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출처: 은누리컴퓨터학원 원문보기 글쓴이: 은누리학원장
아래글은 Video Plus 2013년 1월호에 실린 내용입니다.
참고 이미지는 차마 가져오지 못했지만 텍스트만으로 이해하는데는 문제가 없을듯 해요.
임의로 내용을 수정하지 않고 그대로 가져왔습니다. (오타가 반드시 있을 수 있음;;)
소니, 64비트 지원하는 프로페셔널 편집 소프트웨어 Vegas Pro 12
소니는 최근 편집 프로그램 Vegas Pro의 새로운 버전을 출시했다. 이번에 재탄생한 Vegas Pro12는 XDCAM,NXCAM, AVCHD, DSLR h.264 퀴같임 등은 물론 피나소닉 P2 SVCPRO와 AVC-Intro 미디어를 새롭게 지원한다. 64비트 운영체제를 지원하는 Vegas Pro12는 3D편집과 멀티카메라 편집, 24비트/192khz 오디오를 지원 등 다양한 기능이 개선,추가댔다.
-.한재원 기자
-.자료재공 소니코리아 B&P
Vegas Pro12는 11버전 사용자의 의견을 폭넓게 수렴해 기존의 기능을 개선하고 새로운 기능을 추가했다. Vegas Pro 12에서 달라진 점은 크게 세 가지다. 우선 UI를 개선해 사용자로 하여금 새로운 기능을 더욱 쉽게 활용할 수 있도록 했다. 또 더욱 다양한 포맷을 지원하며 다른 시스템과의 폭넓은 호환이 가능해졌다. 마지막으로 시스템의 안정성과 성능이 눈에 띄게 향상댔다.
64비트 지원
Vegas Pro 12에서는 드래그 앤 드롭 기능이나 전통적인 3/4포인트 편집모드를 통해 HD, 2K, 4K는 물론 3D편집까지 가능하다. 또 다양한 직업을 위한 사용자 정의툴과 새로운 기능을 제공한다. 타임라인에 있는 Vegas Pro 프로젝트는 사용자 정의 설정과 키보드 명령을 통해 저장될 수 있고 반복적인 작업을 자동화하는 스크립트 기능을 지원한다. 새롭게 추가된 Expended Edit모드는 일시적으로 편집지점에서 트랙을 분할하고 미디어가 재생되거나 양방향 편집환경일 때 편집지점의 양쪽에 프레임을 추가 제거할 수 있도록 돕는다. Vegas Pro12는 64비트 운영체제에서 구동 가능해 기존의 32비트 소프트웨어 및 하드웨어 아키텍처의 한계를 상당부분 해소시켜 줄 것으로 기대된다. 즉 Windows Vista 64비트 및 Windows 7 64비트와 같은 운영체제에 최적화돼 있다. OpenCL은 AMD와 NVIDIA 기기를 지원하며 Vegas Pro 12는 비디오 FX 컴포지팅, 팬크롭, 인코딩 등을 위해 GPU 가속 기능을 탑재했다. GPU 가속은 원활한 재생 및 빠른 렌더링 시간을 구현해 Vegas Pro 12의 비디오 편집환경을 간소화 시킨다.
라인업 세분화
Vegas Pro 12의 가장 큰 특징은 라인업의 세분화다. 메인 소프트웨어인 Vegas Pro가 두 가지 버전으로 나뉘어 사용자에게 제공된다. 우선 Vegas Pro12는 Vegas Pro 소프트웨어 외에 DVD Architect pro 5.2, NewBlue Titler pro 1.0, Dolby Digital Professional 인코더와 오디오 플러그인 등이 포함돼 있다. 여기에서 DVD Architect 5.2와 Dolby Digital Professional인코더가 빠진 Vegas Pro 12 Edit은 DVD 제작빈도가 낮은 사용자로 하여금 Vegas Pro 12의 기능을 그대로 활용하면서 더욱 저렴한 비용으로 편집할 수 있도록 구성된 패키지다.
스마트 프록시 워크플로
Vegas Pro 12의 또 다른 특징은 스마트 프록시 워크플로의 실현이다. 12 버전 부터는 자체적으로 저해상도 HD 프록시 파일을 생성할 수 있는 기능이 추가돼 실시간 멀티스트림 편집이 가능하다. 이런 기능으 특히 CPU를 집중적으로 사용하는 3D MVC 코덱이나 4K OpenEXR 시퀀스로 편집할 때 유용하다. 전반적인 편집은 프록시로 진행되지만 최종 렌더링은 원본 고해상도 클립으로 진행된다.
