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When Computers Went To Sea
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가입인사 겸 자유게시판 항공기 설계에 쓰는 AI
백선호 추천 0 조회 258 25.01.08 21:45 댓글 9
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 25.01.09 09:24

    첫댓글 처음쓰는 사람들은 엔지니어링 배경지식을 가지고 하겠지만 나중에 쓰는 사람들은 원리도 모르고 그냥 그림놀이 하는 상황이 벌어질지도.....학교에서도 FEM 같은거 써보고 했지만, 공학적으로 왜 이렇게 되는가 보다는 이렇게 모델링하니까 그렇게 되더라는 기능적인 접근이 되는 경향이 있었던 것 같습니다. 물론 학업에 충실하지 못한 못난 학생이어서 그랬겠지만 ^^;;;

  • 25.01.09 10:16

    사실 최근쓰는 최적화도 조금 비틀어 생각하면 똑같죠... 데이터 밀어넣고 학습?시켜놓고 최적화 run

  • 25.01.09 11:23

    어찌 보면 NGD Theorem의 극에 달하면 AI가 되는 걸 지도요 ㅎㅎㅎ ( https://namu.wiki/w/%EB%85%B8%EA%B0%80%EB%8B%A4(%EC%88%98%ED%95%99)?from=NGD )

  • 작성자 25.01.09 20:12

    노가다 ㅎㅎㅎ

  • 작성자 25.01.09 14:51

    “이렇게 생겼으니 얼마가 나오나 계산해볼까~”가 아니라

    이런 거 aaa
    저런 거 bbb
    요런 거 ccc
    .
    .
    .

    다 미리 계산해 둔 아주 커다란 테이블을 (학습 결과) 잽싸게 보고 “이러저러하게 생겼으니 ddd겠구나”해서 빠른 것이겠죠?

  • 25.01.13 11:25

    이미 모회사의 ucav과 aap에도 기법들이ㅋ

  • 작성자 25.01.13 20:34

    @Black Knights (윤재산) 오오 @.@

  • 25.01.11 22:42

    사실 고전적인 항공기 설계기법은 어느정도 저거 비슷했었습니다. 대략적인 에어로다이나믹스에 대한 개념과 계산은 가능하지만 항공기처럼 복잡한 형상에 적용시킬 능력이 없는 상황에서 대략적인 계산에 그야말로 감각만으로 형상을 만들어서 테스트해보고 그 결과를 바탕으로 계산을 끼워마춰서 계산 기법을 만들기 시작했었죠.

  • 작성자 25.01.13 20:35

    옛날에는 많은 프로젝트들을 쉬지 않고 했던 엔지니어들의 머리 속에 있는 경험이 바로 '설계 데이터베이스'였겠죠?

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