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스탯 |
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상승되는 능력치 |
HP |
캐릭터의 체력수치 입니다. | - |
MP |
캐릭터의 마나수치 입니다. | - |
SP |
캐릭터의 스테미너 수치 입니다. | - |
Weight |
캐릭터의 한도 무게 수치 입니다. | - |
Stab |
찌르기 공격력 상승 물리공격 선딜레이 감소 명중률 소폭 감소 회피율 소폭 증가 |
HP - 7 증가 |
Hack |
물리공격 선딜레이 소폭 증가 명중률 소폭 감소 회피율 소폭 감소 |
HP - 15 증가 |
Int |
마법 공격력 상승 명중율 소폭 감소 MP 상승 |
HP - 1 증가 |
Mr |
마법 방어력 상승 마법 회피율 증가 마법 공격 선딜레이 감소 상태이상 지속시간 증가, 성공률 감소 및 자동 회복 확률 증가 MP 자동 회복 속도 상향 조정 MP 회복 아이템 효력 향상 MP 증가 |
HP - 2 증가 |
Dex |
명중률 상승 |
HP – 5 증가 |
Agi |
회피율 상승 |
HP – 8 증가 |
Def |
물리 방어력 상승 HP 회복 아이템 효력 향상 HP 자동 회복 속도 상향 조정 선딜레이 중 발동 캔슬 실패 확률 하향 HP 증가(스탯 중점 보너스) |
HP – 40 증가 |
첫댓글 좋은 게시물이네요. 스크랩 해갈게요~^^
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ㅎㅎㅎ
이거 꼭배낀것 같은;;
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원본 게시글에 꼬리말 인사를 남깁니다.
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그런데요 스텟 초기화는 어떻게해요?
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디펜..HP-40증가 압박 ㅎㅎ
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퍼갈께요 ^ ^
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보정으로 올라가는건 제가 확인결과 디펜이 올라간다면 20이 올라가네요 찍을땐 40 이므로 보정으로 올라가는스탯은 찍는 스탯의 50%적용! ㅎ
das
네이버카페로 스크랩 해갔습니다 ㅇ.ㅇ 좋은정보 감사합니다 ~^^
스크랩해갈께요^^
좋은자료 감사합니다 ^^ 스크랩 해갈께요
좋은자료 감사합니다