확장 편집 모드
비디오 편집 트리밍과 관련해 Vegas Pro 12에서는 확장 편집 모드를 지원한다. 클립이 잘린 편집점을 더블클릭하면 하나의 비디오 트랙이 A와 B로 나뉘고 비디오 프리뷰 창 역시 2개로 나뉘어져 A와 B트랙상에 있는 클립을 동시에 보여준다. 사용자는 2개의 프리뷰 창을 보며 각각의 클립을 더욱 쉽게 프레임 단위로 트리밍할 수 있다.
컬러매칭 기능
색보정 기능으로는 컬러매칭 기능이 추가돼 하나의클립을 기반으로 다른 클립으리 색을 자동으로 매칭시켜 색보정한다.
다른 NLE와의 프로젝트 교환
Vegas Pro 12에 추가된 또 하나의 기능은 다양한 써드파티 NLE에서 생서된 프로젝트와 Vegas의 프로제긑가 교환 가능하다는 점이다. 아비디의 Media Composer와 Protools, 어도비의 Premiere Pro와 After Effects, 블랙매직디자인의 DaVinci Resolve, 애플의 Final Cut Pro7 등에서 생성된 프로젝트와 Vegas Pro의 프로젝트를 xml 파일형식으로 교환할 수 있다. Final Cut Pro X와 의 프로젝트 교환은 향후 지원될 예정이다. 이 밖에 HDCAM SR 출력 및 파나소닉으 P2 클립 입력을 지원하며 임포트된 미디어 속성에 맞게 프로젝트 속성으 자동으로 변경할 수 있는 기능이 추가됐다. 또 프로덕션과 같이 긴 클립의 렌더링이 필요한 제장환경에 맞춰 클립 렌더링이 완료되면 알람이 울리는 기능이 탑재됐고 다양한 클립을 사용자 임의로 구분해 더욱 쉽게 검색할 수 있도록 파일태그 기능이 추가됐다.
쉐이핑 마스크 툴
Vegas Pro 12는 쉐이핑 마스크 툴을 지녔다. 이전의 Vegas Pro 사용자는 마스크 툴을 적용하기 위해 펜 툴로 원하는 지점을 일일이 마킹해야 했지만 Vegas Pro 12부터는 원형, 사각형 모양의 쉐이프 마스킹 툴을 적용해 한번에 부분적으로 마스크를 적용할 수 있다. UI 또한 사용자 친화적으로 개선됐다. 타임라인 상에 마지막으로 추가된 클립은 노란색으로 표시돼 사용자가 다른 클립과 명확히 구분할 수 있도록 했고 Opacity 및 Fade 조절핸들을 확대해 비디오 클립의 Opacity 값을 더욱 쉽게 조절할 수 있도록 했다.
3D편집기능
Vegas Pro 12는 3D편집에 대해 임포트, 조정, 편집, 출력 등의 기능을 제공하며 Side by Side, 인코딩, Tom/Bottom 등과 함께 싱글/듀얼파일을 포함한 전송포맷을 지원한다. 애너글리프 모니터링과 출력 역시 지원된다. Stereo scopic Auto-Pairing 기능은 3D링크 기능을 지니고 있는 소니 PMW-TD 300이나 PMW-F3 카메라 소스를 자동으로 페어링시켜 준다. 이 때 타임라인에서 대량의 3D 서브클립이 페어링 된다.
오디오 지원기능
오디오 트랙은 24비트/192kHz를 지원하며 5.1서라운드 믹싱, 자동효과, 시간압축/확장 등의 기능을 구현한다. 또 EQ Reverb, Delay 등과 같은 실시간 오디오 효과를 제공한다. 사용자는 타사의 DirectX및 VST 오디오 플로그인을 사용해 오디오 프로세싱 및 믹싱 옵션기능을 확장할 수 있다. 이밖에 Vegas Pro 12에는 64비트를 지원하는 소니의 Noise Reduction 2.0, Wave Hammer, Acoustic Mirror 드으이 툴이 탑재돼 있다.
