VAR의 각 시즌은 학습 기회를 제공하며, VAR 적용은 이러한 경험에 맞춰 조정되어 추가 개선을 가져올 것입니다.
2021/22년에 경기장 및 스톡리 파크의 VAR 허브 심판은 다음 세 가지 영역에서 개선을 할 것이다.
- 근소한 오프사이드
- 오프사이드 상황시 깃발을 지연시키는 부심
- 반칙 여부
근소한 오프사이드
"우리는 공격수에게 혜택을 줄 것입니다,"라고 심판들의 수장인 마이크 라일리가 말했다.
"따라서 매우 근소한 오프사이드 상황에서 우리는 작년에 VAR과 함께 했던 것과 동일한 프로세스를 계속 수행하고 있습니다. 우리는 1픽셀 라인을 적용하여 수비수 라인을 배치하고 공격수 라인을 배치합니다.
그는 이어 "더 두꺼운 방송선을 깔고 만약 두선이 겹치면 이제 온사이드로 간주할 것"이라고 덧붙였다.
그는 "이럴 경우 지난 시즌 오프사이드 처리된 20골은 인정된다."라고 말했다.
잠재적 오프사이드에 대한 VAR 결정이 TV 시청자들에게 어떻게 전달될지도 차이가 있을 것이다.
VAR 첫 두 시즌에는 시청자와 실시간으로 오프사이드를 결정하는 VAR의 전 과정이 보였다.
그러나 2021/22년에는 오프사이드의 결정을 확인하는 최종 이미지만 시청자들과 공유될 것이다.
이 과정은 UEFA 유로 2020 및 기타 국제 대회에서 시행되는 과정과 유사하다.
부심의 오프사이드 지연
지난 시즌 VAR 과정의 일환으로 프리미어리그 부심은 오프사이드가 있었다고 생각하더라도 즉각적인 골 득실 기회가 있을 것 같으면 깃발을 드는 것을 연기했다.
일단 골이 터지거나 기회가 사라지면, 그제서야 부심은 깃발을 들어 첫 번째 반칙을 표시했다.
이를 통해 VAR은 공격자가 오프사이드 여부를 확인할 수 있습니다.
선수와 구단의 피드백을 참고해 2021/22 프리미어리그 부심은 즉각적이고 분명한 골 결정 기회를 구성하는 문턱을 높일 것이다.
따라서, 예를 들어, 경기장 사이드에서 오프사이드 위치에서 공을 받는 선수는 즉시 부심에 의해 오프사이드 선언이 될 것 이다.
어떤 접촉이 파울인가요?
지난 3월 프리미어리그가 VAR에 대해 조사한 결과와 지난 두 시즌 동안의 경험을 통해 라일리와 PGMOL이 어떤 접촉이 파울인지 알려줬다.
"지난 몇 시즌 동안 우리가 경험했던 경험은 프리미어리그가 많은 접촉이 허용되는 리그입니다."라고 라일리는 말합니다.
"우리는 VAR의 개입으로 인해 접촉이 허용되는 스포츠를 잃었습니다. 유로에서 몇몇 작은 접촉들이 반칙이 아니라 게임의 일부라는 것을 인정했기에 많은 사람들이 축구를 즐길 수 있도록 해준다는 것을 보여주었습니다.
"구단과 선수들로부터 받은 피드백은 이 기준치를 높이자는 것이므로 심판들은 법의학적으로 미세한 접촉을 찾지 않고 세 가지 요소를 고려합니다: 명확하고 적절한 접촉이 있을까요? 그 접촉에 결과가 있나요? 누군가를 넘어지게 하나요? 아니면 플레이어가 그 작은 접촉을 이용해서 반칙을 얻어내려는 동기일까요?
"따라서 명확한 결과에 대한 명백한 접촉이 있을 경우, 그것이 바로 반칙 입니다. 그러나 사소한 접촉 들은 경기장이나 VAR 허브에서 개입하지 않을 것 입니다."
https://www.premierleague.com/news/2204756 (링크에 동영상 있습니다 ft.크리스 카바나)
시리즈: 21/22 EPL 바뀌는 핸드볼 규정
https://www.fmkorea.com/3807755503
요약
*근접한 오프사이드 - 두꺼운 선 사용
*부심의 오프사이드 지연 - 명백한 득점상황 아니면 깃발 빨리 듬
*파울 - 사소한 접촉으로 반칙 안줌. 특히 선수가 가벼운 접촉으로 반칙을 얻어내는거 허용 안함. (예시: 유로 준결승 스털링 PK)