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이전에 시벨린 상향되었을때 수정해준게
창계열 보정을 덱스로 바꿈으로써 덱스를 투자하기가 전보단 여유로워지고 사냥에 한정해 개선이 되었습니다.
하지만 합뎀뽑기가 더 힘들어지고 스텟투자 방식이 루시안과 흡사하게 되었지만
선택할 수 있는 계열도 적어서
시벨린만의 실험적인 스텟분배도 사장되었다고 볼 수 있습니다.
타케릭터에 비해 스텟분배의 악조건을 가지고 있습니다.
그래서 극복하기 위한게 버서크 인것 같은데, 이 마저도 보리스에 위협받고 있습니다.
제가 생각하는 상향방식은 이렇습니다.
1. 연을 주로 사용하는 물리케릭터의 상향 (연 모션에 물약 하나 먹으면 끝, 그 외엔 한방기가 마공케릭에 비해 없다)
2. dex의 효율 향상 (급습에 의존하는게 대세이기에)
3. 새로운 계열과 스킬 추가로 실험적 계열 보정 (mr보정 등 스테이터스 개선)
(개인적으로 바라는 스킬은 선풍열참. 그리고 마법계열에 약간이나마 대응할수 있는 반격류 스킬)
첫댓글 시벨린은 에초에 사냥특화 케릭아니였나요(사냥도 란지등 케릭한테 밀리면서 ㄱ-..이러니까 누가 시벨린을 키울려고해 전부 도플잘하고 사냥잘하는 란지 키우지) 덱스가 도데체 왜 오르는지 아직도 이해를 못하겟네요 .. 솔찍히말하자면 초반에는 미스가 나니까 덱스가 좋을지몰라도 후반가면 아니잖아요 이미 올힛인데 덱스가 자꾸 올라서 짜증 폭팔..
계열을 늘리고, 새로운 스킬을 얻었으면해요~ 왜 그 챕터에서 배에서 쓰는 그 기술이라든가~ 든가~
전 급습케로 해보긴 햇는데 버프스킬 같은것좀 늘려주셧스면 함 예를들면 시벨린이 자체적으로 쓸수잇는 체인지아머라면 엠알이 160대즘나오고 디펜이 240대쯤나오는데 이걸바꾸면 마공케에대한 걱정은 많이줄고도 남을듯
글세요 어질이 필수라면 공통계가 들어가야 할텐데 아직 그런재분은 본적이없음 해보시고 말씀드리는게... /근데 디펜많이주면 하드스킨떄매 마방도 올라가는거맞나요 전혀 느낄수가 없네요 ㅋㅋㅋ엠알많이주는게나을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅠㅠ나재분다시해야될듯으앜ㅋㅋㅋ
아는 형을 보니 극회로 가시니 쎄시더군요.그래도 마공급습엔 녹는 상성이 잇엇죠
2번은 .. 적용되면 회피케릭은 죽어날듯; 밸런스맞추기 참힘드네용