안녕하세요 하이아칸 서버 루시안 유저인 Lampos입니다.
시오칸 실험실 자리사냥 아마 어느 서버 가든 많을껍니다. 특히 제가 하고 있는 하이아칸 서버는 주말만 되면
진짜 사냥을 못할정도로 실험실맵의 한칸당 한분씩 자리사냥 하는모습을 많이 볼수 있습니다.
물론 저도 얼마전까진 "자리주장만 안하면 비매너 행위가 아닌가?" 란 일관된 생각을 가지고 자리 사냥을 했습니다.
하지만 하다보니 많은 트러블도 생기고 제 생각도 바뀌어서 요즘은 이동사냥을 선호합니다.
물론 시오칸 갓 입성해서 모르시거나 혹은 잡는속도가 리젠속도를 못따라 잡아 자리사냥으로 오해 받을수 있습니다
이런경우에 자리사냥 하지말라고 설명 해드리면 두분류인데요
하나는 잘 몰랐다 사과하며 인정하고 돌아다니는 경우와 하나는 꿋꿋히 무시하며 사냥하시는 두 부류로 나뉩니다.
물론 자리사냥 편합니다 이동도 안해도 되고 동전만 꼽아놔도 알아서 몹들이 와서 개미지옥마냥 죽어주니까요
제 생각은 아무래도 같이 게임 하는데 어느정도 서로서로 양보하면서 사냥하는게 정답이라고 봅니다.
그래서 본인이 직접 1시간씩 비슷한 시간대 조건에서 자리사냥 / 이동사냥을 해보앗습니다.
스샷으로 남겼으나 이미지 파일이 날라가서 신빙성이 없겠지만 거짓이 없음을 고합니다.
10월 12일 13시 12분부터 14시 12분까지 이동사냥 했을시 경험치 변동량
13시 12분 : 23405798
14시 12분 : 36548209
약 1시간에 13142411 가량의 경험치를 올렸습니다.
10월 13일 12시 21분부터 13시 21분 까지 자리사냥 했을시 경험치 변동량(포인트는 리젠 좋은 포인트중 한곳 선정하였습니다)
12시 21분 : 50786153
13시 21분 : 58592159
약 1시간에 7806006 가량의 경험치를 올렸습니다.
루시안인걸 감안하고 이동사냥시 이스케이프를 썼다지만 거진 1.5배 가량 차이가 났습니다.
저 이외 타 클래스 캐릭들도 평균 이동사냥시 저랑 비슷한 시간대 조건으로 1천만 가량 올리는것을 확인하였습니다.
스샷이 날라간게 엄청나게 아쉽지만...
자리사냥이 언뜻보면 리젠자리에서 무한리젠이 되느냐?
답은 아닙니다 테일즈위버 리젠 시스템은 한곳의 리젠된 몹들이 다 잡혀야 리젠되는 시스템이라 한마리 정도가 어그로무시하고
구석에 박혀버리면 누군가 지나가는 사람이 잡지 않는 이상 리젠이 안됩니다.
막상 보면 자리사냥이 물론 편하고 이동안해서 좋아보이지만 아무래도 다같이 사냥하는 사냥터에서
자기만 편하자고 리젠장소에서 고정으로 하는것은 매우 이기적인 처사라고 생각합니다.
이글을 쓰게 된 계기는 경험치 획득량의 차이가 중요한게 아니라 나만 잘살자는 이기적인 생각을 가진 몇몇 유저들을 위해 생각
고쳐 먹었으면 하면 하는 생각에 썼습니다. 그리고 딱히 정보랄꺼 까지 없어서 자게에 남겨봅니다.
우리 모두 한번씩 양보해서 서로 렙업 할수 있는 시오칸이 되었으면 하는 마음에 이런글 남겨 봅니다.
읽어주셔서 감사합니다.
첫댓글 고생하셨습니다~
문제는 경험치 이벤을 하면
자리 사냥이 더 렙업이 쉽다는 점...
말햇다시피 경험치 획득량이 중요한게 아닙니다 ㅎㅎ
비슷하게 햇을시에 이렇다 란걸 보여주려는거죠
삭제된 댓글 입니다.
자리사냥은 스틸 당해도 싸다고 생각하는 1인
잡는속도가 리젠속도보다 느려서 어쩌다보니 자리사냥처럼 보이는 함정...
이것도 자리사냥인지는 모르겠는데 전 몇포인트 정해두고 사람없는곳 찾아서 왔다갔다하며 사냥하는데요 ㅋ 그래도 완전몰리는 곳에 있다보면 20분 이상 죽친다는게 함정...ㅋㅋㅋㅋ
삭제된 댓글 입니다.
그건 정말 답없고 짜증나는 상황이죠...
하칸은 힘들겟네요ㅜㅜㅜ 실험실 4명만잇어도 저는그냥대장간 가는데