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(구) 스샷 갤러리 심연복+불의정령+미나모토+항우 // 도철...
북청개장수 추천 1 조회 1,948 14.07.03 06:53 댓글 15
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 14.07.03 18:53

    첫댓글 심연복 멋있네요

  • 14.07.03 19:16

    허...실험하려고 했는데..ㅠㅠ
    자료 감사합니다

  • 14.07.05 07:25

    좋은정보 감사드림니다 불의정령키우고있는데 다른걸로 바꾸는것도 나쁘지 않겠네요

  • 14.07.15 08:56

    아무래도 데미지공식 때문에 나오는 차이 아닌가 싶네요
    알려져있는 천벌의 공식이 (힘+공격력+렙)*4 인데
    도철의 경우는 공격력이 400 정도 증가했으므로 힘스텟 1000과 공격력 400 총 데미지 1400*4 만큼 늘어난것이지만
    심연복 외 패시브들은 힘이 증가한 것이 아닌 공격력만 675가 증가했으니 675*4 약 도철의 반정도 늘어나게된것같습니다.
    대충 계산해봐도 북청개장수님이 올려주신 데미지 증가율과 비슷한것 같네요
    힘스텟이 들어가는 경우에는 도철이 더 효과 적이지만
    구 2차 메카닉등에게는 힘비례 데미지가 거의 없으니 공격력만을 올려주는 패시브들도 괜찮을것 같습니다.

  • 작성자 14.07.15 12:51

    제가 공식같은건 몰라서요..
    근데 공격력만 올려주는 패시브쓸때...
    기린같은경우는 데미지가 너무 소폭 오르던데요.
    힘비례 데미지 올라가는게 아무래도 비율적으로 더 데미지가 나오지 않을까요?

  • 14.07.16 10:53

    @북청개장수 음 그니깐...일단은 공격력 공식은
    레벨×0.6 + 힘×0.4 라네요
    헌데 스킬 데미지의 힘비례와 공격력 비례는 전혀 다른 얘기입니다.
    위의 천벌의 경우엔 한방의 데미지 공식이
    (공격력+레벨+힘)×4 이니 힘비례스킬이라 할수있죠
    공격력 비례도 있긴 하지만 모든 스킬데미지는 공격력의 영향을 받으므로
    주로 데미지를 이루는 스텟으로 00비례 라고...하는걸거에요 아마...
    그러므로 도철의 힘이전은 힘을 올려주면서 힘은 공격력에도 영향을 주므로
    이전된 힘×1.4 만큼 데미지가 증가하였습니다.
    위에서 설명드렸듯이 공격력이 약 400증가하였으니 이전된힘은 1000가량으로 예상되구요
    그러면 1400×4만큼의 데미지가 증가하게 됩니다.

  • 14.07.16 10:57

    @북청개장수 그다음 이제 패시브들을 보면
    675의 공격력이 증가합니다. 하지만 패시브 형제들이 올려주는것은
    공격력 그 자체일뿐 힘을 늘려주는것은 아닙니다.
    그러므로 증가된 공격력 675×4 만큼의 데미지만 증가하게 됩니다.
    위에서 봤을때 도철힘이전의경우 500가량 데미지가 늘었고
    패시브 형제들의 경우는 250 정도의 데미지가 늘었으니
    얼추 계산이 맞아 떨어집니디.

  • 14.07.16 11:03

    @북청개장수 힘비례 스킬들은 보통 다른 스텟비례에 비해
    데미지 공식에 들어가는 공격력 계수도 높아
    공격력 패시브형제들의 영향을 더 많이 받습니다.
    하지만 힘스텟 비례 스킬의 경우
    힘스텟 자체 계수도 있고 힘스텟 또한 공격력에 영향을 주므로
    힘스텟을 이전 시켜주는 도철의 스킬의 효율이 더 좋게 나오는것이죠.
    하지만 구 2차 메카닉 장수들때만해도 스텟비례 데미지는
    거의? 아예? 없었고
    모든 스킬의 데미지는 깡 공격력 비례였습니다.
    이경우엔 패시브 형제들의 효율이 더 좋게 나오는 것이죠.

