포럼 : https://en-forum.guildwars2.com/topic/169869-war-score-beta-2-announcement-and-beta-1-retro/
베타1 : https://cafe.daum.net/koreanguildwars2/XRHF/718
포럼 제미나이 요약
1. 베타 1 결과 회고 (Beta 1 Retro)
- 성공적인 데이터 수집: 첫 번째 베타를 통해 공격, 방어, 수동적 점수 획득의 균형을 맞추는 데 필요한 데이터를 충분히 확보했습니다.
- 문제점 발견: * 돌리약(Dolyak) 보급: 예상보다 너무 많은 점수를 생성했습니다.
- 캠프 감독관(Supervisor): 처치와 부활 시 발생하는 점수 차이가 커서 부활 점수를 제거하고 처치 점수를 경비병 수준으로 조정했습니다.
- 수동적 점수(Passive Scoring): T3 점령지 유지로 인한 자동 점수 획득이 지나치게 높았습니다.
2. 베타 2 주요 변경 사항 (5월 1일 시작)
이번 베타의 목표는 수동적인 점수를 줄이고, 능동적인 공격 및 방어 행동의 가치를 높이는 것입니다.
- 거점 업그레이드 점수 도입 (가장 큰 변화):
- 커뮤니티의 요청을 반영하여 거점(Camps, Towers, Keeps, Castle)이 자동으로 업그레이드될 때마다 팀에 점수를 부여합니다.
- 예: 성채(Keep) T2 → T3 업그레이드 시 300점 획득.
- 세부 점수 조정:
- 성문 파괴: 4 → 6점 / 성문 수리: 4 → 12점 (방어 가치 상승)
- 성벽 수리: 4 → 8점
- 돌리약 보급: 10 → 2점 (대폭 하향)
- 경비병 처치: 2 → 1점 / 로드(Lord) 처치: 8 → 12점
- T3 거점 수동 점수(Passive Ticks): 대폭 감소 (예: 성채 40 → 15점, 성 25 → 20점).
- 스케일링(Scaling) 방식 변경: 이제 방어 팀의 인원뿐만 아니라 상대하는 두 적대 팀의 전체 인원수를 고려하여 보상 규모가 결정됩니다.
3. 새로운 매치 보상 (Match Rewards)
베타 2부터는 매치 결과에 따른 보상이 도입됩니다.
- 자격 요건: 스커미시(Skirmish) 보상 트랙에서 플래티넘(Platinum) 등급에 도달해야 합니다 (완료할 필요는 없고 도달만 하면 됨).
- 보상 내용:
- 1위 팀: 신규 'Salvaged Dredge Backpack' 스킨 지급 (3개를 모아 업그레이드 가능).
- 공통 보상: 골드, WvW 스커미시 클레임 티켓, 보상 트랙 진행도, 기타 외형 아이템 등.
4. 향후 계획
- 방어 팀이 처치 시 추가 점수(PPK)를 얻는 시스템과 스케일링 지역 업데이트 등을 향후 테스트에 추가할 예정입니다.
- 베타 2는 현지 시간 기준 5월 1일에 시작될 예정이니 참고하시기 바랍니다.
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