AutoCAD 2002에서 사용할 수 있는 3D 명령어는 당시 기준으로 기본적인 3D 모델링과 시각화 기능 위주입니다. 다음은 AutoCAD 2002에서 지원하는 주요 3D 관련 명령어 목록입니다:
🔷 3D 객체 생성 명령어
명령어 설명
| BOX | 직육면체 생성 |
| CYLINDER | 원기둥 생성 |
| CONE | 원뿔 생성 |
| SPHERE | 구체 생성 |
| WEDGE | 쐐기형 3D 형상 생성 |
| TORUS | 도넛(환형) 생성 |
🔷 3D 표면 생성 명령어 (Surface Modeling)
명령어 설명
| RULESURF | 두 개의 곡선을 연결하여 표면 생성 |
| TABSURF | 단면과 경로를 따라 표면 생성 |
| REVSURF | 단면을 회전시켜 표면 생성 (회전체) |
| EDGESURF | 네 모서리를 연결하여 표면 생성 |
| 3DMESH | 3D 메시(mesh) 생성 |
🔷 3D 수정 및 변환 명령어
명령어 설명
| EXTRUDE | 2D 도형을 밀어올려 3D 솔리드 생성 |
| REVOLVE | 2D 단면을 축을 중심으로 회전시켜 3D 솔리드 생성 |
| UNION | 여러 솔리드 객체를 하나로 합침 |
| SUBTRACT | 한 솔리드에서 다른 솔리드를 뺌 |
| INTERSECT | 두 솔리드의 교차 영역만 남김 |
| SLICE | 솔리드를 절단 |
| SECTION | 절단면 생성 |
| 3DROTATE | 객체를 3차원으로 회전 |
| 3DMOVE | 3차원 공간에서 이동 |
| 3DSCALE | 3D 비율 조정 |
🔷 3D 보기(View) 및 시각화 관련 명령어
명령어 설명
| VPOINT | 3D 뷰 방향 설정 |
| DVIEW | 동적 뷰 설정 |
| HIDE | 숨겨진 선 제거 |
| SHADEMODE | 셰이딩 모드 변경 (2D Wireframe, 3D Hidden 등) |
| RENDER | 3D 렌더링 (조명 및 재질 포함) |
🔷 UCS 관련 명령어 (사용자 좌표계)
명령어 설명
| UCS | 사용자 좌표계 설정 |
| UCSICON | UCS 아이콘 표시 여부 설정 |
| PLAN | 현재 UCS 평면으로 뷰 전환 |
필요한 경우 각 명령어의 사용법이나 예제를 따로 알려드릴 수 있습니다.
예: EXTRUDE로 2D 도형을 3D로 만드는 방법 등. 원하시면 알려주세요.