https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/eu4-1-36-2-patch-is-now-live-checksum-e93d-not-for-problem-reports.1615343/
@vvvasi
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######################## 1.36.2.0 ###########################
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# 모딩
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# 기타
- custom_names와 유사하게 작동하지만 대신 계층에 대한 임의 설명을 추가하는 custom_desc 트레잇을 추가함
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# 스크립트
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# 업적
- "성 조지의 유산" 업적은 이제 잉글랜드 혹은 대영제국을 속국으로 거느리면 달성 가능
- "성 조지의 유산" 업적은 이제 다른 국가로 재형성한 국가도 카운트함
- "바실레우스" 업적에 대한 설명을 개선하여 동로마 제국의 국경을 의미한다는 것을 명확히 함
- 이제 스칸디나비아를 형성해도 "노르웨이산 나무" 업적이 차단되지 않음
- "디스 이즈 페르시아" 업적은 이제 에란샤흐르로도 달성 가능
# 디시전
- 이제 비잔티움 제국을 복원하면 군주정이 되며 비잔티움 독재정 개혁을 채택할 수 있음
- 이제 AQ나 QQ로 룸 형성 디시전 채택시 셀주크 제국으로 이름이 변경되며, 형성 이후에도 AQ/QQ 미션을 계속할 수 있음
- 카자크의 "전사 기여" 계층 결정의 소수점 오류 수정
# 이벤트
- "Parsi Sanctuary in Sanjan" 이벤트는 이제 파르스 문화를 가진 조언자를 보유해도 중단되지 않음
- 비잔티움이 오스만과의 전쟁에서 승리할 경우 오스만이 성을 짓는 초기 이벤트가 더 이상 발생하지 않음
- "Ottoman Troops Haul Ships" 이벤트의 옵션 텍스트가 잘못 표시되던 버그 수정
- "The Tripolitanian Rebellion" 이벤트는 이제 트리어가 아닌 트리폴리에서 발생하도록 수정됨
- 미션 경로를 설명하는 튜튼 이벤트 효과의 오타 수정
- 섭정 이벤트 중 'nodynasty' 관련 언급 제거
# 정부
- "카리미 상인" 정부개혁이 이제 의도된 대로 활성화됨
- "페르시아 정부"는 이제 조로아스터 커국에서 사용가능
- "사파비의 유산" 정부개혁은 이제 봉건 신정 메커니즘과 연동됨. 즉 이제 칼리프국을 형성해도 사파비 개혁이 제거되지 않음
- "프로니아 제도 개혁" 정부개혁은 이제 왕중왕 보유시에만 사용 가능함
- "프로니아 제도 개혁" 정부개혁은 이제 프로니아 메커니즘이 활성화된 경우에만 사용 가능
- "프로니아 제도 개혁" 정부개혁은 이제 로마 제국도 사용 가능
- 프로니아 아이콘 위에 마우스를 놓아도 어떤 효과가 있는지 표시되지 않던 오류 수정
# 이념
- 에란샤흐르 이념의 오타 수정
# 미션
- 맘루크의 "Center of the Islamic World" 미션은 이제 문화 통일을 계산할 때 식민 종속국을 고려함
- 맘루크는 이제 수에즈 운하 취소 시 현금을 받지 않음
- 맘루크의 "Highway of an Empire" 미션은 이제 통제와 공성 여부를 체크함
- 맘루크의 "Highway of an Empire" 미션은 이제 샤르키아 프로빈스에 최소 5개 이상의 건물을 요구하며 건물 슬롯이 비어있지 않아야 함
- 페르시아의 "Restore the Avesta" 미션에서 다만 프로빈스의 코어가 올바르게 적용되지 않던 버그 수정
- 이제 페르시아의 "Restore the Avesta" 미션 클리어 후 무역 정책을 통해 자기 소유의 이단/이교 프로빈스 개종 가능
- "A New Eranshahr" / "Indomitable Lion" 미션의 프로빈스 강조 표시 수정
- 페르시아의 "Protect the West Iranian" 미션은 이제 쿠르드 프로빈스를 10개 대신 8개만 요구하며, 전 세계에 쿠르드 프로빈스가 없을 경우를 대비한 차선책도 마련함
- 미션 보상 이벤트 "Future of the Pronoia System" 이벤트의 두번째 옵션은 이제 5년마다 상속을 통해 직할지를 획득할 때만 발생함
- 비잔티움 미션 "Recover Authority"로 해제된 계층 특권은 더 이상 비잔티움 태그에 고정되지 않음
- geo_catholicos_patriarch 미션에 필요한 프로빈스 수 감소
- geo_cathedral_living_pillar 미션을 통해 얻는 조언자 레벨당 대주교 권위 감소
- 비잔티움 미션 "Church in Distress"은 이제 총대주교 권위가 2000이 아니라 20%가 필요함
