저는 치트로 사용하지만 핸디캡으로 사용할수도 있을듯
common/static_modifiers.txt
첫부분
보통 1.0이 100퍼
very_easy_player = {
levy_reinforce_rate = 병력 충원 속도
land_morale = ...
ARCHERS_OFFENSIVE = ...
HORSE_ARCHERS_OFFENSIVE = ...
LIGHT_INFANTRY_DEFENSIVE = ...
LIGHT_CAVALRY_DEFENSIVE = ...
ARCHERS_DEFENSIVE = ...
HORSE_ARCHERS_DEFENSIVE = ...
HEAVY_INFANTRY_DEFENSIVE = ...
PIKEMEN_DEFENSIVE = ...
KNIGHTS_DEFENSIVE = ...
PIKEMEN_OFFENSIVE = ...
HEAVY_INFANTRY_OFFENSIVE = ...
LIGHT_INFANTRY_OFFENSIVE = ...
LIGHT_CAVALRY_OFFENSIVE = ...
KNIGHTS_OFFENSIVE = ...
global_defensive = 어떤 방식으로 되는지 확인 못함
global_revolt_risk = 반란도 (아래 건물 건설 속도와 똑같이 효과는 플레이어가 가지고 있는 작위에만 나타남)
build_time_modifier = 플레이어 소유의 모든 건물들의 건설 속도
assassinate_chance_modifier = 작동 유무 확인 못함
arrest_chance_modifier = 작동 유무 확인 못함
disease_defence = 마찬가지로
global_tax_modifier = 세금
}
그 외에 이지,노말 혹은 ai에게 효과를 주던가 더 줄이는게 가능