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………… 정보제공방〃 [고마운정보] Re:글에 오류가 있군요
★ёㅹ惡㉲。 추천 0 조회 1,665 06.08.12 17:21 댓글 47
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댓글
  • 06.08.12 17:26

    첫댓글 터문이 없이 -> 터무니없이

  • 06.08.12 18:05

    우와... 대단하신 설명이십니다!

  • 크리는 아니라고 봐요.2.5%라는거는 자기의 크리보정확률의 2.5%라는거죠. 그리고 크리터질확률은 그정도로따지지마시고 약 1000번정도 갈긴후 계산해보셈

  • 06.08.12 18:14

    맞아요 솔직히 그정돈해봐야됨, 그저 스킬몇방써본다고그걸알수있을까요 글쓴이님?

  • 작성자 06.08.12 18:25

    천번까진 아니여도 확실히 정보가 될떄까지는 실험해봤어요 그래고 2.5퍼센트는 원레 공식적인 수치인데;; 뭘 모르시네요;;그것부터 알고오세요 제가 글쓴 요지는 그것이 아니죠. 기본확률에 퍼센테이지로 곱해서 올라가냐 더해서 올라가냐 그것을 쓴겁니다.

  • 06.08.13 11:05

    직접 1천번 해보고 올려주세요 말로만 부탁하지 마시고

  • 06.08.13 18:41

    아무리 공식적인수치라도 운일뿐이죠. 그리고 적의 덱스도 크리티컬회피에 관여하지않습니까??

  • 06.08.12 18:17

    그냥 크리는 터질때 터지는거다 라는 개념만 심어주면 끝..

  • 06.08.12 19:52

    감사 개념탑재완료 ㅇㅅㅇ

  • 06.08.12 18:57

    수학적계산하며 텔즈할 필요없음 <<그냥 움직일근육, 뇌,오장육부,뼈등가지고하는놈

  • 06.08.12 23:26

    테일즈는 머리로 하는게 아니라 몸으로 ㅋㅋ

  • 06.08.12 19:37

    게임은 게임일 뿐인데... 뭘 수학적공식따져가며 실험까지 하면서 열내실까...

  • 허위정보를 올리신것을 반박하신것 뿐이죠

  • 06.08.13 15:43

    이런글 올리시는 모든분들께 말한건데 -_-ㅋ

  • 06.08.13 22:28

    게임일뿐만 아니라 -ㅅ- 여가 생활 이기도 하죠.. ㅋ 관심있는 분야에 투자하시는 분이 얼마나 많은데요.. 예전과 지금의 게임은 다르다고 봐도.. 무방하다고.. 생각합니다~ ^-^

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 06.08.12 20:29

    글케하면 리플 성공할확률이 뜬다 안뜬다 일케해서 1/2인가요? =ㅁ= 확률은 정해져잇고 마니할수록 가까워지는건데

  • 06.08.12 20:37

    주사위 6나올확률이 왜 1/6입니까 뜬다 안뜬다 둘중하나로하지 1/2

  • 06.08.12 20:33

    주사위도박이 사기인이유가 5다시 6꽝 일케놓고 한다치면 내가홀수걸엇을떄 이길경우 1이랑 3이고 질경우가 2 4 6이죠 짝수에 걸어도 2 4인데 질확률은 1 3 6 ㅡㅡㅋ 이래서 주사위 도박돌려주는사람들이 마니할수록 자기확률이 높아지니까 하는거죠

  • 06.08.12 22:08

    두분다 때로는 수학적공식이 안맞을 수도있다는걸 명심하시길

  • 뚜루님' 저건 비꼬는거지 실제로 하시는 말씀이 아닌듯 싶은데요

  • 06.08.13 12:30

    누가 1/6인걸 모릅니까 저님말대로 하면 그런거지 =ㅁ=

  • 06.08.13 12:31

    글고 떄로는 수학적 공식이 안맞는게아니라 확률은 마니할수록 가까워지는거고 안맞는다는건 가까워지는 과정에서의 오차죠

  • 06.08.13 22:29

    ㅇㅅㅇ;; 고등수학 확률쪽을 보시는게 ..

  • 06.08.17 18:52

    전 크리 안 붙은 템이 거의 없는데 인술영 종종 5방 다 크리 안터지기도 합니다-ㅅ-;; 참고로 불멸,엔젤릭이어링,플윙,이벤홍슈,메쿠(크리5~10)인데... 크리율이 뭔지~

  • 06.08.13 11:04

    불멸 크리붙어있고 이벤홍슈 크리 5 메쿠도 크리 붙어있고 플윙도 붙어있고 충분히 크리 터질만한데요, 게다가 스킬 자체의 크리율도 있으니 패스

  • 06.08.13 21:42

    크리율이 100%가 되지 않는 이상 안뜰수있죠.

  • 06.08.16 01:27

    인술영은 5방..

  • 크리에 대해서는 할말은 없지만... 득템에 대해서는 길티기어의 로카님의 대사를 전해드리고 싶군요. "안되는 놈은 뭘해도 안돼!!"