- 아크 코윤루로 'Reorganize the State' 미션 완료 시 더 이상 '부족의 통합' 정부 개혁이 제거되지 않음
- AQ/QQ 미션 "Repopulate Iran"은 이제 페르시아 권역의 총개발도 600 대신 500만을 요구하며, 10개 지역의 15 개발도 대신 5개 지역의 15 개발도만을 요구함
- AQ/QQ 미션 "Turco-Persian Architecture"은 이제 사원 15개, 작업장 15개, 시장 5개만을 요구함
- AQ/QQ 미션 "Legacy of the Seljuk"은 이제 호라산 권역 전체가 아니라 권역의 10개 프로빈스만을 요구함
- AQ/QQ 미션 "Break Timur's Bloodline"은 더 이상 헤라트 소유를 요구하지 않으며, 대신 티무르가 페르시아 권역 프로빈스를 보유하지 않아야 함
- 예멘 미션 "Expel the Sunni"에서 승리해야 하는 전쟁 숫자가 잘못 표기되던 버그 수정
- 북미 원주민의 "부족을 통합하라" 미션에 대체 요구사항 추가
- 다코타의 'Village to the End' 미션이 완료되지 않던 문제 수정
- 페구 미션의 "드바라바티 재정복" 미션에서 아유타야가 속국인 경우 받을 수 있는 보상을 설명하는 팁 추가
- 폴란드의 헝가리 및 보헤미아 미션 관련 오류 수정
- 명나라의 종속국이 라사를 통제하지 않을 경우 "Monopoly on Horses"가 제거되던 문제 수정
- 천자 미션 "과거 제도"의 보상 단순화
- 천자 미션 "과거 제도"는 이제 장안을 강조 표시함
- 뤼벡의 "한자 의회 조직" 미션은 이제 요구 조건에서 무역연합 멤버와 종속국을 구분함
- 십자군 미션은 이제 독립국 혹은 다른 가톨릭 국가의 종속국일 것을 요구함
- 스웨덴 미션 "독일 해안"이 코어비용 -10%가 아니라 -15%를 표시하던 문제 수정
- 스웨덴 미션 "독일 해안"에서 "Germanic Alliance" 변동치가 누락되어 있던 문제 수정
- 페구의 하리푼차이 재건 미션 보상에 대한 팁 추가
- 이제 교토 소유자에게 중국 황제와의 외교 이벤트가 알맞게 표시됨
# 세팅
- 비잔티움 시작 화면의 사소한 오타 수정
- 비잔티움 문화 그룹의 조지아 문화를 "그레코-조지아"로 변경함
- 원주민은 이제 다른 원주민 혹은 부족민 영토 상대로 "개척자 몰아내기" CB를 획득할 수 없음
- 시르반은 더 이상 수니파 국가이면서 시아파 학파를 보유한 채로 시작하지 않음
- 시르반 왕조 명칭을 Derbendid에서 Derbendi로 수정
# 기타
- 속주, 문화적 영향권, 프로니아 종속국은 종주국이 해당 형태의 종속국을 보유할 수 없는 국가에 합병당할 경우 일반 속국으로 전환됨
- 아직 초대 대상을 설정하지 않은 경우 UI에서 조로아스터 초대 횟수가 누락되던 문제 수정
- 조로아스터 성지 설명에 누락된 텍스트 수정
- 조로아스터 페르시아의 "Supremacy over the Aristocracy" 특권의 텍스트 조정
- 조로아스터 선택시 이제 키질바시 계층에 아스와란(Aswaran) 관련 설명이 표시됨. 또한 조로아스터교일 경우 일부 키질바시 관련 언급을 아스와란으로 교체함(유닛 이름 제외)
- 에란샤흐르 형용사를 이란으로 수정
- "택티카" 해군 교리는 이제 로마 문화가 주문화일 경우에도 사용 가능
- 이제 프로빈스 반환을 통해 사프미를 해방할 경우 페티시즘이 아닌 가톨릭으로 생성됨(북구신화 이벤트를 쉽게 만드는 것을 막기 위해 애니미즘으로는 생성되지 않음)
- "단일시장 장려" 특권은 이제 궁정 이념의 절대주의 페널티 감소 효과를 받음
- "노르웨이 왕좌 주장" 평협에서 덴마크가 종속국이 된다는 언급 삭제
- 아무단 제도 개혁 시 누군가를 공격하거나 공격당했을 때 텍스트가 누락되던 문제 수정
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# 버그 수정
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- 이제 프로니아를 상속해도 누적된 독립열망 효과가 소멸되지 않음
- 오스만의 퇴폐도는 이제 매년 정부능력 효과의 영향을 받지 않음
- 콜투암에 응할 시 적 하나당 25의 카르마를 받던 문제 수정
- 특수유닛 보충 시 2배의 인력이 필요하던 문제 수정
- 커국 이념 변동치에 레이블이 표시되지 않던 문제 수정
- "영광을 위하여" 업적 관련 버그 수정
- "End Latin Favouritism" 결정이 매달 무역수입을 체크하던 문제 수정
- 기술권 전용 유닛 타입 관련하여 지정된 파일이 없을 때 발생하던 충돌 수정
- 유닛에 속하지 않은 하위 유닛의 변동치 관련 충돌 수정
- UI 변경 중 수도회 임명과 관련된 충돌 수정
- 자동공성 명령 관련 CTD 수정
- 작업 중 하나가 너무 오래 걸리는 경우 스레딩 관련하여 발생하는 CTD 수정
첫댓글 번역 감사합니다! 밸런스 패치가 많네요 ㅋㅋ 아니 조로아스터는 절케 할거면 처음부터 글케 냈어야지 ㅋㅋㅋ...
번역 감사합니다!
고맙습니다
이란샤흐르 안되던거 킹받네