형들 그냥 비싼돈 주고 배우지 마세요....
나는... 업데이트 해줫다길래... 어느정도 ... 기대를 햇는데....
아래는, 5.27일자 업데이트 내용.....
자 그럼 결과는???
선행기인,,, 펄스 트라이던느,,,
전: 프로스트 헤일만큼의 사거리에서...
지금.... 매그넘 사거리정도로 줄어버림...
크래시 피스트는 ?
전: 사거리 모르겠구,,, 일단 안맞엇던거.
지금.... 앞판 사거리가 대폭 감소로 이제는.... 맞음...
이게 맞는건가.... 하... 니들 징하다 진짜... 오류를 잡아주라그랬더니,,, 스킬 사거리 너프를 시켜버리네... ㅋㅋㅋ
참,,, 대단합니다. !! 따봉 역으로 드림
첫댓글 자,,, 그럼 이 개선안 ?? 후에 머가 문제냐,,,
원거리 스킬류의 상대 슈트와 조우시... 전에는 (레인저나, 워락이 상대방일때,,, 펄스로 견제 때리면서 접근이라도 가능햇다만...)
이제는 그냥, 엔지니어는 근접 (스킬특성만, 원거리임.) 으로 돌아가게 되었다...... 근철이 잘한다 진짜, 너 따봉드림
이쯤되면 일부러 유저들하고 싸울려고 이러는걸까..
진짜 아무것도 고려안하고
그냥 단순하게 후속타를 맞추기 위한 수정방법 중
수정하는 입장에선 가장 쉽고
사용하는 입장에선 가장 최악의 방법으로 처리했네ㅋㅋ
근데 얘네는 일머리가 없어서 어쩔수가 없음ㅋㅋ
유저들하고 싸우자는 것도 아니고
얘네 수준엔 이게 최선임ㅋㅋㅋ
보통 이런거면 너프한 셈인데 사과를 하지 않나??? 개선했다 패치해줬다 빠르게 했다고 칭찬해야하는건가
선행기,,, 펄스 트라이던트 3타 모션은 어떻게 할껀데.... 예전에는 긴 사거리여서 쓸데 없이 3번 원반던지는거,,, 이해가 됬는데,
이젠 매그넘 사거리에서, 3타를 던지다 보니 이거 시전중에 개 난감(회피쓰면 캔슬은 댐) 즉 한번 던지고 캔슬 해야댐...
매그넘보다 구데기 스킬 되버림....