저는 이 게임을 중학교 2학년쯤. 대충 1998년? 그쯤 처음 접했습니다.
당시 집 근처에 삼성전자 매장에서, 게임시디 3장에 만원 이런식으로 판매를 했었는데,
그때 용돈을 받으면 매장에 방문해서 어떤 시디를 살까 고민하게 너무 행복했습니다.
아무튼 그때 우연히 샀었는데, 그 뒤로 정말 너무 재미있게 했던 기억이 많습니다.
어릴때는 너무 어려워서, MS-DOS 에서 하다가, 게임위자드? 였나.. 아무튼 에디트 할라고 16진수도 공부하고
(그래서 지금도 7f 96 98 16진수가 아직도 기억납니다. 돈 에딧할때 999999 였나.. 그걸로 매번 했었거든요)
아무튼, 제가 너무 좋아하는 추억의 게임인데, 이 게임은 정말 큰 단점이 하나 있어요.
그건바로, 렙업시 초과된 경험치가 승계가 안되고 0으로 초기화 된다는것.
즉, 캐릭터 레벨업에 필요한 경험치가 300 이라고 했을때, 지금 제 캐릭이 경험치 295 인 상태에서,
경험치 80을 얻으면, 렙업을 한 뒤 현재 경험치가 75 가 되는게 아니라, 0으로 초기화 됩니다.
그거 때문에 막타를 때릴때 정말 신중.. 해야 했습니다. 낭비되는 경험치 때문에.
아무튼, 시간이 흘러서 요새 AI 발전 때문에
혹시 이런것도 패치가 되는지 AI를 통해서 수정할 수 있나 확인해봤더니
됩니다!!!.. ㅎㅎ
올린 파일을 덮어씌우기 하시면 (원본 백업 하시구요)
렙업 이후 경험치가 초기화 되지 않고 그대로 이어집니다.
나름 뿌듯하네요. AI 때문에 이런것도 되다니..
첫댓글 이건 테스트가 좀 필요할 것 같습니다.
저는 이 게임을 하지 않으므로,
제가 신뢰할 수 있는 분의 테스트 후기를 듣고 적용하도록 할게요.
네 제가 2장까지 해본 경험으로는 잘 적용이 되네요. 감사합니다
이게 메인 실행파일인 듯 한데
파일명과 확장자는 임의로 바꾸신 건가요?
아뇨. 메인 실행파일은 super.exe 혹은 play.bat 였을거예요. 저파일은 ai하고 대화하면서 만들었던건데 제 기억에는 저 파일만 교체하면 문제 없던걸로 알고있습니다. 이따 다시 확인해볼게요
ai분석으로는 저 파일 안에 레벨업 경험치 로직이있어서 저것만 바꾸면 된다 했던것 같습니다
방금 테스트 해봤는데 저 파일만 덮어씌우면 됩니다~
교체할 파일이 보이지 않아요.
진행해야 생성되는 파일 같은 건가요?
아니요. 처음부터 있는 파일입니다. 강민버전 이구요, 제가 가진 원본에는 원래 있는 파일로 나오고, 패치는 그 파일을 덮어씌우는 방식이예요.
claude로 처리할때 경험치 산정 로직만 바꿨었습니다
@Kuyt 제가 가진 원본과 다른 버전인가 봅니다.
시디 인증도 크랙되어 있더군요.
일단 주신 파일에서 경험치 수정은 놔두고 시디 인증만 다시 살려 작업 완료된 상태이고
오늘 저녁 블로그 자료 갱신 될 예정입니다.
시디 인증 부분 다시 살린 이유는
300메가에 가까운 데이터 파일을 시디에서 안 읽고 설치경로에서 읽으려 해서
시디이미지를 같이 배포하는 제 블로그 특성상 용량이 두배가 되기 때문입니다.
감사합니다. 잘 적용되었습니다.