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건의 게시판 결정 방향을 조정해야 합니다.:
洛雨 추천 0 조회 185 25.05.11 04:30 댓글 3
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 25.05.12 16:07

    첫댓글 안녕하세요.

    기사님의 의견을 관련 부서에 전달드릴 수 있도록 하겠습니다.
    다른 건의 사항이 있으시면 말씀해 주세요.

    감사합니다.

  • 25.05.13 21:19

    <본문 종합 해석>
    이 문서는 가디언테일즈 게임의 개발 및 디자인 문제에 대한 상세한 피드백입니다. 주요 문제점으로는:

    1. 단일 캐릭터 개발 집중: 플레이어들이 자원 제약으로 인해 한 캐릭터에만 투자해야 하는 문제
    2. 콘텐츠 부족: 일회성 콘텐츠 소비 후 PVP 외에 할 것이 없음
    3. 사회적 요소 부족: 길드전 외에 의미 있는 사회적 상호작용 부재

    제안하는 해결책으로는:

    반복 가능한 캐주얼 콘텐츠 개발 (특히 농장과 같은 방문 콘텐츠)
    사회적 기능 강화 (친구 기능, 개인 채팅)
    보상 시스템 재설계 (보장된 보상 + 차별화된 보상)
    순환 활동 시스템 도입으로 플레이어 참여 유도

    이 문서는 게임 디렉터가 3번 바뀌었지만 여전히 같은 개발 방향(단일 중앙화된 개발 압력)을 유지하고 있다는 점을 비판하며, 한국 게임 시장의 근본적인 문제로 지적하고 있습니다.

  • 작성자 25.05.14 02:48

    The summary is okay; however, regarding the cyclic activity tasks, I want to say that the previous [Reservoir Python] guild war should be completed in collaboration with the guild; set a cycle to add it to the guild rotation [through guaranteed minimum + differentiated rewards]; to [like the blacksmith activity], it can reduce the burden; and ensure that the income will not be greatly affected.

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