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CK 모드 게시판 기타 몇가지 치트 이벤트(19-05-30 수정)
버찌씨 추천 9 조회 8,646 17.03.21 08:35 댓글 43
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댓글
  • 17.03.21 10:24

    첫댓글 오대박 감사합니다ㅎㅎ

  • 17.03.21 12:04

    다른모드에서도 사용가능할까요? 건물이 다른 모드요

  • 작성자 17.03.21 16:10

    건물명을 일일히 지정해서 짓도록 만든 이벤트라 건물이 다르면 작동하지않습니다. 원하시는 모드가 있으면 말씀해주세요.

  • 17.03.22 11:44

    ㅗㅜㅑ 완전 유용하네요 ㅎㅎ

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 17.03.23 14:45

    댓글 감사합니다. 선택지 2번을 이리저리 확인해보니 지적해주신 부분 이외에도 의도한 것과는 다르게 동작하는 등 문제가 많더라구요 ㅎ... 완전히 수정해서 다시 올렸습니다.

  • 17.06.11 02:24

    파일을 받아서 압축을 풀고 폴더 안에 있는 파일들을 복사해서 붙였는데 이벤트 명령어 MCM.103을 쳐도 사용되지 않습니다..

  • 17.06.11 02:28

    제가 잘못이해했었네요.. 모드 폴더에 넣었습니다.

  • 17.06.21 20:52

    혹시 실례되지 않는다면 선택한 캐릭터 트레잇 추가하는것 말고도 능력치 10씩올려주는것도 추가해주실수있나요?

  • 작성자 17.06.23 06:15

    추가했습니다

  • 17.06.25 04:22

    능력치 올리는 치트 사용하면 해당 인물이 아니라 플레이어 캐릭터의 능력이 오릅니다.

  • 작성자 17.06.25 21:43

    아이고 죄송합니다 치명적인 실수를 했네요... 수정했습니다.
    한동안 크킹을 안하다보니 스코프 잡는걸 깜빡했어요...

  • 17.06.25 10:33

    노고에 감사드려요..잘쓰겠습니다

  • 17.09.08 10:05

    지금도 잘 쓰고있어요 고맙습니다!

  • 18.03.01 11:57

    건물 짓는거 힘들었는데 잘 쓰고 있어요

  • 18.06.04 15:08

    정말 잘쓰고 있습니다 정말 감사합니다.
    혹시 외교탭 디시전 다른캐릭터는 다 뜨고 자기 캐릭터에게만은 안뜨던데 원래 그런건가용?

  • 작성자 18.06.04 17:01

    수정했습니다. 원랜 적용됐던걸로 기억하는데 1년사이 패치가 되었나보네요.

  • 18.06.04 23:57

    @버찌씨 정말 감사합니다 감사합니다 잘쓰겠습니다 !! ㅎㅎ

  • 18.06.05 10:50

    180602쓰고 있습니다. 여기서 180603덮어씌우면.180602버젼에서 쓰던 세이브파일들 못쓰고 새게임해야 하나요?

  • 작성자 18.06.05 15:20

    전혀 상관없습니다. 이 모드에서 문제되는 경우는 두가지 뿐입니다.

    하나는 cb치트명분을 사용한 전쟁이 진행중일 때 저장한 파일을 모드 해제한 후에 불러오는 경우,
    하나는 치트이벤트창을 띄워놓고 저장한 파일을 모드 해제한 후에 불러오는 경우 뿐입니다.

    이벤트자체가 치트를 사용하는 순간에만 게임내 수치를 조작하는것 뿐이라서요.
    치트를 적용하신다음 cb치트만 주의해서 cb치트명분으로 진행중인 전쟁이 없도록 세이브하시고 모드는 삭제하셔도 세이브파일엔 아무 문제가 없습니다.

  • 18.06.05 17:27

    @버찌씨 답변감사합니다. 왠만하면 모드적용된 세이브파일은 모드킨상태에서 불러오는게 좋겠네요 ㄷㄷ

  • 18.06.06 00:59

    HIP 2.8.2.1 호환 모드를 쓰는 중에 여쭤볼 게 생겨서 글을 올려봅니다. MCM.101 이벤트가 효과가 너무 좋아서 애용하고 있는 중인데요. 다른 세력에서는 문제 없이 잘 적용되는데 비잔틴 플레이 때 MCM.101 이벤트를 실행하면 캐슬 홀딩을 누르는 순간 게임이 멈춰 버립니다. 차라리 튕기면 재시작이라도 하는데 클릭하는 순간 마우스 커서만 움직이고 게임이 굳어버리더라구요. ALT TAP이나 CTRL ALT DELETE도 먹히지 않아 리부트를 하는 상황입니다. 혹시나 해서 ACROEDIT을 이용해 세이브 파일을 열어보니 캐슬 홀딩 목록 맨 아래에 nobuilding_yes라는 목록이 생겨 있더라구요.

