이번에 삼국지10이 한글판으로 출시되어서 한자 적어봅니다.
미리 말해두지만 제 결론은 아쉬운 게임이란 겁니다.
삼국지10을 플레이하기 몇달전에 일본 전국시대에 관해 관심이 많은 친구에게
태합입지전이란 게임을 추천받고 플레이해본적이 있습니다.(태합입지전5)
신장의 야망을 예전에 한글판이 출시되었을때 해본적이 있어 일본 전국시대에
대한 기본적인 지식같은건 가지고 있어 적응하긴 쉬웠습니다.
일본 전국시대의 혼란한 상황에서 한명의 무장이되어 난세를 타개해간다는 점에서
상당한 재미를 느낄수 있었는데요,지금 생각해보면 그 게임을 하지 않았더라면
이번 삼국지10을 정말 재미있게 할수있었지 않을까하는 생각을 해봅니다.
삼국지10을 처음 접했을때 태합입지전5와 상당한 유사점때문에 첫 느낌은
'내가 삼국지 스킨의 태합입지전5를 하고있는게 아닐까?'하는 느낌이었습니다.
물론 세세히 살펴본다면 태합입지전과 여러면에서 차이가나며 전역같은 시스템은
마음에 들었기때문에 시간이 갈수록 그런느낌은 들지 않았지만 더잘만들수 있지 않았을까
하는 아쉬움이 들었습니다.
여전히 나아지지 않은 인공지능부터 군주나 태수, 도독으로 플레이할때의 번거로움등은
잘 그려진 2D그래픽에 비하면 명색이 전략게임으로선 좀 불편하지 않나 하는 생각이 듭니다.
특정유닛의 강력함은 감안하더라도 전략게임으로선 너무나 전략적이지 않은
게임플레이 때문에 육성게임같은 느낌이 듭니다. 육성이라도 재미있으면 모르겠지만요.
곳곳에 보이는 어색한표현도 그렇고 좀더 잘만들수있지 않았을까 하는 아쉬움만 남깁니다.
파워업키트를 유저에 대한 서비스로서, 본편에 질려버린 게이머를 위한 확장팩으로서
반기는 편이지만,파워업키트를 위한 본편이라면 사양하고 싶습니다.
출처는여... THIS IS TOTALWAR:진정한 카리스마
글쓴이는여... sien 에여...
첫댓글 단점: 넘 쉽고 넘 비쌈
ㅎㅎ