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 06.08.13 12:38

    이님말맞아요 만약 레어확률도 저거삿다고 안떳다고칩시다 어짜피 확률은 경우의수가 많을수록 정확해지는데 사냥을 마니하면 마니할수록 득템을 마니한사람과 득템갯수는 같아지겟죠

  • 태클 들어감//그럼 개틀은 만덱스인데 어째서 크리가 잘 뜨죠?

  • 젤리삐가 극댁(댁140↑)때려두 크리 가끔 뜹니다

  • 그리고 분명 크리 확률 저하라 했지 않뜬다는말은 없었죠

  • 255라고 100퍼는 아닙니다

  • 06.08.13 03:34

    먼말이지 ㅎㄷㄷㄷㄷ;;;

  • 06.08.13 12:22

    이님 말이 맞는것 같은데;; 차암도 끼고안끼고의차이가 엄청 심하던데

  • 06.08.14 13:09

    여기 태클 들어오는 사람들 참 할말이 없다 ㄱ-...// 레벨에 비래한다고 했으면.. 알아들을수있을텐데... 그리고 앞에서 말한 사람말대로 크리영향이 그렇게 적다면 도데체 홍셋이 왜그런 엄청난 가격이 붙게된건지 궁금해지네요..

  • 06.08.14 20:03

    크리 1 = 2.5%는 공식도 공식이 아니죠. 넥슨이 알려준게 아니라 사람들이 실험을 통해 알아낸거니까요. 실험을 통해 알아냈을때 그 실험을 한 사람이 1당 2.5%를 더하는 효과를 냈다 라고 했는데 그 2.5%를 가지고 이렇게 잘못된 정보를 올리는지 -_-;

  • 어떤 점이 잘못됐다는건지 구체적으로 ...

  • 06.08.15 02:28

    S스킬 차이를 느끼신다고요 ㅡ_ㅡ???;;; 난 비슷하던데...

  • 06.08.15 02:29

    그리고 득템은 운입니다 ㅡ_ㅡ.. 제가 8시간을 죽도록 잡아서 득템을 35개까지 해봤습니다. 근데 똑같이 다른날에 8시간동안 해도 5개도 득 못할 수도 있습니다. 많이 잡았다고 해서 득템이 많아지는건 아니죠.

  • 06.08.16 01:29

    사람이 체감적으로 느끼는걸 따지는거죠. 확실히 S스킬쓰면 많이먹는건 많이먹는거니까요.

  • 06.08.15 02:34

    그리고 아시다시피 확률로 따지는데 그 확률이 50%라고 해서 2마리 잡으면 한마리는 득하겠습니까? 그건 아니거든요 10마리 잡았다고해서 5마리는 득템을 주는건 아니잖아요 ? 어떤분은 10마리 잡아서 전부다 득템 할수도있고 어떤분은 10마리 잡아도 득템 하나 안줄수도있다는겁니다.

  • 06.08.16 01:31

    그렇게 작은양을 따지는게 아니라, 장시간 사냥을 토대로 따지는겁니다. 님말대로 50%면, 몹을 1000마리 10000마리 잡으면 레어량이 500개 5000개와 비슷한 값이 나옵니다.

  • 06.08.15 06:01

    s스킬은 득템을 보장하는 것이 아닙니다. 예를들어 s스킬이 있으니 하루에 3시간씩하면 득템 10개 보장!! 이런게 아니란것이죠. [트라]천령님처럼 8시간 죽도록잡아서 득템을 35개 어떤날은 8개 할때 s스킬로 인해 2~3개 더 먹을수 있는거죠. 득템은 운이죠. 득템확률 1%도 안되죠? 근데 지금까지 테일즈하면서 득템 안해보신분 있으신지... s스킬도 마찬가지입니다. 기본득템확률에 30%.. 이거 별로 안커보입니다. 하지만 알고 모르게 득템할때 도움을 받는다는 거입니다.

  • 06.08.15 05:58

    s스킬의 효능이 있다 없다 하신분.. 도대체 어떤분입니까???? ㅡ.ㅡ 득템할때 아 이건 s스킬로 인해 득템했군, 이건 기본확률로 득템했군.. 이렇게 알수있는분 계십니까?? 아니면 한달간 날잡아서 정확한 실험으로 한건지요? 만약 실험으로 한거면 믿겠지만.. 자기가 득템한것으로 s스킬의 효능을 판단한거라면 어리석은 짓이라고...... 생각합니다.

  • 06.08.16 01:37

    S스킬에 아주 민감하시네요 다들.. S스킬이 30% 올린다고 나온 이상 분명히 그 효능은 있습니다. 다만, 그걸 체감할 수있느냐 없느냐의 문제입니다. 득은 '확률'입니다. 경우의 수가 무척 적기때문에 그걸 운이라고 말하는 것이겠죠. 레어득 확률을 생각해보면 아무리 몹을 많이 잡아도 경우의수가 그 확률을 증명할 만큼 많아지기가 쉽지않기 때문에 논란이 이는것 같은데, 30% 증가한다면 장시간 사냥에서 충분히 레어득 더 많이 할 수 있습니다 - _-

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