  • 18.06.06 01:01

    이 항목을 지우고 나서 플레이하면 정상적으로 클릭도 되고 게임 플레이도 되는데 새 영지를 얻거나 홀딩을 추가하고 MCM.101을 실행하면 똑같이 no_building=yes 가 생성되는 것 같습니다. 유독 비잔틴에서만 이렇게 오류가 생기는데 HIP 모드와 충돌이 생겨서 그런 걸까요?

  • 18.06.06 09:26

    오늘 다시 해보니 세력 자체보다는 비잔틴 권역 쪽의 문제인 것 같습니다. 비슷한 문화권인 알란으로 플레이했을 때는 문제가 없었는데 콘솔로 atheniai 영지를 얻은 뒤 다시 실행하니 같은 문제가 생기네요.

  • 작성자 18.06.06 11:41

    건물이 바닐라와 다른 모드에선 말씀하신것같은 오류가 발생합니다. Hip용 모드도 만들어 올려놓겠습니다.

  • 18.06.06 13:28

    @버찌씨 번거롭게 해드려 죄송합니다; 그리고 감사해요/

  • 작성자 18.06.06 23:03

    @HBK1012 일단 만들어봤는데 테스트는 못해봤네요.

  • 18.06.07 13:23

    @버찌씨 정상적으로 잘 작동되고 있습니다. 다시 한번 감사합니다!

  • 작성자 18.06.07 20:08

    @HBK1012 정상작동한다니 정말 다행이네요ㅎ 어제부터 너무바빠서 언제 테스트할지 고민이었거든요 hip는 깔지도 못하고 파일만 꺼내서 만들었는데 아마 15일 쯤에야 제대로 테스트해볼수 있을것 같네요. 혹시 안지어지는 건물이나 전과 같은 버그가 발생하면 댓글남겨주세요. 이벤트 자체가 별거없어서 별다른 버그는 없을것 같긴 한데 몆몇 트리거가 제대로 적용 안되서 안지어지는 건물은 있을수 있어요.

  • 18.06.07 23:45

    @버찌씨 기술 레벨을 8까지 안 찍어봤던 터라 다른 건물들의 여부는 잘 모르겠습니만 도시, 신정 건물은 문제 없이 작동하는 거 같아요. 성 홀딩도 기술 레벨 4까지는 문제 없이 작동하는 것 같습니다. 부족정하고 무슬림 쪽은 한 번 더 확인해 볼게요.

  • 18.06.08 16:11

    음..이거 초기버전만 쓰고있었는데
    꾸준히 업데이트 되고 있었네요
    다시한번 감사의 인사를 드립니다.

  • 18.06.21 10:34

    해당 캐릭터에게 둠스택을 주는 치트이벤트 추가 해 주실 수 있으신가요? 외교탭에서 쓸 수 있게요! 그리고 불멸 특성도 추가 가능하신지..?? 김치맨 치트모드랑 합쳐보려고 했는데 에러가...ㅋㅋ..

  • 18.06.23 07:49

    기존 이벤트에도 둠스택 이벤트가 있습니다.
    event 60530 (케릭id)이며 경기병,궁기병,중기병으로 이루어진 둠스택 2만2천이 생깁니다

  • 18.12.04 02:21

    3.0도 업데이트 해주실수있나요?

  • 18.12.06 23:28

    와드!!

  • 18.12.08 09:44

    거의 초보라서 ㅠㅠ 이건 어디에 어떻게 설치해야하나요? 설명이 없는지라..

  • 작성자 18.12.13 23:11

    내문서\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod 안에 압축을 풀어주세요. mod 폴더가 없으면 생성하시면 되요.

  • 19.01.28 00:43

    이모드는 최고얗..

  • 19.02.17 16:29

    굿

  • 작성자 19.04.08 23:32

    3.1까진 딱히 변경이 없네요 그냥 쓰셔도 됩니다

  • 19.08.15 18:11

    와우 대단하네요.
    플레이어 캐릭터가 아닌 다른 캐릭의 봉신이 되게 만들거나 종속시킬수는 없나요? 컨셉놀이 할때 매우 좋을 것 같은데요.......

  • 작성자 19.10.29 23:31

    3.3도 법이나 건물 관련 변경점이 없으니 그냥 쓰셔도 됩니다.

  • 20.01.07 05:52

    잘쓰고있습니다 행님

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