아래에 이은 검사 기술분석 편입니다.
실험에 동원된 무기는 초보검(파10정5) 입니다.
아무 버프없는 행상을 역시 노버프, 힘민1에 초보검만 든 검사 1렙이 때리는걸 베이스로 기타 수치를 조절해봅니다. 바닐라 상태에서 검사의 주먹질 평타는 4~6이고, 초보검을 들었을 때 14~17입니다.
0. 검숙과 치명타
검숙 0일때 치명타의 데미지는 4배입니다. 100일때 5배, 200일때 6배, 500일때 10배였습니다. 추가로, 무숙이 오를때의 평타는 일반 평타와 데미지가 달랐습니다 ..
1. 선
타격치 증가는 관찰되지 않았습니다.
2. 검의
검사의 패시브 두번째죠. 선의 효과를 찾지 못했으니 첫번째라고 해야하려나? 일단 검의는 숙련도 1이 검숙 1과 같은 효과였습니다(타격치면에서.) 동일한 수치의 검숙이 오른 것처럼 치명타도 터질 수 있겠으나 이건 검증하기에 시간이 오래 걸려서 패스하구요. 치명타 배율 증가는 검의 숙련도의 반만 작동했습니다(검숙 0 검의 100일때 치명타 4.5배).
"당신의 초보검이 자신의 의지를 지닌 듯이 움직입니다." 이후에 빛살처럼 궤뚫거나 구름같은 검기가 뜨는데, 여기서 유의미한 차이를 발견하진 못했습니다. 이 기본 데미지+검의 고정 데미지*검의 배율에 따라 발동 데미지가 결정되는걸로 추정됩니다. 러프하게라도 적어보자면 만숙(30) 기준으로 5배였고, 100일때 10배 정도였습니다.
3. 의형검
의외로 의형검은 평타 데미지 증가 효과가 없었습니다. 다만 의형검 숙련도는 치명타 배율 증가에 그대로 적용되었습니다. (검숙 0 의형검 100일때 치명타 5배)
패시브 발동 메세지는 검의와 같습니다. 의형검 패시브의 데미지는 두 개가 있는데,하나는 숙련도에서 독립된 고정뎀 200입니다. 숙련도가 1이건 만숙(50)이건 같아요. 검사 하시는 분들은 경험적으로 알고 계실 가짜 의형검(?)의 정체가 이거 아닌가 싶네요. .또 다른 하나는 숙련도에 따라 증가했는데, 기본 데미지+의형검 추가 데미지*의형검 배율에 따라 결정되는걸로 추정됩니다. 이 역시 러프하게 만숙(50)일때 6.5배, 100에서 9.5배였습니다.
4. 살의
살의는 로망이 있지만 그만큼 복잡한 기술이기도 합니다. 우리는 경험적으로 강한 공격을 더 강하게 받아친다고 알고 있지요. 1. 그렇다면 공격자/반격자의 갑강은 어떤 영향이 있는지(강화나 불장같은 복잡한 효과는 제외합시다) 2. 반격자의 스탯이 살의 데미지에 영향이 있는지,
4-1. 갑강
1) 베이스 반격 데미지는 공격자 평타의 5배.
2) 반격자의 갑강 200으로: 평타 130, 살의 650: 반격자의 갑강이 낮을수록 살의 데미지는 커짐.
3) 공격자의 갑강 200으로: 살의 710. 즉 공격자의 갑강은 살의 데미지에 영향 없음.
4-2. 반격자의 스탯
1) 반격자 평타는 턴당 100.
2) 반격자 평타가 200으로 늘어도 살의 데미지는 500: 즉 공격자 타격으로만 결정됨.
4=3. 살의의 턴대체능력
아시는 분은 아시겠지만, 단땅은 평타를 대체하는 기술이 있고 턴과 턴 사이에 나가는 반턴 기술이 있습니다. 중요한 건 살의는 반격기라는건데요. 이게 무슨말이냐면 내가 살의를 켠 상태로 꽃나비춤이나 망아검같은 턴 대체기술을 쓰고 있을때, 살의가 발동되면 망아가 꽃나가 살의를 유도한 기술의 반격으로 나간다는거죠. 당장 윷존 입구 대두거신 자리에서 살의켜고 망아 돌려보시면 쉽게 경험할 수 있습니다. (물론 쪽쪽 빨리는 정력 이력은 감당하셔야)
원래 모든 기술을 다 해보려 했는데 이게 뭐라고 지치네요. 나머진 다음 기회에..
첫댓글 이런 멋지고 훌륭한 글에 무플이라뉘...
이글을 보니 무사가 댐딜 면에서 전반적으로 검사에게 뒤지는 이유를 알겠네요.
세월이 많이 지났지만 지금이라도, 그리고 저 혼자라도 강추 10,000번 박고 갑니다!!!
수치로 분석해주신 수고로움이 너무 감사합니다
분석자료 잘 봤습니다.
너무 재미있습니다. 검사 전업하고 한 번 키워야겠습니다.