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세계사는 매우 복잡하고 미묘한 차이를 지닌다.
하지만 그럼에도 불구하고, 우리는 마치 주변에서 일어나는 일들, 즉 의견 불일치, 모호한 영역, 그리고 해결되지 않은 논쟁들을 잠시 무시할 수 있는 것처럼, 이 모든 것을 하나의 깔끔하고 정돈된 형태로 담아내고 싶어하는 매우 인간적인 욕망을 가지고 있습니다.
인류 역사 전체를 집약하는 "단 하나의 유물"을 만들려는 시도는 수없이 반복되어 왔다 .
고대 작가 에우세비우스는 4세기에 비슷한 시도를 했습니다. 작가 H.G. 웰스는 1920년에 『역사의 개요』를 통해 이를 시도했고 , 최근에는 유발 노아 하라리가 『사피엔스』 로 상업적 성공을 거두었 는데, 이 책은 인류 진보의 모든 것을 한 권에 담아낸 작품으로 평가받습니다.
자, 이제 히스토맵을 소개합니다.
존 B. 스파크스가 1931년에 만든 히스토맵은 세계에서 가장 유명한 역사 시각화 도구 중 하나입니다.
이 시각화 자료는 4,000년 전 청동기 시대, 이집트, 그리스(미노아 문명), 인도(인더스 문명)와 같은 친숙한 문명에서 시작됩니다. 스크롤을 내리면 아시리아, 로마, 파르티아, 훈족 등 더욱 익숙한 이름들이 나타나고, 마침내 오늘날 우리가 알고 있는 국가들에 이르게 됩니다.
독자는 책을 넘기면서 이 문명들의 흥망성쇠를 살펴보고, 테르모필레 전투나 워털루 전투와 같은 중요한 순간들을 상상해 볼 수 있습니다. 또한 아우구스투스, 알렉산더 대왕, 징기스칸, 조지 워싱턴, 아쇼카 왕, 키루스 대왕과 같은 유명 인물들이 세계 정세를 좌우하는 모습을 그려볼 수 있습니다.
야심차고, 자신감 넘치며, 장대합니다.
하지만 그것은 정확한 것일까 요?
역사는 역동적이며 끊임없이 변화한다.
이처럼 지나치게 확신에 찬 주장의 문제점은 역사에 대한 우리의 이해가 시간이 지남에 따라 변한다는 점입니다.
히스토맵이 만들어졌을 당시에 는 세상이 이해 가능해 보였고 발전은 필연적인 것처럼 느껴졌습니다. 역사는 종종 제국, 지도자, 그리고 발전에 의해 움직이는 하나의 선형적인 이야기로 전해졌습니다.
하지만 시간이 흐르면서 그러한 자신감은 약해졌습니다.
소외된 목소리부터 경제, 기후, 기술과 같은 시스템에 이르기까지 새로운 관점들은 역사가 단편적이고, 논쟁적이며, 불완전하다는 것을 드러냈습니다. 우리는 이전보다 훨씬 더 많은 데이터를 얻었지만, 무엇이 가장 중요한지에 대한 합의는 잃었습니다. 역사가 더 복잡해진 것이 아니라, 우리는 더 이상 역사가 깔끔하다고 착각하지 않게 된 것입니다.
히스토맵의 "문제점"은 무엇일까요?
역사적 맥락에서 볼 때, 히스토맵 자체에 본질적으로 "잘못된" 점은 없습니다 .
하지만 현대적인 기준으로 판단하면 분명한 한계가 있습니다.
그 충동은 계속될 것이다…
앞서 언급한 한계점에도 불구하고, 미래에 인류가 역사를 깔끔하게 정리하려는 욕구를 뿌리치기는 어려울 것으로 보인다.
우리는 이해하고 싶어하며, 역사를 하나의 단일한 이야기로 보는 것은 비록 완벽하지는 않더라도 우리가 이해하는 데 도움이 됩니다.
그러한 이유로, 인류의 역사와 발전을 체계화하려는 유사한 시도들과 마찬가지로, 히스토맵은 앞으로도 계속해서 존재할 것입니다.