  • 14.07.16 11:08

    @북청개장수 도철의 힘이전 경우 힘이 1000가량 증가하므로
    공격력이 400정도 증가하였지만
    데미지 공식에 힘스텟이 들어가지 않으니
    힘 스텟 1000은 무시된 채로
    증가한 공격력 400 정도만이 비례적으로 데미지에 추가된다는것이죠.
    하지만 패시브들의 경우 675 의 공격력을 올려주므로
    675 만큼의 공격력 비례적으로 데미지에 추가가 되는것이므로
    이경우에는 패시브형제의 효율이 더 좋게 나오게 됩니다.
    675만큼의 공격력을 올리려면 도철의 힘이전으로는...
    약 1700의 힘스텟을 이전해야하고...도철의 힘이 6800이되야하므로
    불가능한 수치가 되버리네요

  • 14.07.16 11:22

    @북청개장수 힘이외 스텟 비례의 스킬 같은경우는
    주스텟 계수보다 공격력계수가 많이 낮은 편입니다.
    기린의 경우엔 데미지공식이
    공격력×2.5 + 체력×4.5 이므로
    체력이 1증가한것이 공격력 2증가한것과 비슷하게 되므로 효율이 많이 떨어지게 되죠
    반대로 예를 들자면
    거북차의 강강수월래의 경우
    데미지 공식은
    공격력×5 +레벨×3 의 데미지공식이있습니다.
    어찌 보면 힘비례스킬이라고 할수 있지만
    엄밀히 말하자면 공격력비례 스킬인것이죠.
    이경우 도철 힘이전을 해주면 증가한 공격력(힘x)즉
    400×5 만큼의 데미지가 증가하고
    패시브들의 경우 증가한 공격력
    675×5 만큼의 데미지가 증가하므로
    패시브들의 효율이 더 좋게 나오는것입니다.

  • 작성자 14.07.16 21:57

    @국거리장사 거북차도 힘비례 아닌가요?

  • 14.07.17 08:34

    @북청개장수 힘비례라고 해도 틀린말은 아니죠
    힘비례인 이유는 스킬데미지가 공격력 비례이고 공격력은
    힘에비례하기 때문입니다.
    하지만 메카닉 장수까지의 스킬들은 모두
    힘스텟 계수가 아닌 "공격력"계수가 들어갑니다.
    최근 장수들은 힘비례스킬이든 다른 스텟 비례이든
    그 스텟치 자체가 들어가죠.
    힘 × n + 공격력 × n 이런식으로
    하지만 메카닉까지의 스킬들은 힘 스텟이 아닌 공격력만이
    스킬계수에 포함됩니다.
    공격력 × n 이렇게요
    위에서 설명드렸듯이 공격력 공식은
    힘 × 0.4 +레벨×0.6 이므로
    여기에서 힘비례 (힘스텟이 계수로 들어가는) 스킬과
    공격력비례 (공격력만 계수로 들어가는) 스킬의 차이가
    생기는것이죠

  • 14.07.17 09:06

    @북청개장수 힘 1000(=공격력 400)인 장수 둘이 있다는 가정을 해보겠습니다.
    한장수의 스킬 데미지 공식은
    힘×5 + 공격력×5 라고 가정하고
    (최근 나오는 장수들의 데미지공식의 예시입니다)
    다른 한 장수의 스킬 데미지공식은
    공격력×10 라고 가정을 해본다음
    (메카닉 장수까지 스킬의 데미지 공식의 예시입니다.)
    이 둘의 데미지를 비교해보면
    전자의 경우
    힘 1000×5 + 공격력 400× 5 = 7000이라는 데미지가 나오지만
    후자의 경우
    공격력 400× 10= 4000이라는 데미지가 나오게 됩니다.
    요점은
    공격력비례 역시 힘비례와 같지만 힘을 공격력으로 한번 전환된 후
    데미지공식에 들어가므로 힘스텟 비례스킬과 차이점이 있는것이죠

  • 14.07.17 09:07

    @북청개장수 그 후 패시브들과 도철의 차이점은 위에서 설명드린대로...

  • 14.09.11 09:38

    인도여자 악사 찬가 쓴거까지 합쳐서 보여주시면 감사하겠습니다

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