블리자드가 1.10 패치를 하면서 대표적으로 제시 했던 패치 내용중 하나가 바로 소위 말하는 일명 "퀘스트 드랍" 입니다.
이것은 캐릭터가 처음으로 "Act End Boss Monster(이하 엔드 보스 몹)"를 잡을 때 가장 좋은 아이템을 주겠다는 표현을 함으로써 구체화 되었던 내용입니다. (엔드 보스 몹이란? 다음 액트로 넘어가기 위해서 필수적으로 깨야하는 액트의 마지막 보스몹입니다. 액트1의 안다리얼, 2의 듀리얼, 3의 메피스토, 4의 디아블로 그리고 액트 5의 바알입니다.)
1.10 패치 초창기때에는 이 문구를 들어서 " 이제 메피, 바알 앵벌 시대는 갔다."라는 말도 공공연히 돌았습니다. 그러나 역시 "구라자드"였죠. 퀘스트 종료시보다 더 좋은 아이템들이 앵벌시에도 나오고 있습니다.
그래서 우리들에게는 잊혀진 하나의 사실이 되었습니다만 지난 3개월간의 실험으로 정리하여 올려드립니다.
"퀘스트 드랍"이라는 것은 지금도 적용 됩니다. 오리지널에서는 널리 알려진 사실 이기도 합니다만 오리지널 디아블로는 액트 4가 끝입니다. 1.10패치 이후 카우방의 효용성이 급격히 저하 되어서 오리의 경우 카오스릴을 주로 합니다. 이때, 액트 4를 종료 하지 않는 캐릭이 디아블로를 죽이게 되면, "퀘스트 드랍" 현상이 발생하게 되는 것입니다. 평균 이상의 좋은 아이템들이 쏟아 집니다. 현재 래더 오리지널에서는 널리 이용되는 방법이죠.
지난 3개월간 이 것을 확장에서도 실험 해 보았습니다. 확장에서도 적용이 됩니다. 그러나, 확장은 오리지널 만큼 엄청난 차이가 나지는 않더군요. 그래도, 제법 유용한 팁이라 생각 합니다.
① 바알 퀘스트 드랍
바알은 거지 입니다. 헬 바알 퀘스트를 종료하지 않은 캐릭이 바알에 대해 "막타 (몹을 죽이는 최종 공격)"을 가했을 때에 높은 매찬을 맞춘 일반적인 앵벌 캐릭보다 평균적으로 좋은 아이템이 떨어집니다. 그러나 바알은 그 자체로 아이템을 드랍 하는 확률이 적더군요. 물론 대박은 아주 드물게 줍니다. 바알보다는 아래의 "디아 퀘스트 드랍"을 추천해 드립니다.
② 디아블로 퀘스트 드랍
1.10 패치 이후 디아블로의 아이템 드랍이 눈에 띄이게 달라졌습니다. 헬 액트 4를 클리어 하지 않은 캐릭이 디아블로에 대해 막타를 때리면 아이템이 화려하게 떨어 집니다. 떨어지는 아이템 색깔이 완전히 다르죠. 추천 드리는 팁입니다. 디아블로는 몬스터 레벨이 94입니다. 패치 전보다 높아 져서 안주는 것이 없다는^^ (티리얼 갑옷을 안준다는 설도 있지만.. 글쎄요.... )
③퀘스트 드랍을 위한 캐릭과 방법
1. 앵벌시 퀘스트 드랍을 받을려면 다음의 과정을 지켜 주셔야 합니다. - 방을 만드는 캐릭은 퀘스트를 이미 종료한 캐릭이어야 합니다. - 막타를 치는 캐릭은 퀘스트를 완료하지 않은 캐릭이어야 합니다. - 이 조합이 되어야만 퀘스트 드랍을 계속 해서 받을 수 있습니다. (퀘스트는 깨지지 않고 퀘스트 드랍만 받는 방법입니다.)
2. 특정한 아이템은 그 아이템을 얻을 수 있는 캐릭터의 레벨이 반드시 있습니다. 레벨 50이 막타를 친다고 해서 윈포가 나오지는 않습니다. 따라서, 퀘스트 드랍을 받을 캐릭은 레벨이 최하 87은 되어야 좋습니다. 레벨이 높을수록 좋은 건 당연합니다.
3. 혼자서 앵벌시에는 이미 퀘스트를 깬 캐릭으로 방을 만들고, 기본 사냥을 해서 5분을 넘깁니다. - 5분이란 그 방이 캐릭을 바꾸는 동안 사라지지 않기 위해 방을 유지해야하는 기본 시간입니다. 그 이후 퀘스트 드랍을 받을 캐릭으로 캐릭을 바꾸어서 디아 또는 바알을 죽입니다. (예 : 저에게 헬 바알까지 잡은 94팔라딘이 있고, 헬 액트4를 종료하지 못한 소서리스가 있습니다. 일단 팔라로 방을 만들고, 액트4를 다 쓸면서 마지막 봉인(seal : 이걸 다 열면 디아가 나옵니다) 하나만 남겨두고, 방을 만든지 5분이 지나면 그 방에서 팔라딘은 나옵니다. 그 뒤 소서로 그방에 조인을 합니다. 그리고 마지막 봉인을 열고 디아를 잡습니다. 이러면 소서는 여전히 액트4가 완성되지 않은 채로 남습니다.)
4. 아이템은 방의 인원수가 많을 수록 좋은 아이템이 나올 확률이 높습니다. 따라서, 퀘스트를 종료한 캐릭과 종료 하지 않은 캐릭이 조합을 이루어 디아런을 한다면 남에게 도움도 주고, 렙도 올리고, 득템도 하고... 일석 삼조 입니다 ^0^
마지막으로... 앵벌은 "운"과 들이는 "노력(시간)" 에 좌우됩니다. 높은 매찬을 맞추는 것과 마찬가지로 이 팁 또한 역시 좀 더 짧은 시간 안에 좀 더 좋은 아이템을 좀 더 많이 얻을 가능성이 있는 방법일 뿐입니다. 오늘도 열심히 몹과 조우하며 앵벌하시는 많은 유저분들의 건승을 빕니다. ^.^
이 Tip에 대한 조언을 아낌 없이 해 주신 오리지널 래더 유져이신 "ManOnStorm" 님, "Jin-PAPA"님, "Tartarus"님께 지면을 빌어 감사 드립니다.