http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2081&l=7293
예전글이지만 혹시라도 못보신분들을 위해 올렸습니다. 밑에는 현재 우리가 고전하고 있는 씨앗페이즈만 오려왔습니다.
죽음의 기사: 씨앗이 활성화 되기 바로 전에 죽부를 사용하고, 대마보를 사용합니다, 그리고 작분을 사용한 후 미친듯이 뒤로 뜁니다. 모든 몹에게 작분이 들어가도록 충분히 가깝게 섭니다.
암흑사제: 사냥꾼은 정령이 나오는 위치에서 약간 오른쪽, 용암 근처에 펫을 세워둬야 합니다. 씨앗이 활성화 되기 바로 전에, 스스로 보막을 감고 펫에게 정신 불태우기를 시전합니다. 펫을 타겟팅하는 것이 항상 쉽지는 않습니다, 그래서 매크로 또는 주시를 사용하길 바랍니다.
조화 드루: 마나가 충분하면, 허리케인을 시전하다가, 씨앗이 활성화되면 버섯을 터뜨립니다. 그리고 코너로 뛰어가서 오는 길에 태풍을 날립니다.
흑마: 씨앗이 활성화 되기 전에 공대 진형 바깥에 차원문을 시전해 둡니다. 차원문으로 이동하기 전에 활성화된 정령에 2개의 부패의 씨앗을 시전할 시간이 있어야 합니다, 그러나, 무리하지는 마십시오.
매번 안전하게 씨앗을 처리하기 위해서는 충분한 광역딜을 뽑아내는 것이 필수입니다. 이 때문에, 그리고 3페이즈에서의 빡빡한 DPS 요구량 때문에, 모든 공대원이 적절히 광역딜을 해 주는 것이 중요합니다.
정령을 처리하고 그들로부터 도망치는 동안에 밀리 사거리 (용암 바로 옆의 플랫폼에서 노란색 부분) 에 서 있도록 하십시오. 이러한 방법으로, 설퍼라스 망치를 피하지 않아도 될 것입니다. 정령으로부터 도망칠 때, 플랫폼의 가장자리는 피하도록 하십시오. 코너 쪽으로 가면 용암 데미지 존이 그래픽으로 보이는 것보다 약간 더 깊게 들어오기 때문입니다.
씨앗이 죽으면, 밀리 사거리에서 벗어나 화염의 세계를 피합니다. 피통이 100%일 때에는 1틱에 죽지는 않지만, 데미지 감소 스킬이 없다면 2틱에 죽을 수 있습니다. 이 페이즈에서는 넴드 딜을 서두를 필요가 없기 때문에, 안전하게 플레이 하십시오.
첫댓글 로그사이트를 살펴봤는데 영문이라 대충 틀릴수도 있다고 생각하지만 데미지가 잘 들어가는건 조드는 버섯(이게 압도적 1등인데가 많음.)
냥꾼은 멀티샷이 높고, 야생의 화살같은 것도 보임. 죽기는 작분. 암사 정불.펫 타겟팅하고 사용하므로 타겟이 된 펫분은 씨앗터진후엔 펫도 본진으로 불러들여서 정불 들어가는걸 늘려줘야할듯.
흑마는 지옥폭풍에 오는동안 불비나 부씨(제대로 쓴건 파라곤뿐), 근접후엔 불지옥등. 가끔 눈에 띈것들은 야드 캣폼 기술이름은 모르겠지만 가끔 눈에 띔. 전사 칼폭도 보임.
어느정도는 도망가며 처리해야할듯함. 트라이하며 느낀건 그자리 가만서있으면 자주 끽함. 도망가면서 해야 살듯. 글자수제한 쩝.
wol사용법은(http://www.worldoflogs.com/) 밑에 아크누나가 올려둔게 있지만 그보다는 첫페이지 왼쪽에 보면 넴드 이름들이 있으므로
라그 클릭-> 25heroic 클릭-> 000kills 숫자클릭 -> 보고싶은 날짜클릭(공대 이름이 아님) 순으로 해주시면 킬한 로그를 볼수있습니다.
현재 막히는 원인인 정령딜은 Damage done by target 에서 Molten Elemental을 눌러주시면 녹아내린 정령 딜이 나옵니다.
토지님이 올려주신 영상을 계속 돌려 보면 팀별로 씨앗 팝업 위치에 버섯이 깔리는 경우도 있고 길목에 깔리는 경우도 있더군요. 여튼 요점은 조드님들과 냥꾼님들의 광 딜 몰아치기의 방법과 포지션 선정이 구간 패스의 포인트 일거 같습니다.
또 혹시라도 아주 빠르게 자신이 씨앗 대상자가 아니란걸 캐치 할 수 있다면 무빙을 좀 더 줄이고, 광역 딜을 더 뽑아낼 수 있다고들 하구요.(사실 이것은 좀 무리수라 생각)
뭐 트라이와 연습을 통해서 딜 사이클의 감을 잡아야 하지 않을까 합니다.
그리고 자기의 손에 익숙한 딜 사이클과 쿨기를 고수만 하기 보단 DPS는 좀 떨어질지라도 사효 쿨기 혹은 장시구등의 사용 타이밍의 변화를 생각 해봐야 할듯 합니다.(매번 연구해 보지만 생각만큼 되지는 않더군요^^;)
화이팅! ㅋ
캐치 하는게 불가능하지는 않을듯.. 저도 아직은 정신이 없어 구별은 안되지만 v키 누르면 나오는 프레임에 자신을 대상으로 찍고 오는녀석을 알게 해주는 애드온도 존재해서 조금 익숙해지면 구별할듯한.
아.. 이런 애드온이 있었군요... 좀 아날로그 하게 게임을 해서..ㅠㅠ 애드온도 공부를 좀 해야겠네요 ㅠ
아 애드온이름은 tidyplate입니다. 애드온치곤 상당히 무거운편으로 2mb나 차지하지만 프레임에 도트표시도 지원하고 기능은 많음.
음...토지님 댓글보며 생각한건데 냥꾼 일제에 /petattack 를 묶으면 팻이 계속 정령을따라가니깐 암사 광역에 상당히 도움이 될거같다는생각이 드네요..흑마분들은 모르겟습니다. 그리고 암사도 위의 말처럼 적당히 뒤로 빠져줘야.. 생존이 가능할거같군요 가끔 생존할땐 적당히 광역치다가 뒤로 빠졋엇거든요.
흑마는 퐁퐁이 쓴후 본체에 따라오게 시킵니다. 그럼 이동광이 가능하죠. 그냥 흑마 펫에 타겟을 잡고 광역을 쓰면 될것같습니다. 암사광이 1등인 미터기도 존재하더군요..
아 그렇군요 . 흑마펫에 유념 해서 광한번 쳐봐야겟어요!