1. 각자의 턴마다
언탭단계 -> 업킵단계 -> 드로우단계 -> 메인단계 -> 전투단계 -> 메인단계 -> 엔드
이렇게 되잖아요???
이럴때 이큅은 소서리타임때만 쓸수 있어서 메인단계에만 사용가능하잖아요
그러면 판에 크리쳐가 2마리가 나와있고 이큅인 신발이 나와있을때요
신발인 이큅은 전투타임전의 소서리탐임에서 신발을 하나의 크리쳐에 달아주면
전투전의 소서리타임에서는 다른크리쳐에 옴겨서 달수 없는건가요???
아니면 전투전 소서리타임이 끝나기 전에는 자신이 옴기고싶은만큼 계속 옴겨다닐수 있는건가요???
2. 각자의 턴마다
언탭단계 -> 업킵단계 -> 드로우단계 -> 메인단계 -> 전투단계 -> 메인단계 -> 엔드
이렇게 되잖아요???
이럴때 각 소단계를 끝낼때 무엇이라고 상대방에게 알려야하나요???
전투단계의 소단계인 데미지 쌓기전에 말하는건 답변이 되있어서 알았는데... 다른건...
모르겠어요...
상대방 턴일때 상대방이 전투타임일때 공격자 선언하고 "데미지 스텍에 쌓기전에 할일있나요?"
라고 물어보면 상대편이 저에게 우선권을 넘기는 거라던데
다른 상황에서는 무어라고 알려야하나요???
3. Mind Bend 이카드의 능력으로 Arc-Slogger 이 카드의 능력에 들어가는 마나를 바꿀수 있는건가요???
그리고 Mind Bend 이카드는 상대편 인스턴트 카드에도 사용할수 있나요???
아니면 지속물에게만 사용이 가능한건가요???
4. Neurok Transmuter 이카드로 상대편 크리쳐를 한턴동안 아티펙트 크리쳐로 바꾼다음
Domineer 이카드로 가져오고나서 Neurok Transmuter 이카드의 능력이 풀리면 Domineer 이카드의 능력도 소멸된다는 답변을 들었는데요~
그러면 Neurok Transmuter 이카드로 상대편 크리쳐를 똑같이 아티펙트 크리쳐로 바꾼다음
Memnarch 이카드의 능력을 써서 아티펙트 크리쳐를 가져오면 어떻게 되는건가요??
똑같이 Neurok Transmuter 이카드에 의해서 한턴이 지나면 크리쳐로 돌아가기때문에 Memnarch 이카드의 능력도 소멸되어서 다시 상대편 컨트롤로 돌아가나요??
아니면 Domineer 이 카드와는 다르게 제 컨트롤하에 계속 남아있나요???
5. 엔첸트먼트는 소서리타임에만 사용가능한가요??
아니면 인스턴트처럼 아무때나 사용할수 있나요???
6. 판에 제 크리쳐가 한마리있고 이큅인 신발이 있을때 그 신발을 크리쳐에게 달아줬다가
다시 땔수 있는건가요??? 아니면 다른크리쳐에게 옴겨줄수는 있지만 뗄수는 없는건가요?
첫댓글1 선메인과 후메인 단계에는 즉. 전투단계전과 후에는 아무놈한테나 옴겨다닐수있습니다. 2. 게임을 하시다보면 아시게될듯.. 대부분 자연스럽게 넘어가요~ 메인단계에 할꺼하고. 할꺼없나 상대방에게 물어보고 전투단계되고 전투단계 끝나고 그렇게 진행이됩니다. 전투단계에는. 공격자 지정 방어자지정 데미지딜링
첫댓글 1 선메인과 후메인 단계에는 즉. 전투단계전과 후에는 아무놈한테나 옴겨다닐수있습니다. 2. 게임을 하시다보면 아시게될듯.. 대부분 자연스럽게 넘어가요~ 메인단계에 할꺼하고. 할꺼없나 상대방에게 물어보고 전투단계되고 전투단계 끝나고 그렇게 진행이됩니다. 전투단계에는. 공격자 지정 방어자지정 데미지딜링
매직의 큰 단계는 phase라고 불리우며 start(3) -> main -> combat(5) -> main -> end(2) 의 5개입니다. 소 단계는 step이라고 불리우며 괄호안의 숫자가 각 큰 단계가 갖는 소 단계의 숫자입니다.
5 . 인첸트먼트는 특별한 텍스트가 없다면 소서리 타이밍에만 사용가능합니다. 6. 크리쳐가 2마리 이상있지않는한 떄었다 붙였다가 하는것은 불가능합니다. 최소 내컨트롤하에 크리쳐가 2마리 이상있어야해요. 2마리 이상있다면 신발같은건 계속 옴겨다닐수있답니다.