신캐 파티버프 이야기 하면서 치확 관련해서 잘 모르는분들도 있는듯하네요
굿즈 나오기 전에는 치확 1%당 공격력 2% 정도의 효율이 있었음
근데 굿즈 나오면서 공격력이 많이 올라서 치확의 가치가 더 좋아짐
계산은 다시 해봐야 할텐데 공2% 보다 훨씬 좋아진듯
지금 치확 파벞이 36% 정도인데 공격력으로 따지면 72% 이상 효율입니다
신캐 리리스 모든 영웅에게 적용되는 공격력으로 파벞 예상하시는분들도 계신데
만약 일반 공격력으로 나오려면 45% 이상으로 나와야 쓸만함
이유 -> 신캐 근딜임 (노박사 유출 피셜 정확도 100% 니깐 아직 패치 중이지만 근딜로 말함)
따라서 길레에서 사용하려면 근딜파티 들어감 -> 왜? 원딜파티 들어가면 리리스가 근딜이라서
다른 원딜증 파벞 효과 못받음 = 효율 떨어짐
애초에 공통 공격력 파벞이 나온다는거 자체도 말이 안되는거긴 한데
나온다는 가정하에 그렇다는거임
치확 36%랑 비교하면서 공격력 36% 정도로 나와야한다고 말하는건
현재 치확 효율이 어느정도인지 모르고 말하는 듯
첫댓글 예상한 건 아닌데... 그냥 그렇다면 몇퍼 정도가 적당할까하는 궁금증 정도
근데, 정말 본문대로면, 현재 치확버프 캐릭에 비해 원딜증 근딜증 버프 캐릭은 파법 측면에서 확실히 딸린단 얘기네요.
원래 예전에도 치확 효율은 좋았지만
버프전 30%였고
그 때는 추가적으로 올라가는 공퍼가 한정적
그런데 신본부 나오면서 스탯 곱연산 적용 = 추가적으로 올라가는 공퍼 높아짐 -> 치확 효율 올라감
굿즈 추가 = 추가적으로 올라가는 공퍼 높아짐 -> 치확 효율 올라감
이런식이라고 보면 됩니다
@The_End 파티에서 치확은 빼면 안되겠군요
@대천사쌈아치 길레 기준으로 설명드리자면
베로니카 들어가는 파티는 치확 파벞 필수에요
베로니카 툴팁 보시면 알거에요
@The_End 베로니카가 있는지부터.. 농담입니다.
하여간 파티당 치확 하나씩은 꼭 낑가주도록 해야겠네요.
@대천사쌈아치 넵 길레 하실때도
리더 영웅은 치확 카드 2개
ai 중에 딜 가장 높은 영웅한테 치확 카드 1개
착용해주시면 딜 더 잘나와요
확률적으로만 보면 치확 36퍼가 공증 36퍼아님? 왜 뻥튀기 되는거?
전부 곱연산인줄알았는데 합연산인가?
@에로임 뻥튀기가 되는게 아니라
효율 말하는거에요
같은 종류 파법끼리는 합연산, 다른 종류끼리는 곱연산임, 아주 간단하게 생각해서 보통 레이드조합이
딜증 파법 2개 끼면 딜 기대값이 1에서 2로 되고 기대값 2에 대한 치확 36퍼니 2.72가 돼서 72% 공증 된다 보면 될듯
딜증 파법 1개, 속공증 파법 1개면 1에서 2.25, 여기서 치확 36퍼 받으면 3.06 됨, 81% 되는거지
@The_End 어짜피 곱연산이라 공증이나 치확이나 효율은 똑같지 않나요?치명타 데미지가 2배로 알고있는데 아닌가요?
@에로임 저한테 물어보신거에요? 일반공증이라는 개념이 가테에 없으니 어차피 곱연산이라고 생각할수는 없죠
만약 일반공증이라는 개념이 나와도 근딜증, 원딜증에 묶일 가능성이 더 높지 않을까요?
저는 일반공증이 곱연산 되게 나올 가능성 없다고 생각하네요
일반공증이라는게 기존 모든 파법과 관계없이 중첩되는 곱연산 개념으로 적용된다면 36%라 할지라도
방깎이 달린채로 5성석상 2개분 딜뻥이 된다는건데 석상 도입도 현타오는 사람 많은데
리리스라는 캐릭의 존재 유무만으로 총딜 40%가량 차이나게 되는 짓을 할까요?
근데 진짜 잘 몰라서 그러는데 치확들었는데 치명타가 안터지면 공카드는게 나은거 아닌가요?
평균값이 더 높게나온다는더져 운빨이 있긴하지만
@슈르르 ㅇㅎ 감사합니다