Final Stage Time Table 1차 버전입니다.
현재는 각 팀 최종 발표 제목과 팀원의 세부 역할이 확정되지 않아 발표 순서와 팀명만 기술되어 있습니다.
12주차에 관련 내용을 확정한 뒤, 추가 자료를 만들겠습니다.
본 초대장은 12주차 이전에 각 팀별로 매칭 기업인들을 미리 초대할 수 있도록 제작되었습니다.
바쁜 분들이기 때문에 미리미리 초대를 하고, 일정 수락을 받아 두어야 합니다.
초대 메일을 보낼때는,
1) 본 행사가 온라인 ZOOM 으로 진행되는 것과
2) Final Stage 전체 (3시간) 참여가 어려우신 경우
3) 시간표를 보시고, 오프닝 섹션, 팀 발표 타임, 시상식과 끝인사 시간에 나누어 부분 접속 하실 수 있음도
알려 드리기 바랍니다.
그리고 부득이하게 참여 하지 못하신 경우, 파이널 이후 녹화 영상 파일을 보내드릴 계획임도 알려 주십시오.
여러분이 특집 제작을 마치면, 지도교수에게 제출함과 동시에 각 매칭 기업인께도 완료된 특집을 공유하여
미리 읽고, 혹은 경험하고 Final Stage에 참여하시도록 해야 합니다.
*** 팀장들은 매칭 기업인 참여 여부, 참여 방식 등을 회신 받아 11월 25일까지 권보연 교수에게 알려 주십시오**
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RE:MOVE의 경우, 아산나눔재단 외에 계단뿌셔클럽 등 본 파이널 콘텐츠에 함께 기여하신 기업인도 초청하여
결과물을 함께 보실 수 있도록 합니다. 부담은 드리지 말고, 인터뷰 등으로 도움주신 것에 대한 감사와 어떤 결과물을 만들었는지
보여드리는 자리로서 응당 초대하는 것입니다. ****
일정이 바쁜 분들이기 때문에, 매칭 팀에 대한 관심과 애정이 높아도 Final Stage에 함께 하지 못할 수 있습니다.
함께 하지 못하시더라도, 서운해 하지마세요.
디캠프를 비롯해, 동료들과 지도교수까지 많은 관객들이 여러분의 열정적인 한 학기를 경청할 것입니다.
이제 부터 정말 바빠질텐데, 계속 집중력을 유지하면서 마지막 까지 최선을 다합시다.
팀별 발표 시간이 15~25분으로 잡혀 있습니다.
이 시간에는 직접 발표하는 시간 7~8분 + 게스트로 부터 피드백 시간 + 동료들의 질문 시간이 함께 포함된 것 입니다 .
집중력과 진행 효율을 위해 프레젠터의 발표는 8분을 넘지 않도록 구상하십시오.
직접 발표 시간이 지나치게 길어지면 그만큼 피드백 시간이 줄어들고, 집중력도 떨어집니다.
메이킹 콘텐츠를 활용하여, 발표 전략을 미리 세우고
공간 투어가 필요하거나, 핵심 파트 플레이를 보여주고 싶다면,
미리 해당 파트 플레이를 파트별로 녹화하여 콘텐츠로 만들고, 메이킹 콘텐츠에 업로드 해 두기 바랍니다.
발표 하면서 play through 하는 것이 쉽지 않습니다. 미리 녹화해둔 play video를 보여주는 것이 신상에 이롭습니다.
이 점 양지하고, 프리젠테이션 전략을 수립하기 바랍니다.
Final Stage 당일, 나는 학교가 아니라 프론트원에서 디캠프 리뷰어 선생님과 함께
실시간 온라인 ZOOM 으로 행사를 진행할 것입니다.
물리적인 공간에 나와 함께 하지 않지만,
강의실에서 접속할 디자이너들은 각자 접속 장비와 이어폰/ 마이크를 준비하고 발표와 질의 응답에 대비하기 바랍니다.
꼭 강의실에서 접속할 필요는 없고, 무조건 가장 안정적으로 접속할 수 있는 곳에서 참여 하십시오.
발표자는 물론, 발표자 외에도 다양한 역할자들에 대한 질문과 커멘트가 발생하게 됩니다.
이때 시간 지체 없이 답변 할 수 있도록 기술적인 준비를 스스로 하기 바랍니다.