http://www.ckiiwiki.com/Gain_Gluttony 옮김
“Gain Gluttony” 이벤트
이 인물 이벤트는 해당 인물이 아동일 때 확률적으로 발생합니다.
매일 요리사는 나를 부엌에서 쫓아내지만, 나는 이미 포식했고 내 주머니를 비스켓으로 채웠다.
선택지 1: 음, 맛나넹!
- 당신에게 식탐 트레잇이 생깁니다.
- 당신의 교육자에게 "Fosterling gains trait Gluttonous" 이벤트가 발생합니다.
1. 이벤트 요구사항
- 성격 트레잇이 5개 이하.
- 청빈함 트레잇이 없다.
- 식탐 트레잇이 없다.
- 교육자가 있다.
2. 이벤트 확률 수정치
+400% 나약함
+100% 태만함
+ 50% 꼽추
+ 50% 백치
+ 50% 근친상간
+ 20% 둔함
+ 20% 난쟁이
+ 10% 언청이
+ 10% 못생김
+ 5% 내반족
+ 5% 혀짤배기
+ 5% 말더듬이
- 5% 매력
- 5% 영재
- 5% 천재
- 95% 강인함
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http://www.ckiiwiki.com/Fosterling_gains_trait_Gluttonous 옮김
“Fosterling gains trait Gluttonous”
이 인물 이벤트는 "Gain Gluttony" 이벤트에 의해 발생합니다.
내 [관계] [피교육자 성]은 항상 부엌에서 산다, 작은 대식가!
선택지 1: 후후, 많이 먹고 자라렴, 꼬마야!
- 당신에게 청빈함 트레잇이 있다면 당신은 위신을 5 잃습니다.
- 당신에게 식탐 트레잇이 있다면 당신은 위신을 5 얻습니다.
- 당신의 피교육자는 식탐 트레잇을 얻습니다.
- 당신의 피교육자는 2년간 당신에 대한 관계도가 +10 오릅니다.
- AI 선택확률 수정치: 10
+300% 식탐
+100% 태만함
+100% 쾌락주의자
-100% 청빈함
선택지 2: 그를 때려라!
- 이 선택은 당신에게 친절함 트레잇이 없을 때만 가능합니다.
- 당신의 피교육자는 2년간 당신에 대한 관계도가 -5 감소합니다.
- 40% 확률로 당신의 피교육자는 식탐 트레잇을 잃습니다.
그러면 당신의 피교육자에게 "Guardian Discourages Gluttony" 이벤트가 발생합니다.
- AI 선택확률 수정치: 10
+400% 잔혹함
+400% 난폭함
- 99% 식탐
선택지 3: 그와 절제에 대해 이야기한다.
- 이 선택은 당신에게 식탐 트레잇이 없을 때만 가능합니다.
- 50% 확률로 당신의 피교육자는 청빈함 트레잇을 얻습니다.
그러면 당신에게 "Child becomes temperate" 이벤트가 발생합니다.
그러면 당신의 피교육자에게 "I have become temperate" 이벤트가 발생합니다.
- (나머지) 50% 확률로 당신의 피교육자는 식탐 트레잇을 잃습니다.
그러면 당신의 피교육자에게 "Guardian Discourages Gluttony" 이벤트가 발생합니다.
- AI 선택확률 수정치: 10
+1900% 청빈함
+ 900% 근면함
+ 900% 독신주의자
선택지 4: [신 이름]께 그를 구해달라고 기도한다.
- 이 선택은 당신에게 냉소적 트레잇이 없을 때만 가능합니다.
- 당신은 신앙심을 5 얻습니다.
- 20% 확률로 당신의 피교육자는 식탐 트레잇을 잃습니다.
그러면 당신의 피교육자에게 "Guardian Discourages Gluttony" 이벤트가 발생합니다.
- AI 선택확률 수정치: 2
+14900% 독실함
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2015년 11월 14일 확인하여 옮겼습니다.
오역이 있을 수 있고 업데이트 후 변화가 있을 수 있습니다.
고유명사는 처음 듣는건 알파벳을 쓰고 어디서 들어본건 발음 그대로 옮기고 익숙한 건 의역하고 중구난방이니 이해가 어려울 수 있습니다.
한글패치와 용어가 다를 수 있습니다. 제가 쓸 다른 번역 문서와도 용어가 다를 수 있습니다.
앞으로도 질문게시판에서 물으시는 것, 짧은 페이지 위주로 짬짬이 옮기겠습니다.
크킹 처음 접하시는 분들께 이벤트를 이해하는 예시가 되길 바랍니다.
자세한 사항은 텍스트 파일을 잘 다루는 모더 분들께 물어보시는 게 좋겠습니다.
교육자를 선택할 때 일단 좋은 게 많이 달리면 좋고,
독실함과 태만함과 쾌락주의자는 나쁘고 잔혹함과 난폭함은 곤란하고 근면함과 독신주의자는 좋은건가봅니다.
http://www.ckiiwiki.com/Evaluation_of_guardian_traits 도 한번 보시면 좋습니다.
첫 번째 열 heir는 트레잇을 룰러 디자이너에 따라 수치화해서 도표에 집어넣었습니다.
두 번째 열 guardian of heir는 교육 이벤트 텍스트 파일에서 구한 개별 트레잇의 확률을 heir열 수치와 곱했습니다.
근면함 친절함 청빈함이 좋네요.
여섯 번째 열 guardian of loyalty도 보시면 봉신 후계자가 만족함을 달게 하는데 좋겠습니다.
첫댓글 동성애자는...없나요..?
교육으로 얻는 트레잇은 성격 종류 뿐이라서 없어요
크킹 뉴비에게는 이런거 번역해주시는게 큰도움이 됩니다 감사합니다!
이래서 독실함 가진 녀석에겐 튜터를 시키면 안되죠...
선택 보정치가 저 정도인지는 몰랐네요. 10년 내내 기도만할건가..