고 깜작놀랏네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
대신 상단 가입시 사환 지정 비용으로 캐릭 1개당 1억으로 해놓으면 이래 저래 돌아다니지는 않을듯 해요~ㅎ
아나 나도깝놀해서 울상단머하는거지햇다가 장수옴긴다는거보구알앗네 ㅋㅋ
버프 효과가 추가되는것은 좋다고생각하는데,
깃발마다 각기다른 효과들이 적용이 된다면...
골치아픈일이 일어날지도.
켁.. 우리상단 11번인데 11번에서 끝나네.. 11번은 몹소환가능으로 해줘요 이왕할거 ㅎㅎ
진정 이렇게 된다면 몇몇상단으로 몰리는 현상이 발생할듯으로 보이며.. 그에따른 문제들이 발생할것으로 예상됨
깃발36개아닌가요 백호 현무 주작 청룡 깃발까지해서?
근데, 웃자고올린 글에 너무 심각하게 반응한듯... = _=..
휴.. 정말인 줄 알았네요 =_=
정말 저거대로 적용된다면.. 여러 문제점이 ㅎㅎ
문제점이야 많겠지만은 밸런스 조정하고 알맞는 버프가 적용이 된다면 괜찮기는 하죠
안그래요? ㅋ
8번 ㅋㅋㅋ 버프 괜찮네요 음..공격력상승이나 방어력 상승 또는 저항력상승 이런게 괜찮을듯 ㅋㅋ
사신수 깃발은 없습니다.
ㅋㅋㅋ 8번깃발있음 쩌넹 ㅋㅋㅋㅋ
저두 8번깃발 추천 ㅋㅋㅋ
그냥 깃발을 어떤상단이든 다 소유할수있으면 좋겟네요 ㅜㅜ
1~3번 으흠~ 하면서 봤는대 4번부터..ㄷㄷㄷ이됬네요..
이렇게 되면 꽤나 좋을꺼 같은데요? ㅋㅋ
효과가 너무 ㅎㅎㅎ
좋네요 상단 끼리 깃발을위해서 쌈도하고 지금 너무지겹네요
9번ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러면 상단 옴겨가면서 효과보는게 젤 좋을듯 하네요 ㅋ
저희상단 7번인데 제가 또 주술좋아하는거 어케아시고 ㅋㅋㅋ 안그래도 요새 자꾸 깨져서 힘든데 ㅋㅋ
이렇게되면 벨런스 마추기 힘들고...무엇보다 대방 대행수가 힘들죠 위에 몇몇분이 말씀하셧드시 상단이동하는사람들이 많아지니 몇시간전까지 상단원이엇는데 지금보면 타상단이고 깃발싸움을 위해 한다고햇는데 공격력상승 등으로 하면 상단원통제가 안되니 더욱 공성이 힘들어지죠 ㅋㅋ
7번하고8번이젤좋은듯...
가장 그래도 실현가능이보이는게 무영풍이아닐까하네요 ㅎㅎ
초딩도아니고 ㄷㄷ
이게 밸런스 맞게 된다면 매우 획기적인 아이디어 입니다.
재미있긴 하지만, 실제로 그리되면 많이 곤란하죠 ^^;;
ㅋㅋ 생각은 기발한거 같은데 좀 균형이 안 맞을거 같네요
모든캐릭터(용병) 힘+30 생명+30 이정도가 좋을듯