일단, 여지껏 이어왔던 통로의 벽
다시 만든 것은 진짜 잘했다고 생각해
(이런 류의 레벨 디자인이 있어야 찍먹애들도
좀 더 잡고 있다가 기존유저되고 그런거지)
누가 그러더라고
게임이 너무 쉬우면 재미없다고
맞아
나도 뭣 모르고 통로 지나가다
빔이나 메테오 맞아봤는데 아프더라고
내가 이렇게 아픈데 이거 나보다 아래 단계 유저들은
바로 뻗을 수 있겠다 생각이 딱 들더라 ㅇㅇ
거기에 부활 횟수 제한 만든거 잘했어
컨트롤 조금만 집중하면서 리트라이 하는것도
게임의 한 재미요소니까
그런 의미에서 이런 류의 통로의 벽은
좋은 허들이라고 생각해
근데말야 로레인 머리는 좀 거부감 들더라고
뭐 이것도 갓오브워4 패러디 같긴 한데
그 꺼낼 때.. 던질 때.. 그 소리가 참 그래..
밥(털보)와 린다(붉은머리)의 새드엔딩은 좀 짠했고
(그 저주받은 통로의 시체가 밥 맞아?)
뭐 분위기가 분위기라 그런지 모르겠지만
라나 다리는 왜 끝까지 안고쳐지는 걸로
가는지 모르겠어
인성에 문제있어? 스토리 작가양반?
여튼 스토리가 우중충하고 암울함의 끝을 향해가는데
반전됬을 때의 큰 감동을 기대할께
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(스포주의) 이번 스토리 1부하고 느낀점
리타
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21.02.11 10:57
댓글 6
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첫댓글 통로1 못깨고있는 1인..
로레인 대가리 ㅈ나 좋은데. 던지고 태우고 지지고 공놀이하고 소리가 처덕처덕나서 개 좋았음. 미공 머리도 똑따서 같이 굴리자
미공을 건드리다니 님목으로 하는건 어떰?
원래 가테는 매운맛스토리라구!!
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엌 가테 세계관 이어지는 전작 던링에서 태초에 천계와 마계가 존재하긴 했는데...