
요약본:
- Open world, 5 connected zones:
오픈월드, 그리고 5개의 연결된 지역들
- 5 Classes:
5개의 직업 (먼저 3개만 공개함)
- Non-linear campaign:
비선형적 캠페인(쭉 하나의 스토리만을 따라가는게 아님)
- Huge zones requiring mounts to traverse:
탈것이 필요할 정도의 거대한 지역들
-Mount customizations:
탈것 커스텀 가능
- Skill trees and runewords:
스킬트리와 룬워드
- Character cosmetic customization: tatoos, hair, skin and more:
캐릭터 커스텀: 문신, 헤어스타일, 피부 등등
- Barbarians can equip 4 weapons, Druids can seamlessly shapeshit between forms
야만용사는 4개의 무기들을 장착할수 있으며, 드루이드는 자유자재로 폼을 바꿀수 있음 (늑대,곰 등등)
- Legendaries will be the centerpoint of builds, sets will be back but not as dominant
전설템은 빌드의 중요한 핵심이 될것이며, 세트아이템은 돌아오지만 빌드에 그리 우위를 차지하진 않음
-Items will give bonuses to active and passive skills
아이템들은 액티브와 패시브 스킬에 보너스를 줌
- Weather, day and night cycles
날씨와 낮,밤 싸이클
- Hundreds of dungeons and legendary items
수백여개의 던전과 전설 아이템들
- PvP zones and World Events
PVP 지역들과 월드 이벤트들
- Not coming out soon
가까운 시일에 나오지 않음
루머로는 2-3년 넘게 걸릴수도 있다고도함

- Inspired by occult, demonic and biblical themes
- 오컬트, 악마, 성경적 요소등에 영감을 받음
- Campfire character select screen directly inspired by Diablo 2
- 캠프파이어 캐릭터 선택화면은 디아블로 2의 영향을 받았음
- Barbarian will have 4 weapon slots - the Arsenal system
- 야만용사는 총 4개의 무기 칸이 있음 - 무기고(무장?) 시스템
- Depending on the skill, the barb will pull out the appropriate weapon
- 스킬에 따라 야만용사는 그에 맞는 무기를 쓸것임

*Druid
- Storm and earth magic
- 폭풍과 대지의 마법
- Werebear, werewolf and caster forms
- 곰인간, 늑대인간, 그리고 캐스터 폼들
- Seamless shapeshifting - start an attack in one form and mid-swing you will transform into another form. Weave between different forms as you use different skills in combat.
- 자유자재로 변신가능 - 변신중인 폼 상태에서 공격중일때 다른 폼으로 변신 할 수 있음
- Wasn't originally going to be in the game, but this art piece inspired them to add it:
- 원래는 게임에 안넣을려고 했는데 요 밑에 있는 아트가 꼴려서 넣었음

*Sorceress
- Fire wall, blizzard, Lightning Dash skills
- 파이어월, 블리자드, 라이트닝 대쉬 등등

- Character customization, tatoos, hair, skin and more
- 캐릭터 커스터마이제이션: 문신, 헤어스타일, 피부 등등

- Skill customization, play it your way
- 스킬 커스터마이제이션
- Skill trees
- 스킬 트리

- Runewords are back and will be detailed in the next Diablo panel
- 룬워드가 돌아왔음, 자세한건 다음번 디아블로 패널에서 설명할것임
- Open world, non-linear campaign
- 오픈월드, 비선형적 캠페인
- Big maps with mounts required to traverse them
- 탈것이 필요할정도의 큰 지역들

- You will see other players in towns, inspect them, look for a group etc.
- 다른 플레이어들을 마을 안에서 볼 수 있음, 장비도 볼 수 있으며 파티찾기도 가능
- Difficult World events that may not be soloable
- 솔로잉이 어려운 월드 이벤트들도 있음

