현직 엔지니어가 게임 전투 시스템 분석한다고 전문 통계 지식까지 동원해서 논문 쓰고 있네요 진짜... 대박;
작성자: redtide
원 출처: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/a-retinue-composition-efficiency-metric.1105064/
분석 설명: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/369670/ARCEM_0.3_description.pdf
분석 결과: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/369671/ARCEM_0.3_figures.pdf
자세한 얘기는 저도 수학 지식이 부족해서 잘 모르겠고, 아무튼 중요한건 상비군 조합별 각 전투 페이즈에서의 공격/수비 효율성 수치를 통합하여 하나의 기준으로 비교할 수 있게 정리해놨다는 겁니다. 전술 발동 빈도, 상비군 캡, 등등 다 고려해서요. 본인 얘기론 어디까지나 이론적 계산에 불과해 실전 적용에는 한계가 있다고는 하는데 솔직히 실험 데이터로 뒷받침이 안 되었다 뿐이지 실제 결과가 이 분석을 크게 벗어날 것 같진 않네요. 물론 게임 속에서 사기 계산이 어떻게 이루어지는지 모르는 부분이 있기 때문에 완전히 정확할 순 없지만요. 또, 전투 중 사망자 발생으로 유닛 비율이 깨지는건 고려 안 한 수치이므로 실제 적용시 약간의 안전망을 추가하라고 합니다.
결론만 간추리면 아래와 같습니다.
기준:
Light Skirmish (LS) - 일반 경보병 상비군의 스커미시 및 추격 능력 = 1
Defense (Def) - 일반 파이크 상비군의 근접 능력 = 1
스커미시 중심 조합 순위
낙타 >>>> 경기병 문화 상비군 > 경보병 일반 상비군 > 기타

근접 중심 조합 순위
파이크 문화 상비군 > 중보병 문화 상비군 > 파이크 일반 상비군 > 중기병 문화 상비군 > 중보병 일반 상비군

기타

여담으로 옛날 장궁병이 1티어던 시절 뽕맛이 생각나서 잉글랜드나 다시 해볼까 싶었는데 이거 보니 진짜 구데기 됐네요.
첫댓글 경기병은 딜 300%증가전술 비율만 맞추면 되는데, 궁병은 비율도 까다롭고 전사단체, 영국문화지휘관이여야 딜 300%이상 전술뜨고, 궁병스탯 구려서 잘죽음
파이크는 진짜 부자는 망해도 3년간다의 표본이네요.
파이크가 이태리, 스코틀문화인가요?
defense입니다. 한글 번역이 어떻게 되어 있는지 몰라서 병종으로 지칭했네요. Schiltron이 스코트랜드 문화 상비군, Pike가 이태리 문화 상비군, Defense가 일반 파이크 상비군입니다.
유저가 이탈리아 쪽 영지에서 시작하면 기병대 상비군 + 창병 문화권 상비군 조합으로 지중해 패왕되기 쉬움.
이탈리아 pike는 모랄까지 높아서 기병대 + 창병 상비군으로 상륙작전해도 다 버티면서 패주시킴.
낙타도 좋긴 한데 그쪽은 뽕도 안 차 오르고 이슬람 땅이라 AI들이 사원도배를 해놔서 정이 안감.
근대 우린 중기병 스킨과 중기병 돌진 뽕맛에 모두 중기병을 뽑을겁니다...
해외도 다 똑같더라구요ㅋㅋ 그래서 찾아낸 그나마 중기병 쓸만하게 만드는 방법이 french, german, norman, breton, occitan, outremer 문화권 + 잔인함 + 용감 or 기병 리더 or 공격적 리더 중 하나 조건 만족하는 지휘관을 쓰는 겁니다. 이러면 스커미쉬 끝내는 전술 하나, A급 중기병 전술 2개가 추가되어 적어도 근접전에선 쓸만하게 된다네요. 파이크한테 상성 물리면 그건 뭐 어쩔 수 없는거구요ㅋ