첫댓글Upload는 네트워크 버퍼에 있는 데이타의 시간으로 30.25초 만큼 못보내고 남아 있다라는 뜻입니다. A/V의 경우는 압축 시점의 오디오와 비디오의 시간 차이를 말하는것 입니다. Upload의 경우는 무조건 0이거나 1보다 작아야 시청자에게 버퍼링이 발생 하지 않습니다. A/V싱크의 경우는 시간 차이가 나도 사용자에게는 큰 문제는 없지만 1초 이상이면 방송하는 미디어에 먼가 문제가 있다라는 뜻 입니다. 즉 둘다 숫자가 0에 가까워야 좋습니다. Upload의 시간이 높은 이유는 자신의 네트워크 속도가 느린데, 비트레이트를 높게 설정 했기 때문 입니다.
첫댓글 Upload는 네트워크 버퍼에 있는 데이타의 시간으로 30.25초 만큼 못보내고 남아 있다라는 뜻입니다.
A/V의 경우는 압축 시점의 오디오와 비디오의 시간 차이를 말하는것 입니다.
Upload의 경우는 무조건 0이거나 1보다 작아야 시청자에게 버퍼링이 발생 하지 않습니다.
A/V싱크의 경우는 시간 차이가 나도 사용자에게는 큰 문제는 없지만 1초 이상이면 방송하는 미디어에 먼가 문제가 있다라는 뜻 입니다.
즉 둘다 숫자가 0에 가까워야 좋습니다.
Upload의 시간이 높은 이유는 자신의 네트워크 속도가 느린데, 비트레이트를 높게 설정 했기 때문 입니다.
비트레이트는 1초당 데이타의 비트 수 입니다.
자세한것은 인터넷에서 찾아 보시면 될거 같네요.