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Crusader Kings CK1 치트와 에디트
좀비 추천 0 조회 7,300 05.05.23 20:31 댓글 14
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댓글
  • 05.05.23 22:35

    첫댓글 good!

  • 05.05.23 22:35

    good!

  • 작성자 05.05.24 01:06

    광천님 감사..^^

  • 05.05.24 08:32

    단하나 고쳐도 그렇게까지는 사기캐릭이 안되는수치.... 헬스(높으니 병은 딴집이름이더군요....)~ stewardship는 잘못고치면 비잔틴에서 월수입 6만입니다~ 덤으로 비잔티움에서 2만명이 아직 숫자가 적다고 출격불능~컥~

  • 05.05.24 10:50

    그런데 이화일을쓰면 도로깔면 엄청나군요 원래 그냥도로가 그땅의 보급제한의 2배까지 attrition적응안받게해주고... 확장도로는 4배~ 그러면 80250+200(확장도로)*4=321800(실제는 여기에 +해야하지만..) 병력뽑을수만있으면 몽골군막기는 껌이다~

  • 작성자 05.05.24 15:19

    martial, intrigue, health 가지고는 플레이에 큰 차이가 없는데, stewardship, diplomacy, fertility는 고치면 크게 달라지는 것을 느낄 수 있습니다.. 그리고 도로에 붙는 attrition -10, -20 효과가 보급제한을 2배, 4배로 만드는것이라고 저도 전에 생각했었는데 건물 세팅을 바꿔보고 경험해본 결과는 제 생각이 틀렸

  • 작성자 05.05.24 15:23

    던 것으로 나오더군요.. 대략 12만인가.. 넘어가면 attrition이 생기는 것으로 보아 보급제한을 배수로 증가시키는게 아니라 5천, 만5천 정도씩 증가시켜주는 의미가 아닐까 하고 생각하고 있습니다. 저도 몽골군 침입시까지 플레이해본 적은 없었는데 이번에 한번 해봐야겠네요~

  • 05.05.24 15:50

    아니면 겉으로는 안나오지만 유로파2 식 크기에따른 attrition수치추가 가 아닐까요? 그래서 작을때는 0.1감소(일반도로)면 원래 보급의 2배의 병력이 안굶고살지만 크면 2배가아닌 1.5배 1.1배 이럴지도?

  • 작성자 05.05.24 22:39

    그럴 수도 있습니다.. 저도 attrition 결정하는 공식이 뭘까 궁금해했는데 아직 별 해답을 얻지 못했습니다.

  • 05.05.25 11:58

    그런데 저위의 7059하고 5872는 무엇에 해당? char로 7059치니까 없다고하고.. prov도마찬가지고... 5872는 prov로쳤더니 텅~

  • 05.05.25 20:06

    에른스트//나도나도..이상하게..팅기기도하네//장난삼아 반말이었습니다..^^

  • 작성자 05.05.26 00:27

    플레이어 얼굴을 클릭해 화면에 크게 띄워 놓고 charevent 7059, charevent 5872라고 치셨어요? 이상하군요 제가 자주 쓰는 건데요.. 제 경우 몽고군 등장 이벤트는 provevent로 쳤다가 튕겼던 기억은 있습니다만..

  • 05.05.26 08:17

    컥~ 클릭하고 쓰는것이었어요? 용병고용같은것도?

  • 작성자 05.05.27 06:30

    저도 정확한 차이는 모르겠지만 어떤 것은 클릭안해도 되는데 어떤 것은 클릭해서 화면에 띄워놓고 해야하더군요.. 일반적으로 charevent는 캐릭 얼굴을 띄워놓고 해야 안정적인 것 같습니다. 용병고용도요.

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