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네이티브 어학원 C++ Graphics 강좌 #5 - 스케일 / 회전변환의 기초
codesafer 추천 1 조회 129 15.12.18 19:57 댓글 2
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댓글
  • 작성자 15.12.18 20:02

    첫댓글 반지름을 1 / k^2 형태로 줄여나가게 하면 당연히 위가 빵빵하고 허리가 잘록하게 taping 된다. 원의 중심을 느린 폭으로 sin 이동 시켜주면 회오리가 꿈틀 꿈틀 허리춤을 추겠지?

  • 작성자 15.12.18 20:02

    저 각 점의 위치를 기준으로 gaussian_random 을 발생시키면 현실적인 입자계의 표현에 가까워지는 것.

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