[기타#J.M.T]
미국과 달랐던 2월 일본 콘솔 시장: 스위치 하드웨어와 PS5 소프트웨어가 견인
안녕하세요, 글로벌주식팀 김정연의 'Japan Market Trend'입니다.
2월 일본 콘솔게임 판매는 전년 대비 6.7% 성장한 것으로 확인되며 동 기간 16.6% 감소한 미국 콘솔 시장과는 다른 흐름을 보였습니다.
하드웨어와 소프트웨어로 구분하여 성장을 확인해 보면, 하드웨어는 -0.2%, 소프트웨어는 +14.8%였는데요,
하드웨어에서는 PS5가 전년 대비 47.4% 감소한 6.3만 대 판매에 그치며 여전히 쇼티지 영향이 크게 작용하고 있는 것이 확인되었지만,
닌텐도 스위치는 OLED 버전 판매 호조로 36만 대나 판매되며 전년 대비 20% 이상 증가한 수치를 기록하였고 이것이 미국 시장과 상반된 흐름을 보였던 가장 큰 배경으로 판단됩니다.
2월 판매량을 견인한 것은 PS 소프트웨어였습니다. PS관련 소프트웨어 판매는 60만 개로 전년 대비 2.5배 증가하였고, 2월 25일 론칭한 Elden Ring(27.3만 개)이 가장 크게 기여하였습니다.
스위치 소프트웨어는 전년 대비 14.3% 감소한 1.5백만 대 였는데, Pokemon Legend: Areeus 판매는 55만 개로 강세를 지속했으나 2월 신규 타이틀들은 두각을 나타내지 못했습니다.
오는 3월, 4월에도 소프트웨어 판매 강세를 기대하고 있는데요, Pokemon과 Elden Ring 호조가 지속될 것으로 예상될 뿐만 아니라 3월에 주요 콘솔용 메가 히트작들이 연이어 발매되기 때문입니다.
3/4 Grand Turismo7 (PS)
3/25 Kirby Discovery of the Stars (스위치)
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