4K 지원
Vegas Pro 12는 기본적으로 4096x4096의 해상도를 지원한다. 현재 디지털 시네마 영사를 위한 4K 이미지 표준은 4096x2160이다. 따라서 Vegas Pro 12가 지원하는 해상도는 팬/크롭을 위한 좀 더 디테일하고 유연한 화면을 제공한다. 또 이번 버전은 RED ONE및 RED EPIC파일을 지원하기 때문에 R3D 파일을 실시간으로 타임라인에 불러와 편집할 수 있다.
멀티캠 편집
사용자가 프로젝트를 재생시키며 숏을 지정해 직관적으로 멀티카메라 소스를 편집할 수 있다. 32개의 비디오 소스를 키보드 명령이나 마우스 클릭으로 조정할 수 있다. Vegas Pro 1212는 사용자가 쉽게 멀티카메라 트랙을 확장 할 수 있도록 사용하지 않는 숏을 유지한다.
캡션작업
Vegas Pro 12는 캡션있는 콘텐츠를 만들거나 이미 자막이 포함돼 있는 프로젝트가 원활히 구동되는 환경을 갖추고 있다. 즉 엔드 투 엔드 캡션 워크플로를 제공해 가져오기, 편집, 삭제, 병합 등의 기능을 지원하고 XDCAM MXF와 MPEG-2 미디어에서 CEA-608은 프리뷰와 트리머 창에서 재생되는 동안 TV에서 보이는 것처럼 오버레이 된다. 또 CEA-608 데이터가 생성될 때 CEA-708캡션이 자동으로 만들어진다. AJA와 블랙매직디자인 보드로부터 캡처된 HD-SDI 캡션뿐만 아니라 Line 21 캡션도 지원된다.
S-Log 지원
PMW-F3와 같은 카메라에 적용된 S-Log는 우수한 색재현력을 구현하고 이미지를 캡처할 수 있도록 한다. Vegas Pro 12느 ㄴ소니픽처스 이미지웍스에서 개발한 OpenColor IO기술을 사용함으로써 ACES 컬러영역 표준인 S-Log를 지원하다. 따라서 Vegas Pro 12는 편집이 진행되는 동안 적절한 LUT를 영상에 적용한다.
Vegas Pro 12의 전체라인업에는 한글매뉴얼이 제공되며 소니코리아는 정기 무료교육과 정품 사용자를 위한 지속적인 AS를 지원한다.
-.Vegas Pro 12 시스템 요구사양 -.Micorsoft Windows Vista 64비트 SP2, Windows 7 64비트 -.2Ghz프로세서(HD나 스테레오스코픽3D를 위한 멀티코어 및 멀티프로세서) -.프로그램 설치를 위한 500MB 하드디스크 -.4GB 램(8GB 권장) -.OHCI-compatible IEEE-1394 DV 카드 -.USB 2.0 연결(AVCHD, XDCAM EX, NXCAM, or 임포팅을 위한 DVD) -.512MB GPU 메모리 -.Windows-compatible 사운드카드 -.DVD-ROM 드라이브(오직 DVD를 통한 설치가능) -.CD-recordable 드라이브 지원 -.DVD-R/-RW/+R/+RW 지원 -.BD-R/-RE 드라이브 지원(블루레이 디스크용) -.Microsoft .NET Framework 3.51 -.Apple QuickTime 7.1.6이상 -.인터넷 커넥션 -.OpenCL이 요구되는 GPU 가속 비디오 프로세싱과 렌더링(512MB 이상의 메모리와 함께 NVIDIA, AMD/ATI, Intel GPU 지원) |
옮긴이 주:
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영상 장비가 주 내용이긴 하지만 세미나 정보, 각종 컨퍼런스 정보, 영상에 관한 전반적인 이야기, 직업에 관한 이야기 그리고 영화 후반작업에 관한 이야기등..
꽤나 다양한 내용이 들어가기 때문에 영상에 관심이 있다면 꾸준히 봐두면 도움이 많이 될 듯 해요.
제 경우 원맨벤드식으로 일하는 편이라 다양한 지식이 필요하기 때문에 정말 힘들었는데 월간지를 주기적으로 보면서 많은 도움을 받았고 영상쪽 전문가 계열에 대해서 많은 도움을 받았죠.