- You won't have to socialize to finish the game
- 굳이 게임을 깨기 위해 사람들과 어울릴 필요는 없음
- PvP zones
- 피비피 지역들
- Mount customizations that affect gameplay: trophies mounted, armor, etc.
- 게임플레이에 영향을 주는 탈것 커스터마이제이션들: 트로피, 탈것 장비 등등
- Demon horses, flayed horses
- 악마말, 시체말 등등

- Dismount abilities, class specific
- 탈것에서 내릴때 직업마다 고유한 어빌리티가 있음
- Sorceres dismounts by turning into an iceball
- 소서리스는 탈것에서 내릴때 얼음구로 변함
Dungeons:
- Darkest, most evil spaces in a Diablo game so far
- 던전들은 디아블로 시리즈 사상 가장 어둡고 악랄한 공간이 될것임
- Dark corners, lighting up as you move through
어두운 구석들은 이동하면서 불이 비춰질것임
- Randomized 랜덤

- We'll be going back to hell, of course
- 물론 지옥도 나올거임 ㅇㅇ

Monsters:
- The Fallen are back
- 몰락자들이 다시 돌아옴
- The Drowned, undead from the oceans - maritime curses
- 익사자들, 바다에서의 언데드들

- Items
- Legendaries will be emphasized for build variety, sets will exist but won't be dominant
- 전설템은 빌드의 중요한 핵심이 될것이며, 세트아이템은 돌아오지만 빌드에 그리 우위를 차지하진 않음
- Affixes will improve talent and skill ranks
- 아이템의 고유 어픽스들이 스킬 탤런트와 랭크들을 향상시켜줌
- More legendaries than ever
- 그 어느때보다도 많은 전설 아이템들

- Not coming out soon, not even "Blizzard soon"
- 가까운 시일내에 출시되지 않음, "블리자드식 가까운 시일" 도 아님 (루머로는 2년 넘게 걸릴수도 있다고함)
- Huge Lilith statue at BlizzCon and smaller variant as well
- 거대한 릴리트 피규어 및 다양한 바리에이션~

번역은 자주 해보진 않아서 어색한 표현들이 다소 있을수도 있으니
양해부탁드립니다 (__)
출처 - icy-veins.com

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첫댓글 4년후로 봅니다. 겸허하게 기다려야할듯
각종 콘솔게임 퀄이 장난이 아니라서 어떻게 나오든 욕먹을거 같은데 제발 중국식 과금요소만 안넣었음 좋겠네요
기다릴수 잇습니다. 그대신 제발 죽이는 디아블로가 나오길...디아4도 망하면 디아는 이제 살리기 어렵다고 봅니다
일단 공개된 여캐는 안이뻐서 안할듯
18 블리즈컨에서 디아M 내놓으면서 디아4 계획 물었을때 없다고 했었는데 1년만에 저정도 프레젠테이션 했다는건 진짜 급하게 만들고 쥐어짜내고 있다는 소리라고 봐야죠. 아마 게임 개발은 30%도 채 안된 상태일거고, 작년에 쌍욕먹은거 만회해보려고 급하게 들고나온거라고 봅니다. 저도 2년이상도 너무 짧게본거라고 보고 최소 3-4년 후 봅니다
222 작년 블리즈컨 참사로 1년간 절치부심한 모습이 보여지네요 최근 블리자드 행보 감안하면 간만에 잘 뽑아낸 블리즈컨이라고 봅니다 디아4 - 와우 확장팩 - 오버워치 2 모두 호불호 여론이 많지만 전체적으로는 호 쪽이 우세하더라고요
넉넉하게 개발기한을 잡고 제대로 만들어서 나올수 있기를..
탈것이나 복장정도의 과금정도는 이해할수 잇지만
리니지식의 선넘는 과금유도가 아니길 기대해 봅니다..
이미지 개선할려고 노력하네요... 근데 너무 급한데ㅋㅋ
일단 출시 소식 때려놓고 꽤 많은 베타기간이 있을거 같습니다