여러분 안녕하세요!
2023년 12월, "스튜디오 블랙"의 홀은 팀의 첫 번째 블랙 포지 잼(3일간 이어진 창의성과 혁신의 축제)을 위한 흥미진진한 활동으로 북적거렸고, 약간의 혼돈도 있었습니다.
일반적인 개발 회의가 아니었습니다. 저희는 "만약에?"와 "왜 안 될까?"의 영역으로 뛰어들기 위해 (물론 비유적으로 말하자면) 룰북을 창밖으로 내던져버리고 Crusader Kings III를 개발했습니다.
미지의 세계로 뛰어들다
시간, 예산 등 일반적인 게임 기획상의 제약이 배제된, 순수히 창의력을 발휘할 수 있는 공간을 상상해 보세요.
이것이 바로 블랙 포지 잼의 목적입니다.
11개의 서로 다른 프로젝트가 테이블 위에 놓인 가운데, CK3 개발팀의 여러 그룹은 혁신에 대한 열정과 다량의 카페인에 힘입어 미지의 세계를 탐험하고 구축되지 않은 것을 만들기 위한 여정에 나섰습니다.
블랙 포지 잼의 비하인드 스토리를 살펴보세요
Black Forge Jam - December 2023 (youtube.com)
만약에...?(What if...?)
이벤트 기간 동안 팀은 11개의 다양한 프로젝트를 실험했지만, 작업이 끝난 후 이 5가지 아이디어가 가장 눈에 띄었습니다.
1. 중세 동물원(Medieval Menagerie)
왕의 자문회가 충성스러운 애완동물과 함께 국왕 통치에 독특한 감각과 감정제 깊이를 더하는 궁정을 상상해 보세요.
이 프로젝트는 애완동물을 게임에 통합하고, 애완동물이 플레이어에게 미치는 감정적 영향을 이해하고, 게임플레이의 이러한 측면을 강화하는 방법을 탐구하는 데 중점을 두었습니다.
(동물원이라고 번역되긴 했으나 복잡한 의미가 있는 중세시대 용어라고 합니다)
2. 몰입감 넘치는 짖음(Immersive Barks)
성우 한 명 없이도 애완동물과 상호작용하고, 속삭이는 충성심과 조언을 들으며 왕국의 스토리를 더욱 풍성하게 만들 수 있습니다.
실시간 전략 게임(RTS)에서 영감을 받은 이 프로젝트는 플레이어가 캐릭터와 상호작용할 때 작은 텍스트 피드백을 추가하여 몰입감과 상호작용을 강화하는 것을 목표로 했습니다.
3. 죽음과 계승 역학(Death and Succession Dynamics)
죽음과 계승이 단순한 절차가 아니라 왕조의 운명을 좌우할 수 있는 중요한 순간이 되는, 왕실의 복잡한 계보에 대해 알아보세요. 이 프로젝트는 죽음과 계승 과정을 더 흥미롭게 만들고
플레이어가 좋아하는 캐릭터가 후계자가 아닌 시나리오를 다루면서 플레이어가 누구로 계승할지 더 많은 선택권을 주는 것을 목표로 했습니다.
4. 카르노펠(karnöffel)
유럽에서 가장 오래된 트레이딩 카드 게임으로 알려진 카르노펠에서 새로운 차원의 역사적 몰입과 여가를 즐길 수 있는 전략과 즐거움을 발견하세요.
5. 계책 전쟁(Intrigue warfare)
계책력의 어두운 예술이 전장에 직접적인 영향을 미쳐 보다 미묘하고 전략적인 전쟁 결정을 내릴 수 있는 영역을 상상해 보세요. 이 프로젝트는 상대 지휘관이나 기사에게 구실을 사용하거나 용병과 상호작용할 수 있는 새로운 방법을 만들어 계책 시스템을 전쟁과 더 잘 통합하는 것을 목표로 했습니다.
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위의 프로젝트는 저희 팀이 심혈을 기울인 광범위한 창의성과 혁신의 스펙트럼을 보여줍니다. 하지만 여기서 멈추지 않은 아이디어가 쏟아지고 코드가 작성되었으며, 향후 크루세이더 킹즈 3의 확장을 위한 토대가 마련되었으니 앞으로 어떤 결과물이 나올지 여러분과 마찬가지로 저희도 기대가 됩니다!
대장간의 정신
정말 돋보였던 것은 프로젝트 자체뿐만 아니라 CK3 팀의 놀라운 에너지와 헌신이었습니다. 웃음과 도전이 있었고, 때로는 완고하기 짝이 없는 코드에 대한 절망의 외침도 있었습니다. 하지만 무엇보다도 부인할 수 없는 동료애와 공동의 목적이 있었습니다.
이 잼은 세련된 완제품을 만드는 것이 아니라 불완전함의 아름다움과 탐험의 스릴을 받아들이는 것이었습니다.
이제 여러분의 차례입니다
이번 잼은 크루세이더 킹즈 III 자체뿐만 아니라 놀라운 커뮤니티인 여러분에 대한 저희의 헌신을 증명하는 행사였습니다.
여러분의 열정과 피드백, 지원은 저희의 창의력에 불을 지피고 새로운 영역을 향한 모험을 이끌고 있습니다.
그래서 이제 여러분께 스포트라이트를 돌리려 합니다. 지금까지 창의성과 혁신의 세계를 살짝 엿보았는데요, 이제 여러분의 상상력을 사로잡은 것이 무엇인지 알려주세요.
이 중 어떤 프로젝트가 게임에서 실현되기를 기대하시나요? 여러분의 통찰력, 꿈, 소망은 크루세이더 킹즈 III의 미래를 만드는 데 도움이 되니 블랙 포지 잼에서 진행된 프로젝트에 대한 여러분의 생각을 아래에 남겨 주세요!! (포럼에서 가능)
그리고 현재 패치 및 DLC 후보 군 중 가장 가능성이 높은게 소수민족 시스템이라고합니다
작년 12월 말 쯤에 완성되었으며 추가계획은 확실하다고 합니다
프로빈스에 종교, 문화적 소수자 개념을 추가하고 성장하면 기존 프로빈스를 갈아 엎을 수도 있다고 합니다
ex) 노르웨이 아사트루인 프로빈스를 가톨릭으로 개종하면 노르웨이 아사트루 소수자가 추가되고 거기서 프로빈스 문화를 스웨덴으로 바꾸면 또 노르웨이 가톨릭 소수자가 추가되는 식.
첫댓글 소수민족 시스템 있는 모드 써봤었는데 전 개인적으로 엄청 번거로웠습니다ㅜㅜ
개종 및 변환에 시간이 너무 걸려서... 도입되더라도 설정으로 온오프 해줬으면 좋겠네요
반란의 씨앗은 사라지지 않고 남아있겠군요?
개인적으로 3번 기대되네요
문변도 좀 개선이 필요한데